TARAHUMARAS 8 MEXICANOS
MULAKA FUE DESARROLLADO PARA XBOX ONE, PLAY STATION 4 Y NINTENDO SWITCH POR UN COLECTIVO DE JÓVENES DE CHIHUAHUA
programa de desarrollo de PS4 y Xbox One”, señala.
“Hubo muchas sesiones de presentación del juego, con jugadores y expertos que lo iban validando paso por paso. Más adelante tuvimos un acercamiento con Nintendo, que se ha caracterizado siempre por ser muy selectivo, y dijimos ‘vamos a intentarlo’. Lo hicimos, hablamos con ellos y después de mucho tiempo y esfuerzo nos dijeron finalmente que sí, que teníamos su aprobación”, agregó.
El joven publirrelacionista de la empresa señala que pese a que se consiguió una inversión millonaria, no se compara con lo que desembolsan grandes estudios internacionales.
Actualmente el proyecto está en su etapa final de producción. Aguirre indicó que el producto final estará listo para inicios de 2018, sin especificar en qué mes, para su descarga y compra digital. El lanzamiento de un formato físico no es seguro.
Lienzo opera con ocho personas en su equipo, programadores, artistas conceptuales y especialistas en arte en 3D, animadores digitales, un encargado de finanzas y administración y el propio Aguirre, encargado de las relaciones públicas y marketing; además de dos freelancers de efectos de sonido.
El colectivo existe desde 2012 y había desarrollado otros proyectos pequeños para empresas en sus páginas web y animaciones para diversos clientes. Su primer producto dirigido a consumidores fue Hunter Legacy, un videojuego en el participaron solo 2 miembros del equipo y que logró ser colocado en Xbox One.