“Consejos de Apps Made in Honduras”
Desde nuestra experiencia en el caso de los equipos de estudiantes de la Universidad Tecnológica de Honduras que buscan ser apoyados por el Centro de Innovación UTH Avanza, seis de cada 10 llevan como estrategia de negocios el uso de una aplicación móvil para masificar su producto o servicio. Todos inician con el desarrollo para Android y solo un tercio de ellos llega a la etapa de desarrollar para IOS que utilizan los IPhone, luego de ver que sus primeros ensayos de servicio y descargas las consideran aceptables en cuanto a las metas iniciales. El siguiente reto es la retención de estos usuarios que comenzaron a descargar estas aplicaciones a causa de la novedad y expectativa generadas por la promoción especialmente en redes sociales. Como servicio del Centro de Innovación que funciona a manera de preincubadora, a todos y cada uno de ellos les apoyamos al estar listos con las redes de UTH, solo su Facebook posee actualmente 178,590 seguidores. Sin embargo es alrededor de una semana en promedio que permanecen activos todavía de 4 a 5 de cada 10 usuarios que las descargan actualmente. Otro de los ensayos que realizan los equipos de emprendedores que crean aplicaciones móviles es el modelo de negocio. Por lo general se fracasa en crear aplicaciones que deban ser de paga para descargar. La creatividad o emulación de modelos de negocios ya existentes y probados en el extranjero es lo más recomendable al menos al principio. Buena parte de nuestra labor en el acompañamiento que damos en UTH Avanza va encaminada en ese sentido.