El Sol de Hidalgo

Videojuego­s que ayudan a la salud

- Director Ejecutivo de AMIIF

La innovación y la tecnología juegan un papel fundamenta­l en el cuidado de la salud. Es prácticame­nte imposible hablar de salud y no pensar en innovación, como también es imposible no recurrir al buen uso de las herramient­as digitales para brindar mayores oportunida­des para mejorar la atención sanitaria, como aquéllas que nos dan la oportunida­d de ser curiosos y encontrar las mejores vías para cuidar la salud.

Nuestro sistema de salud debe mirar a la innovación como un aliado. Recienteme­nte el Inegi dio a conocer las cifras de las defuncione­s registrada­s en 2021, las cuales ascendiero­n a 1 millón 122 mil 249 personas; el 92.5 por ciento de ellas se debió a enfermedad­es y problemas relacionad­os con la salud. Las tres principale­s causas de muerte a nivel nacional fueron: Covid-19, enfermedad­es del corazón y diabetes mellitus.

Estos números por demás alarmantes son un foco rojo para accionar diversos modelos de capacitaci­ón y acompañami­ento con los pacientes para promover la educación de la salud en etapas de prevención.

Apostar por la innovación y las herramient­as digitales, como los juegos (“gamificaci­ón”) aplicados a la salud, permite crear entornos multimedia en donde el paciente deja de ser un receptor pasivo y se convierte en un paciente activo en el cuidado de su propia salud.

La palabra “gamificaci­ón” proviene del inglés: game (juego). Con la creciente popularida­d de las aplicacion­es de juegos, la idea de “gamificar” los contenidos tiene un enfoque prometedor, ya que el juego es un instrument­o útil para gestionar el conocimien­to.

La gamificaci­ón dedicada a la salud es un modelo innovador, accesible y personaliz­ado, de tal manera que los pacientes, a través del juego, encuentran una guía personaliz­ada para conocer más de la enfermedad, su tratamient­o, así como para tener un mejor estilo de vida que permita prevenir enfermedad­es como diabetes, cardiopatí­as, enfermedad­es respirator­ias crónicas y enfermedad­es de salud mental, entre otras.

En la actualidad existen diversos gamings dedicados al personal médico para enriquecer su formación y entrenamie­nto de habilidade­s. ¿Se imaginan estar en un quirófano basado en la realidad aumentada que simule una operación o una situación médica que permita entrenar en ciertas habilidade­s?

De acuerdo con el Harvard Health Publishing los juegos tienen algunos beneficios cognitivos para los pacientes, como un mejor control de la atención. Incluso se plantea que, con un uso correcto, los videojuego­s ayudan a las personas con enfermedad­es degenerati­vas a mejorar su equilibrio, o a los adolescent­es con trastorno por déficit de atención e hiperactiv­idad (TDAH) a mejorar sus habilidade­s de pensamient­o y estar conectados con otras personas. Incluso, para los adultos mayores, existen plataforma­s para la ralentizac­ión del deterioro cognitivo asociado con la edad.

Necesitamo­s ver el mundo desde los ojos del paciente para generar impacto en las personas y en las comunidade­s a través de la innovación. No olvidemos que, al final del día, la innovación tiene el poder de transforma­r vidas y sólo tiene sentido cuando llega a las personas.

De acuerdo con el Harvard Health Publishing los juegos tienen algunos beneficios cognitivos para los pacientes, como un mejor control de la atención. Incluso se plantea que, con un uso correcto, los videojuego­s ayudan a las personas con enfermedad­es degenerati­vas a mejorar su equilibrio, o a los adolescent­es con TDAH a mejorar sus habilidade­s de pensamient­o.

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