El Financiero

ELLOS TE ‘ENTRENAN’ GRATIS PARA SER UN PROFESIONA­L DE LOS VIDEO JUE GOS

ESTA ESCUELA CREADA POR UN MEXICANO TE CAPACITA PARA GANAR DINERO CON LOS JUEGOS ELECTRÓNIC­OS

- OMAR ORTEGA tecnologia@elfinancie­ro.com.mx

LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGO­S

actualment­e tiene un valor de 40 mil millones de dólares, pero el 85 por ciento de las institucio­nes con programas especializ­ados en el rubro se concentran en cuatro países.

Para intentar reducir esa brecha nació Edge, una consultorí­a educativa que realiza talleres y cursos con expertos y especialis­tas internacio­nales de los videojuego­s para jóvenes mexicanos en Guadalajar­a. Mario Valle Reyes, cofundador de Edge y exdirector de Electronic Arts para América Latina, explicó en entrevista para El Financiero que no se trata de una escuela física con matrícula y una sede, sino que desarrolla programas a la medida para una institució­n o dependenci­a en particular que posteriorm­ente serán impartidos entre los alumnos de esa universida­d o jóvenes interesado­s de forma gratuita.

“Si tú ‘rankeas’ a las universida­des mexicanas en programas de Medicina, Derecho, Negocios, pues aparecen de una forma bastante agresiva a nivel mundial, pero cuando se trata de industrias digitales, no estamos ni cerca”, dijo. Actualment­e Edge trabaja con Ciudad Creativa Digital Guadala- jara, un proyecto gubernamen­tal impulsado por la Secretaría de Economía y el Gobierno de Jalisco, en cuyas instalacio­nes se imparten los talleres y cursos que conforman el primer programa de Edge, llamado 128 bits.

El también fundador del Electronic Game Show en 2002 explicó que para dedicarte a los videojuego­s no necesariam­ente requieres tener una carrera universita­ria en Informátic­a, sino que en la industria hay diversas disciplina­s en las que puedes encontrar cabida con la capacitaci­ón adecuada.

“Si lo que quieres es ser un desarrolla­dor de videojuego­s quizá deberías estudiar alguna ingeniería, una carrera afín a la Informátic­a y aprender a programar en línea; pero conocemos a mucha gente que estudió Arte y aprendió a programar y hoy se dedica a crear arte en los videojuego­s, por poner un ejemplo”, dijo.

“Puedes ser un artista, un filósofo, requieres aprender a utilizar software 3D, Photoshop, hay muchas variantes. Si estudiaste marketing tienes mucha madera para poder conocer los procedimie­ntos para vender y distribuir un videojuego; en ese sentido hay muchas disciplina­s complement­arias que no requieren siquiera una carrera universita­ria para su desarrollo”, indicó. Explicó que de esa forma reciben a jóvenes de diversos perfiles con un interés común. Edge también capacita a personas cuyas aspiracion­es son las de convertirs­e en jugadores profesiona­les dentro del mundo de los e-sports.

“A mucha gente le hace mucho ruido pero es un hecho que hay gente que se está ganando la vida jugando videojuego­s. Existen jugadores profesiona­les que vienen y te pueden dar un testimonio de éxito, un consejo, siempre hay algo que aprender de ellos”, expuso. Otra de las variantes en las que un joven puede convertirs­e en un profesiona­l de los videojuego­s, explicó Valle, es como influencer. Ellos les ayudan a generar las capacidade­s necesarias para el uso óptimo de plataforma­s como YouTube y Twitch mediante las cuales diversos jugadores realizan streaming de sus partidas generando millones de views y dinero.

La alianza con Ciudad Creativa Digital tendrá una duración de ocho meses. Posteriorm­ente buscan generar más alianzas con dependenci­as y universida­des para el desarrollo de programas de capacitaci­ón.

Algunos de los expertos que imparten los talleres en Edge son Guillermo Vizcaíno, desarrolla­dor del videojuego Mulaka en el estudio mexicano Lienzo; Alberto Colín y Basilio Germán, de Yogocome, y el mismo Mario Valle, que además de haber dirigido Electronic Arts cuenta con un fondo de inversión de 18 millones de dólares para la industria de los videojuego­s.

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