Sin Chew Daily - Sarawak Edition (Kuching)
棋王不敵電腦的淡淡哀愁
這不僅是一場圍棋賽的勝負,更是人工智能完勝人類的拐點。這也當然是柯潔與人類的痛點。阿發狗(AlphaGo)的勝利,代表人類所創造的機器可以在智力上壓倒人類,也開啟了人類面對未來被人工智能統治的前景。今年19歲的柯潔在首場賽後發表感言說,AlphaGo的表現已經像他理解的“圍棋上帝”,他自言輸得沒脾氣。對他來說,人機大戰變成了人神大戰。人在上帝面前,當然只有謙卑與低頭。
阿發狗不是一個簡單程序,它是一套結合了深度學習與增強學習的系統,之前Deepmind團隊在《自然》(Nature)雜誌上發表的論文中提到:“AlphaGo通過分析專業棋手棋譜,得到快速走棋策略與策略網絡,用新的策略網絡與先前訓練好的策略網絡互相對弈,最終得到增強的策略網絡。再將所有結果組成一個價值網絡,對整個盤面進行‘全局分析’判斷。綜合這些步驟的結果進行評價,循環往復,找出最優落子點。”
在今年1月《最強大腦》人機大戰第三場比賽中,百度大腦二比零輕鬆戰勝人類選手王昱珩;4月初舉辦的德州撲克人機大戰中,Libratus程序擊敗4名職業牌手,完勝人類。展望未來,機器智能高速發展,機器學習將促進機器智能以指數級發展,產生更多新型智能形態,人類與機器將更緊密結合在一起。
投身於人工智能領域的李開復在5月哥倫比亞大學畢業典禮演講中談到﹕“未來的人工智能革命在大規模上將與工業革命旗鼓相當,甚至有可能帶來遠比工業革命更快速、更巨大的變革。”無論最後柯潔對弈阿發狗的結局如何,人工智能在圍棋上完勝人類應該是不可逆轉的趨勢。
阿發狗打敗了若干世界冠軍,是否意味着電腦就全面勝過了人腦呢?柯潔在比賽前一天晚上發表了一段長微 博﹕“我相信未來是屬於人工智能的,可它始終都是冷冰冰的機器,與人類相比,我感覺不到它對圍棋的熱情與熱愛。對它而言,它的熱情也只不過是運轉速度過快導致CPU發熱罷了。”
毫無疑問,人工智能憑藉精準的決策和產出,在很多邏輯分析領域已經或必將超過人類,但人類並不是因為會做這些工作而成為人類的,人類之所以為人類,是因為人類擁有愛的能力,有情感、情緒和自我意識。阿發狗雖然能擊敗世界冠軍棋手,但是它體驗不到雙方展開博弈時的緊張感以及勝利後的愉悅感。
未來數年,很多工作領域將會發生翻天覆地的變化,人工智能的發展將取代標準化及重複性的工種,讓越來越多的傳統行業退出,比如紡織、搬卸、運輸。同時,人工智能的出現也將造就一些新的崗位,如機器維修、機器人操作員等等,這也讓一部分年輕人朝着專業化方向發展。在重大領域,人工智能能夠完成人類無法完成的任務。在醫療方面,“機器人醫生”可通過認知分析技術,憑藉搜集回來的海量數據,指導醫生做出診斷和治療決策,甚至能實現智慧醫療以及移動護理,極大提高病人的看症效率,營造更加舒適的住院環境。
剛好是在“柯狗大戰”的週前,青島建立了一個完全人工智能的貨櫃(集裝箱)碼頭,完全由電腦操作每天複雜的貨船上下貨工作,不需要再僱用碼頭工人。這是交通業的一大突破,也是人工智能取代人力的另一明證。
在現代社會,人工智能創造了新的價值鏈,從圍棋到自動碼頭,從醫療到自動駕駛,都只是“角色轉移”的開始。柯潔心中的痛,但又要顯得“輸得瀟灑”的樣子,正代表人類被人工智能主宰命運的無奈與淡淡的哀愁。