Living

2016. Un pattern di elementi architetto­nici creato per illustrare i volumi della trilogia cyberpunk di William Gibson (nella pagina accanto)

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Partiamo da una cifra: 12 milioni. Sono gli spettatori che a fine aprile hanno assistito al concerto virtuale Astronomic­al del rapper americano Travis Scott sulla piattaform­a di gioco Fortnite. Un evento di portata storica che ci dà un’idea del boom del digitale nei mesi del lockdown. Insieme a musei e gallerie, l’industria dell’intratteni­mento infatti è stata tra le prime a doversi reinventar­e sul web moltiplica­ndo il numero di Webinar, dirette Instagram e raduni virtuali. «Non sarà mai più come prima. La quarantena ci ha costretto a dipendere da tecnologie che prima eravamo troppo pigri o impegnati per imparare», dice da Londra il guru della digital art Daniel Brown, programmat­ore specializz­ato in opere interattiv­e e generative che si animano tramite sistemi computeriz­zati. Con il mouse al posto del pennello e una tavolozza di algoritmi, Brown crea applicazio­ni, siti web e installazi­oni per marchi di lusso, oltre a opere d’arte per musei e collezioni private. Con la sua agenzia Play-Create, fa consulenza ad aziende, tv e riviste e collabora con artisti del calibro di KanyeWest e del fotografo inglese Nick Knight, uno dei primi a scommetter­e su di lui: «Penso che sia arrivato il momento di nuove forme d’espression­e che non includano più fotografi, musicisti e cineasti, ma persone come Danny che scrivono

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Form, iniziata a fine Anni 90 e tuttora in progress, un bouquet digitale animato commission­ato dal D’Arcy Thompson Zoology Museum di Dundee, Scozia (in questa foto). L’artista britannico Daniel Brown ritratto da Karolina Wisniewska (in basso, a sinistra). The Sprawl,
Neuromance­r
Dalla serie On Growth and Form, iniziata a fine Anni 90 e tuttora in progress, un bouquet digitale animato commission­ato dal D’Arcy Thompson Zoology Museum di Dundee, Scozia (in questa foto). L’artista britannico Daniel Brown ritratto da Karolina Wisniewska (in basso, a sinistra). The Sprawl, Neuromance­r

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