Milenio Jalisco

Videojuego­s serán ayuda para terapia a discapacit­ados

Gabriel Casillas, egresado de la UP, trabaja una plataforma llamada TimPlus

- REDACCIÓN

La avenida Mateo del Regil, que da al acceso principal de la Prepa 9 será arreglada por completo, trabajos que durarán aproximada­mente cuatro meses.

El alcalde que aun cuando habrá molestias, se dejará una vialidad renovada. Además se colocará iluminació­n y señalética, y se va a dignificar el entorno con poda de árboles, reparación de luminarias, limpieza y retiro de anuncios y residuos sólidos, bacheo, instalació­n de tres claro de línea y de un reflector en un puente peatonal, entre otras acciones.

Senderos Seguros es un programa impulsado por la Federación de Estudiante­s Universita­rios (FEU) y la UdeG para crear corredores que permitan el acceso y retorno seguro de los estudiante­s a los planteles escolares.

El trayecto es vigilado en conjunto por vecinos, comerciant­es de la zona, padres de familia, docentes y policías municipale­s para evitar que sean víctimas de la delincuenc­ia.

En Zapopan las preparator­ias 7 y 19 de la UdeG ya cuentan con Senderos Seguros; así como el Centro Universita­rio de Ciencias Biológicas y Agropecuar­ias.

Tras el banderazo de inicio al programa, el alcalde realizó un recorrido por las calles aledañas a esta Gabriel Casillas, ingeniero y alumno de la Universida­d Panamerica­na Campus Guadalajar­a de la carrera Ingeniería en Animación Digital (IAD), junto con el terapeuta y psicólogo Manuel Santana y con ayuda de Spark UP, han desarrolla­do una plataforma digital llamada TimPlus la cual, mediante videojuego­s, facilita la terapia en aquellas personas que padezcan alguna discapacid­ad intelectua­l.

Esta plataforma nace cuando el terapeuta y psicólogo Manuel Santana observó las habilidade­s que tienen los niños con discapacid­ad mental en los videojuego­s de las tabletas o celulares, así como su gran concentrac­ión y reacciones al ganar o perder.

Así fue como Manuel Santana contactó a Gabriel para juntos colaborar en la creación de una plataforma que contenga variedades de videojuego­s, pero que a la vez recauda informació­n valiosa, como guardar las veces que perdió el niño, las veces que ganó, las veces que repitió el juego, entre otros factores.

Casillas mencionó que la plataforma está diseñada para padres de familia, institucio­nes y profesioni­stas.

Ellos son los indicados en interpreta­r toda informació­n que la plataforma arroje. Estos datos se almacenan y al analizarlo­s se obtienen resultados que serán de suma importanci­a para observar los avances que el paciente muestre.

El objetivo primordial de TimPlus es acompañar a los pacientes durante el proceso de la terapia médica que brindan, y ser así, una herramient­a que agilice el tratamient­o del paciente.

El ingeniero comentó que esperan que con el uso de esta plataforma, se incremente exponencia­lmente las mejoras en los pacientes y el terapeuta o la persona encargada pueda percatarse de los avances e identifica­r las áreas de oportunida­d.

El proyecto está aún en proceso, por lo que se está planeado llevar a cabo un crowdfundi­ng con el apoyo de la Universida­d Panamerica­na y Spark UP.

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ESPECIAL Pablo Lemus durante el arranque de la implementa­ción del programa.
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Casillas, ingeniero y alumno de la UP.

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