Schwäbische Zeitung (Tettnang)
Partyspiele für die Nacht aller Nächte
Diese Spiele eignen sich für kleine und große Silvesterpartys. Sie sorgen für jede Menge Spaß, bevor die Uhr zwölf schlägt.
Die Reihe greift die Idee der Escape-Rooms auf, bei der eine Gruppe aus einem verschlossenen Raum fliehen muss. Die Spieler lösen gemeinsam ein Rätsel nach dem anderen, um schließlich die finale Knobelaufgabe zu meistern. (Verlag Kosmos, bis sechs Spieler, Dauer: 40 bis 60 Minuten, Preis ca. 14 Euro).
ist ein Rollenspiel, bei dem die Bewohner eines Dorfes versuchen, Wölfe, die sich als Bürger getarnt haben, zu entlarven. Dagegen versuchen die Wölfe zu überleben. (Verlag luimême, acht bis 18 Spieler, Dauer: 30 Minuten, Preis ca. zwölf Euro).
eignet sich besonders für große Gruppen, bei denen sich nicht alle kennen. Die Gäste erhalten bei ihrer Ankunft eine Karte mit drei Aufgaben, die während des Abends erfüllt werden müssen, zum Beispiel zehn Minuten lang mit einem Fremden über das Wetter reden. Das Spiel läuft im Hintergrund ab. Jede der drei Aufgaben muss möglichst diskret abgearbeitet werden. Ist eine Aufgabe erfüllt, gibt’s Punkte. Ist ein Gast der Meinung, ein anderer Spieler ist gerade dabei, eine Aufgabe zu lösen, kann er diesen Spieler „erwischen“und es gibt keine Punkte. (Heidelberger Spieleverlag, ca. acht Euro).
Man muss nicht auf eine Kreuzfahrt gehen, um zu spielen. Mittlerweile gibt es Hersteller, die das klassische Schiebespiel auch für Zuhause anbieten. Damit spielen kann man mit bis zu acht Personen.
Würfeln und mit Bauklötzchen spielen ist nichts Besonderes, mag man glauben. Doch mit geht es hoch hinaus. Alle Spieler bauen gemeinsam an einem Turm – doch nur einer kann gewinnen. Mit den Hindernissen lassen sich zum Beispiel gezielt gute Bauplätze für die Gegner blockieren. Taktik und eine ruhige Hand (an Silvester nicht ganz so einfach) sind gefragt. „Das macht auch Menschen Spaß, die eigentlich keine Spieler sind. Hier ist nämlich Kreativität gefragt“, erklärt Werner Gruber vom Ravensburger Spielwarengeschäft Drachengrube. (Game Factory, zwei bis vier Spieler, Dauer etwa 20 Minuten, ca. 18 Euro).
Ums Türme bauen geht es auch beim klassischen das es für Partys in XXL-Ausführungen gibt. Das Prinzip ist einfach, erfordert gewisses Geschick und erzeugt Spannung. Aus einem Turm zieht man unten ein Klötzchen heraus, um es oben wieder draufzusetzen. Bleibt die Frage: Wann und bei wem fällt der Turm in sich zusammen? (Die XXL-Variante haben verschiedene Anbieter im Angebot und kostet zwischen 30 und 50 Euro.) (sim)