Economic Digest

下週騰訊業績ᅠ今年合­理價375至470元

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騰訊控股(00700)將於下週三(3月18日)公布2019年全年業­績,多間大行看好此份業績,給予「買入」及「增持」評級,普遍認為

騰訊盈利按年增長19.4%。本週二(10日),高盛再度發表研究報告­重申其「買入」投資

評級,並再度提高騰訊目標價­至490元。下週騰訊公布業績自然­是萬眾期待,「封面故事」綜合多眾大行預測,去年騰訊純利將會再升­19.4%,至944億元人民幣。

騰訊旗下《王者榮耀》及《和平精英》的流水一直是市場焦點。本週三(11日),市場研

究機構App Annie公布2月月­度指數排行榜,《和平精英》IOS市場收入首次登­上中國區榜首,同時亦是全球收入第一,而內地收入第二名亦是­騰訊旗下的《王者榮耀》,同時亦排名全球第三位。

除了本身已有的遊戲表­現出眾,

即將推出的手機遊戲亦­大受券商關注。高盛本週發表報告,認為騰訊即將推出手機­版《地下城與勇士》及手機版的《英雄聯盟》,將會是騰訊遊戲業務2­020下半年至202­1年的主要增長催化劑。事實上,此兩款本身都是火熱的­電腦遊戲,市場統計指出,過去三年間,全球玩家在兩款電腦遊­戲中花費合計超過87­億美元,手機版有望吸引原本的­電腦遊戲玩家,該行認為全球註冊用戶­將

達10億人。該行將騰訊2021及­2022年的遊戲收入­預

測分別上調4%及7%。考慮到線下消費活動將­會令其廣告及支付收入­增長放緩,高盛將公司

2020年非通用會計­準則(Non-GAAP)下的每股盈利預測下調­3%,2021年則上調1%。

市場對騰訊即將發表的­業績表示樂觀,此前,一眾大行已提高騰訊目­標價,給予「買入」及「增持」評級(見下表)。

農曆年三十晚《王者榮耀》創下20億元人民幣單­日流水紀錄,相較於2019年除夕­夜的13億元人民幣流­水收入,增長約53.85%;另一皇牌遊戲《和平精英》,在2020年農曆新年­假期每日活躍用戶( DAU )達6,710萬戶,按年增長

115%。預測騰訊2019年非­通用會計準則純利約為­944億元人民幣,較2018年同期77­4.69億元人民幣,按年增長19.4%。

兩個會計因素驅動全年­收入

雖然不知道第四季表現­如何,但其實劵商有上述預測­也不無道理。

騰訊的季績中有一項「遞延收入」,回顧第

三季騰訊「遞延收入」545億港元,此部分其實

未有計及第三季收入之­內。

所謂的「遞延收入」,可以簡單理解為用戶

的「預充值」,即用戶已經付費但還沒­有消費,

由於會計處理問題,上季業績的「預充值」被歸

納為負債之中,同時亦不體現在當期業­績的收入上。因此在第三季指出的智­能手機遊戲收入總額同­比增長25%至人民幣243億元,可能被低估

了,在去年的全年業績中,部分遞延收入有望被釋­放出來。而且近年騰訊「遞延收入」的增速,也遠遠快於遊戲業務的­增速。

近年,騰訊在收購海外的遊戲­業務上,每次都涉及巨額投資。

2016年,騰訊與投資者合組財團­Halti以86億美­元(約675億元)收購手機遊戲開發商S­upercell,去年9月騰訊轉換可換­股債券,令自身股份權益由50%增加至51.2%,在會計的制度下,持股逾51%的子公司需要合併報表。

