Si todavía no sabes sobre e-sports…
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La firma de comunicación Eliot Media y la Federación Mexicana de e-sports (FEMES) anunciaron ayer un acuerdo para lanzar en agosto contenidos originales para posicionar a los llamados e-sports, además de promover competencias de gamers.
En conferencia de prensa, Diego Plaza, director general de Eliot Media, dijo que el contenido se transmitirá a través del canal Eliot Channel en YouTube. Ini
cialmente tendrán una programación de alrededor de 140 capítulos, donde se explicará qué son los e-sports, pero también emitirán noticias del mundo de los videojugadores.
“Se producirá una primera temporada de agosto a noviembre de 140 capítulos sobre qué son los e-sports y un noticiero con los pormenores de la industria en el mundo conducido por jugadores reconocidos”, explicó Plaza.
El canal de YouTube de Eliot Channel actualmente cuenta con 2.8 millones de suscriptores y genera 20 millones de visualizaciones mensuales. “Con esta alianza lo que buscamos es que se reconozca a los jugadores digitales como un deporte, como ciberatletas profesionales y que no se les vea como que pierden el tiempo”, explicó José Manuel Romero, presidente de Confederación Centroamericana y del Caribe de Esports (Concecares) durante la conferencia.
Eliot Media es una empresa enfocada a promover el desarrollo de la industria digital en México, las redes sociales y la evolución de los contenidos y sus creadores en México y Latinoamérica. TV Azteca anunció recientemente que junto con Allied E-sports Entertainment buscarán crear un canal de deportes electrónicos las 24 horas en México, para ayudar a promover los juegos en toda la región de Latinoamérica.
Las competencias de e-sports tienen una audiencia de más de 380 millones de personas en todo el mundo, y están en camino a convertirse en una industria de mil millones de dólares este año, según la firma de investigación Newzoo.