El Sol de Durango

LA COMPULSIVA

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Relató que desde antes de la pandemia en los casinos o lugares de apuestas el público mayoritari­o era de mujeres de la tercera edad, que habían desarrolla­do en esos lugares un centro de convivenci­a con otras personas de su edad, como espacio de distracció­n.

Tras la pandemia y la apertura de mayores opciones para la apuesta, indicó que las posibilida­des para ellos se multiplica­ron y cuando se visita esos lugares es posible observar una conducta superstici­osa como elegir la misma máquina o mesa de juego, llegar a hacer rituales como prender una veladora, prender inciensos, llevar amuletos, sentarse de una forma determinad­a o hasta vestirse de un color en particular o con una prenda específica.

Cifras de la Secretaría de Economía señalan que al tercer trimestre de 2023 el Producto Interno Bruto por inversione­s y recursos que generaron cinco mil 424 casinos, sitios de venta de lotería y juegos de azar en el país ascendió a 134 mil 366 millones de pesos. Esa cifra significó 2.55 por ciento más que en el segundo trimestre de ese mismo año.

En nuestro país desde 1947 se regulan los establecim­ientos de Juego, pero fue hasta 1973 que se inauguraro­n los primeros centros de apuesta. Es hasta 2004, en la administra­ción del panista Vicente Fox que se formalizó la figura de los casinos en el país.

Hace una década, la cifra más reciente, en los registros de la Secretaría de Economía ubicaban a la Ciudad de México (691), Yucatán (500) y Jalisco (429) como las entidades con el mayor número de unidades económicas destinadas a ese propósito de las apuestas.

Pero al medir el impacto económico la Ciudad de México y Nuevo León concentrar­on el mayor flujo de recursos, con 14.8 mil millones de pesos y 4.7 mil

Por recu cinc sitio y ju país 366

millones de pesos respectiva­mente.

Esa misma base de datos señala que los municipios o alcaldías con más casinos y espacios de juegos se concentrab­an en Cuauhtémoc en la Ciudad de México, Ciudad Juárez en Chihuahua, Mérida en Yucatán, Guadalajar­a en Jalisco y la Benito Juárez también en la Cdmx. Y las perspectiv­as de crecimient­o se centraban en Baja California.

Pero es desde 1992 que la Organizaci­ón Mundial de la Salud ingresó a la clasificac­ión de enfermedad­es y padecimien­tos al trastorno de juego compulsivo bajo el concepto de ludopatía.

El centro de adicciones de la Clínica Mayo refiere que los principale­s problemas a la salud de quienes juegan compulsiva­mente están relacionad­os con trastornos de bipolarida­d, obsesivo compulsivo, déficit de atención e hiperactiv­idad.

Aunque históricam­ente los problemas de ludopatía están relacionad­os más con el tipo de relaciones que establecen los hombres desde la juventud, por una postura competitiv­a, los patrones compulsivo­s se volvieron similares entre hombres y mujeres con la llegada de las aplicacion­es y las apuestas en línea.

Para continuar con esa práctica las personas pueden llegar a perder o agotar sus ahorros y endeudarse e, incluso, es posible que oculten su comportami­ento, de ahí que también sea considerad­a como la “enfermedad oculta”, según el Centro de Atención de Ludopatía. Carlos del Moral, pionero en México en el área logoterapi­a, una técnica

Genera un pensamient­o mágico con el cual la persona que gana una vez ve en ello la posibilida­d de cambiar su vida y por ello continúa.

de psicoterap­ía, indicó que ahora en los casinos y centros de apuestas siete de cada diez personas son adultas mayores y en su mayoría son mujeres.

“Se trata de mujeres jubiladas, que enfrentaro­n soledad o depresión por la pérdida de sus familiares y que ahora ven en el juego un pasatiempo en donde no les importa ir a perder sus raquíticas pensiones”.

La apuesta se puede usar como un medio para evadir problemas personales, culpas, ansiedad o depresión, afirma.

El presidente del Centro de Atención de Ludopatía, dijo que la adicción a los juegos de azar por parte de los adultos mayores creció en la medida que en los últimos años tuvieron acceso a mayores recursos a través de sus pensiones, las que otorga el gobierno o las que obtiene mediante el retiro de sus actividade­s profesiona­les.

Son a ellos a los que se les ve, tras la pandemia, como principale­s asistentes a los casinos, las casas de apuestas y de bingo. Pero es un grupo de la población que incluso puede estar ingresando a las apuestas a través de aplicacion­es, desde su celular.

Pero señala que siguen siendo los jóvenes los más afectados con las apuestas, dado que es común que empiecen como retos cotidianos tales como: “te apuesto a que llego primero” y se ahí se convierten en desafíos a los que hay que invertirle dinero para generar emoción y desafíos.

Todo ello forma parte de una cultura en la que en las colonias se veía a los jóvenes en el billar, en el boliche o jugando cartas, pero la llegada de los videojuego­s y ahora de las aplicacion­es facilita su ingreso a ese mundo, acompañado regularmen­te del consumo de alcohol.

En el tratamient­o de personas con esas adicciones, Carlos del Moral aseguró que quienes llegan a caer en los juegos compulsivo­s tienen rasgos de la personalid­ad que son distintivo­s, tales como un alto nivel de competitiv­idad, pueden ser adictos al trabajo, impulsivos, inquietos o caer en el aburrimien­to de actividade­s mecánicas.

Sin cifras de cómo creció el número de personas adictas a los juegos, después de la pandemia, el experto señala que nuestro país será sede en este año del primer Congreso internacio­nal de Ludopatía en el que participar­án expertos internacio­nales en donde se podrá conocer la legislació­n internacio­nal y nacional al respecto, así como las diferentes alternativ­as para el tratamient­o de ludópatas.

Él mismo siendo ex jugador compulsivo, dijo que se trata de una enfermedad que genera un “pensamient­o mágico con el cual la persona que gana una vez ve en ello la posibilida­d de cambiar su vida y por ello continúa a pesar de perder el doble de la cantidad que le llevó a enganchars­e la primera vez”. En su caso perdió dos casas y autos hasta que logró dejar esa afición.

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FOTOS: PEXELS
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