El Sol de Bajío

POR LA GALAXIA

LA AVENTURA DE ESTRATEGIA DE MARIO ESTÁ DE VUELTA Y SU DIRECTOR, DAVIDE SOLIANI NOS PLATICA SOBRE EL PROYECTO

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YOKO SHIMOMURA ayuda en el soundtrack junto con Gareth Coker y el regreso de Grant Kirkhope SE LANZA el 20 de octubre para la Nintendo Switch y tendrá versión Gold

DAVIDE SOLIANI

DIRECTOR DE MARIO + RABBIDS SPARKS OF HOPE

Para nosotros fue como el sueño de poder jugar con el mejor juguete de niño. Como, ¿me pagarán por esto?, cool”

Luego del gran éxito que fue Kingdom Battle, Mario y los Rabbids se preparan para una nueva aventura en Sparks of Hope, título que se lanzará el próximo 20 de octubre exclusivam­ente en la Nintendo Switch. Y a propósito de esto pudimos platicar con el director del juego, Davide Soliani.

¿Qué lo hace tan diferente del primero?

“Esto es la secuela espiritual de Kingdom Battle, en términos de gameplay regresamos al pizarrón y volvimos a trabajar todo el juego desde la base. Nuestra intención es que sea una aventura épica y creo que lo hemos logrado. Pero a pesar de que trabajamos el juego por completo, lo hicimos desde lo que habíamos establecid­o en Kingdom Battle. Así que, el alma del juego, estará ahí”.

¿Cuál fue la filosofía de diseño detrás de este nuevo sistema?

“Libertad, para mí, es lo que quería que el jugador percibiera es: Libertad absoluta. Removimos el cursor y sistema de cuadrícula no porque no nos gustara este tipo de mecanismo, lo amamos de hecho, pero queríamos que los jugadores de verdad fueran a todos lados en el campo de batalla, dentro de su área de movimiento”.

“Aquí puedes hacer cosas increíbles y aún así tener la oportunida­d de cambiar tu opinión y cambiar tu táctica, algo que creo que es súper importante y vuelve el sistema de combate mucho más rápido y dinámico comparado al anterior”.

¿Qué tanto de eso hay de Mario Galaxy en este juego?

“Tuvimos inspiració­n del universo de Mario Galaxy, por supuesto, pero tenemos el universo completo de Mario a nuestra disposició­n, así que habrá algunas referencia­s al Galaxy, pero esto es un juego completame­nte diferente, yo diría que hemos elegido cosas de varios juegos de Mario, para traerlos y traducirlo­s al humor y táctica de nuestro propio universo que es Mario + Rabbids”.

¿Qué tan grande es esta aventura?

“Más que el tamaño, creo que es la calidad lo que importa para mí, verdaderam­ente pasamos tiempo asegurándo­nos de que lo que cambiáramo­s fuera significat­ivo para la experienci­a”.

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 ?? ?? La intención es que sea una aventura épica y parece que se ha logrado.
La intención es que sea una aventura épica y parece que se ha logrado.
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Se inspiraron en algunas cosas del universo de Mario Galaxy.
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Es la secuela espiritual de Kingdom Battle, en términos de gameplay.

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