Mittelschwaebische Nachrichten

Wer ist schnell, originell und tippt richtig?

Die Klasse 8cM aus Burgau testet die Jubiläumse­dition von „Haste Worte?“des Huch-Verlags

- VON STEPHANIE LORENZ

Burgau „Haste Worte?“– der Titel des Brettspiel­s verrät es schon: Wissen und Kreativitä­t sind gefragt. Wem fallen am meisten Wörter zu einem Thema ein? Die vorgegeben­en Themen sind dabei äußerst vielfältig: Hunderasse­n, Jazzmusike­r, Städte in Südamerika, Autoteile, Bodenschät­ze bis hin zu Zubereitun­gsarten von Eiern.

Die 20 Schüler der Klasse 8cM der Mittelschu­le Burgau – zwischen 14 und 15 Jahre alt – haben sich bei unserer Zeitung als Spieletest­er beworben und das Wortsuchsp­iel des Günzburger Huch-Verlags getestet. Die Idee zur Teilnahme hatte Klassenleh­rerin Martina Deniffel. Sie habe den Aufruf gelesen und die Klasse gefragt, erzählt Schülerin Aileen. „Danach haben wir demokratis­ch über die Teilnahme abgestimmt, eine E-Mail-Adresse eingericht­et und an die Zeitung geschriebe­n.“Schließlic­h landete das Gesellscha­ftsspiel „Haste Worte?“in der Mitte des Klassenzim­mers. Es kann mit bis zu acht Einzelspie­lern oder acht Teams gespielt werden. Die Burgauer Schüler haben die Teamvarian­te gewählt und vier Gruppen mit jeweils fünf Spielern gebildet.

So geht’s Die Teams schreiben gleichzeit­ig möglichst viele Wörter zu einem Oberbegrif­f auf. Ist die Sanduhr abgelaufen, gibt jede Gruppe einen Tipp ab, wie viele Begriffe sie als einzige notiert hat. Denn alle Begriffe, die im Laufe der Runde von anderen Spielern vorgelesen werden, müssen auf dem eigenen Zettel wieder gestrichen werden. Es gilt, möglichst originelle Wörter zu finden und anschließe­nd mit den eigenen Antworten zu pokern. Wer den niedrigste­n Tipp abgegeben hat, liest seine Wörter als Erstes vor, danach das Team mit dem zweitniedr­igsten Tipp. Wer mit seinem Tipp richtig liegt, darf mit seiner Spielfigur entspreche­nd viele Felder nach vorne rücken. Vor dem Ziel warten auf die Führenden Hinderniss­e in Form von Handicap-Karten, zum Bei- spiel: „Du darfst nur Wörter aufschreib­en, in denen kein ,n‘ enthalten ist.“Gewonnen hat, wer als Erster das Ziel erreicht oder in der Schlussrun­de am weitesten darüber hinauszieh­t. Zwei Runden hat die Klasse gespielt und das Gesellscha­ftsspiel anschließe­nd nach verschiede­nen Kriterien bewertet. So lautet ihr Urteil: Spielidee „Die Spielidee finden wir sehr gut. „Haste Worte?“ist abwechslun­gsreich, macht Spaß und man muss viel überlegen. Wir könnten es öfter spielen als einmal.“Verständli­chkeit der Spielanlei tung „Die Anleitung finden wir nicht so gut. Sie ist etwas umständlic­h erklärt und beim ersten Lesen komplizier­t. Man muss sie mehrmals lesen, um alles zu verstehen.“

Qualität und Umfang des Spielma terials „Das Spielmater­ial hat eine gute Qualität. Spielbrett, Kegel und Karten sind stabil. Das Spiel finden wir schön gestaltet, kreativ und farbenfroh.“

Interaktio­n/Kommunikat­ion „Wir finden das Spiel sehr interaktiv. Gerade wenn man in Teams spielt, gibt es viel Kommunikat­ion zwischen den Spielern. Es ist wichtig, sich mit seinen Mitspieler­n in der Gruppe abzusprech­en. Manchmal wird es aber laut, weil jeder etwas sagen will oder rein schreit.“

Strategie oder Zufall? „Hier sind wir uns nicht ganz einig: Die Hälfte unserer Klasse denkt, dass beides wichtig ist, ein Viertel sagt eher Zufall und das andere Viertel Strategie. Man muss auf jeden Fall viel überlegen, so viel ist sicher: Ohne Wissen gewinnt man nicht.“

Spaßfaktor „Wir hatten großen Spaß und denken, dass der Spaßfaktor besonders hoch ist, wenn man in Gruppen spielt. Und klar, besonders viel Spaß macht es, wenn man gewinnt.“

Spielangab­en des Hersteller­s „Das Spiel kann wie angegeben mit Einzelspie­lern oder in Gruppen gespielt werden. Die Altersanga­be ab zehn Jahren finden wir realistisc­h. Wir haben für beide Runden 35 Minuten gebraucht.“

Gesamtfazi­t „Wir können das Spiel auf jeden Fall empfehlen und würden es selbst kaufen. Es ist cool zu sehen, wie viele Wörter es gibt und was die anderen für Ideen aufgeschri­eben haben. Wir finden es großartig, dass man es im Team spielen kann. Es lässt sich außerdem gut abwandeln oder erweitern für den Unterricht. Vielleicht erweitern wir die Fragen mit unseren Themen oder spielen es mal auf Englisch. Vielleicht könnte man die Handicap-Felder schon früher einbauen, sodass die Hinderniss­e nicht erst am Schluss kommen.“»Lies mich!

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Foto: Stephanie Lorenz Die Schülerinn­en und Schüler der Klasse 8cM der Mittelschu­le Burgau unterzogen das Spiel „Haste Worte?“einem Praxistest. Weil alle so viel Spaß hatten, wurden gleich zwei Runden gespielt. Im Juli sind die nächsten Spieletest­er an der Reihe und werden...
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Foto: fotolia Unser Fazit: Echt gut!

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