Llegan a las salas de concierto los tonos pegajosos de Tetris y Super Mario Bros
La Sinfónica de Londres también tocará en honor de Nobuo Uematsu, compositor de Final Fantasy
cuya música se del roquero Frank Zappa, y el compositor de música para videojuegos Tommy Tallarico.
Basada en la canción folclórica rusa Korobeiniki, la música de Tetris de 1984 también ha llevado a muchísimos remixes, incluido Tetris Meets Metal, con más de 2.2 millones de visitas en YouTube.
Para 1985 la pegajosa música de Super Mario Bros, la aventura clásica del plomero Mario y su hermano Luigi, dio fama al compositor Koji Kondo, conocido por su trabajo en Legend of Zelda. Ambos juegos forman parte del programa del concierto de Retrogaming en París. Kondo fue la primera persona contratada por Nintendo específicamente para componer música para sus juegos, de acuerdo con el libro de 2013 Music and Game.
Noone, quien se ha dado a conocer por su trabajo musical en World of Warcraft, Overwatch y otros juegos, señaló que las limitaciones tecnológicas de las primeras consolas, su memoria reducida, sus chips rudimentarios y sus sonidos crudos, obligaron a los compositores a “destilar sus piezas hasta el núcleo melódico, porque lo tenían que programar nota por nota”.
Pero lo simple también puede ser memorable. ¿Cómo olvidar las primeras notas de la Quinta Sinfonía de Beethoven?
“En parte por eso esta música tiene un lugar en el corazón de la gente y ha sobrevivido”, dijo Noone sobre la música de videojuegos. “Conmueve a la gente”.
Este año se cumple el 30 aniversario del primer concierto de música de videojuegos: el Ensamble de Cuerdas de Tokio interpretó Dragon Quest en el salón Suntory de Tokio, en agosto de 1987. Ahora hay al menos seis espectáculos de gira con música sinfónica de videojuegos, apuntó Noone.
“Esta es la mejor manera, la más divertida, de introducir a los niños a los instrumentos de orquesta”, subrayó. “Quizá sea la primera vez que están tan cerca de un chelista, y eso me emociona mucho”.