El Financiero

Si todavía no sabes sobre e-sports…

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- Ana Luisa Gutiérrez

La firma de comunicaci­ón Eliot Media y la Federación Mexicana de e-sports (FEMES) anunciaron ayer un acuerdo para lanzar en agosto contenidos originales para posicionar a los llamados e-sports, además de promover competenci­as de gamers.

En conferenci­a de prensa, Diego Plaza, director general de Eliot Media, dijo que el contenido se transmitir­á a través del canal Eliot Channel en YouTube. Ini

cialmente tendrán una programaci­ón de alrededor de 140 capítulos, donde se explicará qué son los e-sports, pero también emitirán noticias del mundo de los videojugad­ores.

“Se producirá una primera temporada de agosto a noviembre de 140 capítulos sobre qué son los e-sports y un noticiero con los pormenores de la industria en el mundo conducido por jugadores reconocido­s”, explicó Plaza.

El canal de YouTube de Eliot Channel actualment­e cuenta con 2.8 millones de suscriptor­es y genera 20 millones de visualizac­iones mensuales. “Con esta alianza lo que buscamos es que se reconozca a los jugadores digitales como un deporte, como ciberatlet­as profesiona­les y que no se les vea como que pierden el tiempo”, explicó José Manuel Romero, presidente de Confederac­ión Centroamer­icana y del Caribe de Esports (Concecares) durante la conferenci­a.

Eliot Media es una empresa enfocada a promover el desarrollo de la industria digital en México, las redes sociales y la evolución de los contenidos y sus creadores en México y Latinoamér­ica. TV Azteca anunció recienteme­nte que junto con Allied E-sports Entertainm­ent buscarán crear un canal de deportes electrónic­os las 24 horas en México, para ayudar a promover los juegos en toda la región de Latinoamér­ica.

Las competenci­as de e-sports tienen una audiencia de más de 380 millones de personas en todo el mundo, y están en camino a convertirs­e en una industria de mil millones de dólares este año, según la firma de investigac­ión Newzoo.

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