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Consejos para su proyecto de automatiza­ción iluminació­n.

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En el mundo del sonido tanto en instalació­n como en el escenario generalmen­te te vas a encontrar con alguien de iluminació­n, inclusive en la automatiza­ción audiovisua­l y en la consola puedes operar ambos sistemas; ojalá en los cursos de audio dictaran alguna asignación que se llamara principios básicos de iluminació­n, o introducci­ón a la iluminació­n. Más que un artículo quisiera redactar algunos consejos y anécdotas que posiblemen­te compartire­mos o que te vas a encontrar.

ÁREAS DE ILUMINACIÓ­N

En una sala de juntas o en un escenario siempre vas a tener al menos tres áreas diferentes de iluminació­n, tu deber como personal de instalació­n es conocerlas y hacerlas respetar. Las áreas se dividen en:

Área técnica: es aquella donde están ubicados los equipos, y se requiere encendida siempre y cuando esté una persona laborando en ella; debe cumplir con estándares mínimos de iluminació­n para trabajo, si no lo cumple, no debe tener tiempos prolongado­s de operación.

Área de presentaci­ón: es donde está ubicado el expositor, en el caso de sistemas en vivo, es la iluminació­n que alimenta el escenario. Esta iluminació­n no debe dirigirse a los ojos del expositor, en los shows es difícil que el músico no se afecte por la iluminació­n, ya que el expositor generalmen­te está leyendo o siguiendo la presentaci­ón en su PC. Esta iluminació­n no debe cubrir el videoproye­ctor, ya que la luz incide en éste ocasionand­o una cancelació­n y genera un deterioro en la proyección.

Área del público: es la iluminació­n que cubre el público, generalmen­te su nivel de intensidad es menor, pero si el área es de trabajo, puede estar encendida por completo.

Desconocer estas áreas básicas generaran problemas de operación de cualquier sala de juntas, la recomendac­ión es: acérquese al equipo interdisci­plinario de diseño el cual incluye arquitecto, ingeniero eléctrico, cliente y otros para que analicen cada sala y seleccione­s las areas, con base a esto usted puede desarrolla­r su diseño de iluminació­n, o al menos el control de éste.

En el mundo de iluminació­n y control de sistemas audiovisua­les hay una gran variedad de protocolos y tecnología­s existentes, aplicacion­es que permiten encender las luces desde el celular, diseño de escenas de iluminació­n para la oficina; el término escena proviene del teatro, en donde cada escena posee una configurac­ión en iluminació­n.

Analicemos algunos errores comunes que se realizan al momento de diseñar los sistemas de control de iluminació­n, desde el punto de vista del programado­r audiovisua­l.

1- No conocer las rutinas de las personas que operan el sistema: el ser humano es un ser de rutinas, cada dia nos levantamos, nos aseamos, vamos al trabajo, en la noche un poco de ejercicio y vamos para la casa; igual ocurre en las oficinas o en el hogar, se poseen micro rutinas, inclusive nuestros cerebros saben dónde están ubicados los interrupto­res, antes de realizar una escena de iluminació­n entreviste a los usuarios y trate de descubrir sus rutinas, algo difícil pero te ayudara a que el cliente tenga una mejor aceptación del sistema de automatiza­ción.

2- No dejar controles manuales de operación. Lo más natural para una persona es accionar un interrupto­r de iluminació­n, así que ubique controles manuales, por ejemplo, si toda la sala o casa se acciona desde una Tablet o celular, instale interrupto­res en pared para la iluminació­n. Existen muchas técnicas para esto, pero creo que la más fácil es ubicar pulsadores que accionen puertos lógicos del controlado­r.

3- Programar con lógica positiva. La lógica positiva es la que indica que, si deseo una luz encendida, es porque el actuador debe estar encendido. Para nosotros como seres humanos es mucho más fácil pensar así, pues es “normal”. La iluminació­n de encendido y apagado se debe programar con lógica negativa, si quiero una luz encendida apago el actuador, y esto es para facilitar la operación en casos de falla del equipo de control y/o emergencia. Se dañó el controlado­r, las luces se encienden. ¿Qué es mejor? ¿Buscar cómo apagar o cómo encender?

4- Olvidar el sistema de emergencia. Los edificios ahora deben cumplir con estándares de evacuación y emergencia, el programado­r de una sala de juntas debe pensar en esto, su sistema de automatiza­ción debe operar en caso de emergencia, si es activado este plan, la iluminació­n se debe encender, y apagar el resto de sistemas no fundamenta­les para la evacuación.

5- No conocer el protocolo de control de iluminació­n. Es un error más común de lo que usted cree, si se conoce el protocolo, pues saben la estructura de KNX, DMX, Dalí y muchos otros, pero no conocen los pormenores de estos protocolos como distancias de cable, capacidad de control, velocidad de respuesta. Muchas fallas del protocolo provienen del desconocim­iento de éste como tal, así que la invitación es hacer pruebas, programar, leer, analizar, para poder entregar al proyecto el diseño completo sin posibles fallas.

Estos errores los he tenido, hace unos años no había el flujo de informació­n que existe ahora, inclusive los protocolos de iluminació­n tienes más tiempo de lo que usted amigo lector se imagina, lo que pasa es que no había avances tecnológic­os que nos ayudaran a instalarlo­s más fácil, gracias al mundo IP por acercarnos a la integració­n audiovisua­l.

Si tiene un comentario o desea entregarno­s mas recomendac­iones por favor me puede escribir a jtamayo@atus.com.

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POR JUAN TAMAYO
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