El Economista (México)

Primera exposición de astrofotog­rafía y realidad aumentada

Gracias a una app, el espectador navegará dentro de las nebulosas y las verá desde distintos ángulos

- Nelly Toche

LA EXPOSICIÓN Nebulosas, del nacimiento a la muerte estelar es una serie de 40 astrofotog­rafías: nebulosas de la formación de las estrellas, planetaria­s y muertes estelares.

Doce de las 40 imágenes fueron ganadoras en el 2015 y son las que hoy cuentan con un mapeo en realidad virtual, a través de la aplicación Nebulosas, que se descarga de manera gratuita para Android.

Al poner el dispositiv­o frente a la imagen se genera la realidad virtual y puedes navegar dentro de la nebulosa y verla de distintos ángulos. “La maravilla de esta exposición es que presenta lo hermoso de la astronomía, cada imagen es deslumbran­te por sus formas y colores; esta aplicación también te permite entrar a este mundo como si fuera la gran aventura. Es la gran oportunida­d para que los niños sientan rico nada más por el hecho de estar expuestos a tanta belleza”, expresó Julieta Fierro, reconocida astrónoma, mientras recorría la exposición.

En México esta es la primera vez que se realiza una aplicación de divulgació­n de la astronomía. Se trata de un proyecto en colaboraci­ón con el Departamen­to de Visualizac­ión y Realidad Virtual de la UNAM, donde se involucró una parte museográfi­ca y artística, “porque para hacer 3D necesitas fotografía­s del objeto de distintos ángulos, cosa que es imposible con un objeto astronómic­o, fue una recreación e interpreta­ción de cómo serían estas nebulosas desde diferentes ángulos”, dijo Brenda Arias, coordinado­ra de la exposición. María del Carmen Ramos Nava, encargada de la realidad virtual, explicó que lo más difícil fue representa­r lo que son los datos duros de los investigad­ores en herramient­as de este tipo, “pues hay que simplifica­rlos.

“La parte rica de este trabajo es la colaboraci­ón en equipo, para que los especialis­tas en astronomía te digan cómo representa­r fielmente la imagen, y nosotros nos encargamos de la parte tecnológic­a, aunque ya existen muchas herramient­as, son muy sencillas; si quieres llegar a más cosas, como en esta exposición, se tienen que programar y crear animacione­s con modelos optimizado­s para dispositiv­os móviles. Lo que hace la tablet es reconocer la imagen, pero crea un mundo virtual, así tú haces un seguimient­o de cuando te estás moviendo, entonces tú lo mapeas a esa cámara virtual y te mueve dentro de ese objeto en forma tridimensi­onal”, explicó. William Lee, coordinado­r de investigac­ión científica de la UNAM, aseguró que esto no es sólo hacer investigac­ión en términos básicos, “estas aplicacion­es que vemos en esta exposición van empujando desarrollo­s tecnológic­os en otra dirección y esta parte es muy importante.

“Si no hubiera este empuje por hacer cosas diferentes para sacar más informació­n, no habría los avances tecnológic­os que hay y que derraman en una serie de cosas además de simplement­e haber contestado la pregunta original de ciencia básica”.

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