Grobe Idee, Riesenerfolg
Wie auch das Phänomen Minecraft stammt Geometry Dash von einem Indie-Entwickler. Erfinder Robert Topala, Gründer von RobTop Games, hatte anfangs nur ein ganz grobes Konzept für das Spiel („Ein Würfel, der springen und crashen kann.“) und schon gar kein Marketing-Budget, um das Spiel zu bewerben. Durch Mundpropaganda wurde es schnell zum Hit, der sich über Jahre konstant hoch verkauft.