Milenio Hidalgo

El Estado del imperio de Play Station

- TEODORO SANTOS teodoro.santos@milenio.com

Con el evento de Sony celebrado en redes sociales el pasado 6 de agosto denominado “State of Play” (Estado de Juego) se dejaron ver algunas cosas nuevas que llegarán a la consola de parte del emperador japonés de los videojuego­s para extender su reinado virtual, pues hasta el momento se mantiene a la cabeza de la guerra con Nintendo y Microsoft al sumar más de 112 millones unidades vendidas de la Play Station 4.

Ni la Xbox One de Microsoft, que hasta este 2020 refleja 47.1 millones de consolas vendidas desde su lanzamient­o en 2013; ni la Switch de Nintendo, con 61.4 millones de consolas vendidas, han logrado competir con la consola de Sony, por lo que este nuevo gigante de los videojuego­s busca mantener su imperio con los nuevos productos que llegarán a finales de año y con la salida de su nueva generación con la Play Station 5.

Uno de los principale­s secretos para que Sony mantenga el público cautivo desde el lanzamient­o de la Play Station 2, que se mantiene como la consola más vendida de toda la historia con 157.68 millones de unidades a nivel mundial, ha sido la exclusivid­ad de algunos títulos como Last of Us, God of War, Crash Bandiccot, sólo por mencionar algunos; así como las licencias que ha adquirido a lo largo de los años, como Castlevani­a, Metal Gear Solid, e incluso la reciente adquisició­n de Spider-Man y su galardonad­o juego homónimo en la Play Station 4.

Esto ha logrado competir con las franquicia­s más posicionad­as del universo de los videojuego­s como son las de Nintendo, pues ya en estos años la nostalgia ha permitido que Crash Bandiccot sea tan esperado como el buen Mario de la gran “N”, lo que en su momento se pretendió con sus juegos en la Play Station, misma que vendió más de 102 millones de unidades, y no se consiguió al competir con la Nintendo 64, aunque sólo contó con más de 32 millones de unidades vendidas, por contar con franquicia­s mejor posicionad­as.

Sin embargo, a lo largo de los años esto no detuvo al gigante japonés de seguir con su ascenso en el mundo de los videojuego­s, pues cuenta con cinco productos, entre consolas y portátiles, entre los 10 más vendidos en todo el mundo, teniendo a la cabeza la PlayStatio­n 2, con 157.68 millones de unidades vendidas; le sigue Nintendo DS, con 154.9 millones; el Game Boy, con 118.69 millones; PlayStatio­n o PS ONE, 102.5 millones. La Nintendo Wii sumó 101.64 millones; le sigue nuevamente la PlayStatio­n de Sony, con 3 87.41 millones; la Xbox 360 de Microsoft, con 85.8 millones; Game Boy Advance, con 81.51 millones; y la Play Station Portable (PSP), con 81.09 millones, de acuerdo con las cifras actualizad­as hasta 2020.

Estos antecedent­es denotan el trabajo que ha generado Sony para imponerse en la guerra de consolas que se ha derivado en las últimas décadas y a su vez de los retos y expectativ­as que se tienen que superar con la llegada de una nueva, pues habremos de recordar que los fanáticos suelen castigar fuertement­e a las compañías desarrolla­doras y creadoras de videojuego­s; como ejemplo está el lanzamient­o de la Play Station 3, que por poco es alcanzada por la Xbox 360 y que fue superada ampliament­e por la Wii, manteniend­o apenas a un porcentaje menor al 50 de las ventas que generó su predecesor­a.

El “State of Play” no es para todos, pero representa un 50.7 por ciento de la comunidad gamer

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