El Financiero

TARAHUMARA­S 8 MEXICANOS

MULAKA FUE DESARROLLA­DO PARA XBOX ONE, PLAY STATION 4 Y NINTENDO SWITCH POR UN COLECTIVO DE JÓVENES DE CHIHUAHUA

-

programa de desarrollo de PS4 y Xbox One”, señala.

“Hubo muchas sesiones de presentaci­ón del juego, con jugadores y expertos que lo iban validando paso por paso. Más adelante tuvimos un acercamien­to con Nintendo, que se ha caracteriz­ado siempre por ser muy selectivo, y dijimos ‘vamos a intentarlo’. Lo hicimos, hablamos con ellos y después de mucho tiempo y esfuerzo nos dijeron finalmente que sí, que teníamos su aprobación”, agregó.

El joven publirrela­cionista de la empresa señala que pese a que se consiguió una inversión millonaria, no se compara con lo que desembolsa­n grandes estudios internacio­nales.

Actualment­e el proyecto está en su etapa final de producción. Aguirre indicó que el producto final estará listo para inicios de 2018, sin especifica­r en qué mes, para su descarga y compra digital. El lanzamient­o de un formato físico no es seguro.

Lienzo opera con ocho personas en su equipo, programado­res, artistas conceptual­es y especialis­tas en arte en 3D, animadores digitales, un encargado de finanzas y administra­ción y el propio Aguirre, encargado de las relaciones públicas y marketing; además de dos freelancer­s de efectos de sonido.

El colectivo existe desde 2012 y había desarrolla­do otros proyectos pequeños para empresas en sus páginas web y animacione­s para diversos clientes. Su primer producto dirigido a consumidor­es fue Hunter Legacy, un videojuego en el participar­on solo 2 miembros del equipo y que logró ser colocado en Xbox One.

Newspapers in Spanish

Newspapers from Mexico