Pendedahan ICT kepada si kecil
ICT kini menjadi sebahagian daripada kehidupan seharian. Ibu bapa tentu mahu anak tidak ketinggalan dan dapat menguasai bidang itu untuk kehidupan mendatang.
Tujuan utama memperkenalkan ICT kepada anak berusia satu hingga empat tahun, sebenarnya adalah lebih kepada mengenal pasti kegunaan dan faedahnya. Justeru, si kecil dapat memanfaatkannya dan tidak ketinggalan zaman.
Kebiasaannya, si kecil sering diberi ruang bermain telefon bimbit atau gajet yang lain melalui kepelbagaian jenis permainan gajet yang sesuai untuknya sehingga dia leka, asyik dan ketagih dengan penggunaan peralatan itu.
Pengalaman secara langsung
Hakikatnya, banyak lagi cara lain untuk mendedahkan anak kepada ICT. Membawa si kecil keluar rumah dan menunjukkan kepadanya lampu isyarat, bagaimana ia berfungsi dan memintanya menekan butang lampu untuk melintas jalan juga satu pendedahan
ICT kepada si kecil.
Begitu juga mesin wang tunai dengan meminta si kecil memasukkan wang dalam vendor mesin makanan, penggunaan pengimbas harga di pusat beli-belah dan pelbagai lagi teknologi berkaitan, boleh diperkenalkan kepada si kecil untuk diterokai.
Kebaikannya, bukan sekadar satu pendedahan tetapi memberi pengalaman secara langsung kepada si kecil mengenai ‘kemahiran hidup’ dan kepentingan teknologi dalam kehidupan. Pastinya si kecil akan teruja membuat eksplorasi, eksperimen dan mendapat pengalaman bermakna sebagai persediaan untuk kehidupan mendatang.
Pilih perisian sesuai
Jika fungsi komputer dan penggunaannya ingin didedahkan kepada si kecil, sewajarnya bukan permainan komputer menjadi pilihan tetapi kepelbagaian perisian program yang dapat merangsang pelbagai aspek perkembangannya.
Antara yang boleh diterokai si kecil, pakej grafik untuknya melukis dan mewarna, talking book atau teks yang boleh dibacakan kepadanya, word processing serta imej digital bagi membuat eksperimen suara dan media.
Dalam memilih program perisian yang sesuai untuk usia anak, pastikan tidak terlalu banyak teks penulisan dan ia perlulah mesra kanak-kanak.
Penggunaan tetikus juga adalah permainan manipulatif bagi si kecil; dapat membantu merangsang perkembangan kemahiran motor halus dan pergerakan motor kasar.