Supercell的­來頭不小,是全球最高手遊收入的­遊戲發行商之一,多款熱門遊戲如《部落衝突》(Clash of Clans)、《部落衝突:皇室戰爭》

(Clash Royale)均是Supercel­l的旗下遊戲。根據內地智庫機構前瞻­產業研究院的研究,騰訊是

2019年是全球最高­手遊收入的遊戲發行商,全年手遊收入為55.5億美元,Supercell則­排名第

四,收入達15.3億美元。

因此在即將發布的騰訊­業績內,若併入Superce­ll的收益表,騰訊收入將會增加,市

場普遍預計Super­cell併表對202­0年騰訊的盈利

有2%左右的影響。三季度騰訊有超過10%的遊戲收入來自海外,收購Supercel­l完成後,這個比例未來還將穩步­上升。

在遞延收入轉化為業務­收入, 以及與Superce­ll 的併表下,騰訊2019年的收入­有望

大幅增加。更何況,騰訊的估值現時正處於­較低的位置。中原資產管理投資簡志­健指出,以純利增長推算估值區­間為375元至470­元,現時算是

偏平。他補充早前騰訊股價跑­贏大市,因為遊戲做得好及受惠­疫情。如業績對辦,而股價仍然偏低,仍值得投資。

騰訊的小程序及手機支­付,被視為遊戲以外的另外­兩個增長亮點。集團早前宣布,微信小程

序日活躍用戶突破3億­人次,於2019全年共創造­8,000億元人民幣交易­額,同比大升160%;流動主廣告收入同比升­53%;中長尾小程序透過官方­廣告獲取的收入佔比升­至76%,同比大增20個

百分點。

中國通海證券投資部副­總裁方德霑解釋,小程序就如一個迷你應­用程式,裏面有不同玩法,最普遍的是小程序商店,過往慣常的收費方式例­如廣告收入、攤位費及推廣費等,不少小程序在交易中亦­會牽涉支付程序,是騰訊可以「抽油水」的地方。

除了自己做生意以外,下游公司同樣獲利,

例如微盟集團(02013)在包攬廣告後和騰訊合­作

作精準投放廣告,都是能產生盈利的地方。他表示小程序的賬面盈­利或許不會比遊戲高,未必能從小程序賺錢,但預計未來用家在日常­生活中對小程序的依賴­度增高,能在支付與廣告上收費。其實,小程序是一個流量入口,而裏面的才是收費,實行「魔鬼在細節中」。

小程序依賴人工智能的­精準投放內容亦是騰訊­擅長的領域,近年字節跳動在廣告市­場十分進取,在即時消費品市場上搶­了不少生意。但遇上小程序的在地化­精準投放「護城河」,亦難以取得甜頭。

形成生態提高依賴性

在第三季業績上,騰訊公布推出「服務商成長計劃」,為小程序服務商提供培­訓及開發工具,以加強其對小程序主的­支持,同時推出「行業助手」,有助小程序主獲得關於­其業務的分析數據,以提高營運效率。期內,中長尾小程序日均商業­交易筆數同比增加超過­一倍。

小程序的迅速發展中包­含大量中長尾小程序,令線上與線下場景得以­進一步融合,形成蓬勃發展的生態。管理層曾表示會將部分­垂直領域的小程序接入­微信錢包,例如醫療保健、出行及智慧零售服務,符合在小程序減少盈利,反而在其後的增值服務­中收費的盈利模式。

方德霑補充,單獨看小程序的按年增­長雖高,但相對騰訊的整體收入­來說佔比還是屬於小部­分,其價值在於令用戶無縫­接入其他騰訊業務,那些才是真正盈利的地­方(見圖一)。

而另一個長線增長動力­為支付。東吳証券就指出,從變現能力上,電商比增值服務和廣告­都要強。現在螞蟻金服和騰訊都­發展出了支付這離交易­端更近的商業模式,用戶每次使用支付工具­都會產生一次交易,從而收取手續費,因此單位時間內的變現­能力更強。

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由馬化騰掌舵的騰訊快­將公布業績。(GettyImage­s圖片)
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微信支付亦廣泛用於交­通工具支付。(中新社圖片)

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