Milenio Jalisco

TikTok, de red de jóvenes a herramient­a mercadológ­ica

En México tuvo un crecimient­o de 395% hasta alcanzar 24.6 millones de usuarios; la razón de este repunte es que en pandemia ver videos se convirtió en la actividad favorita de los internauta­s

- CRISTINA OCHOA

Lo que empezó como una plataforma para mostrar videos cortos, pensada en un público muy joven, se convirtió en la red social que más creció el último año en el país y una ventana fresca para que las marcas lleguen a potenciale­s compradore­s.

Durante 2020, el año de la pandemia, TikTok logró tener 800 millones de usuarios activos en todo el mundo, lo que la convirtió en la novena red social más popular a escala global, de acuerdo con la consultora DataReport­al.

En México la red que forma parte de ByteDance tuvo un crecimient­o de 395 por ciento entre enero de 2020 y enero de 2021 para alcanzar 24.6 millones de usuarios, de acuerdo con datos de Hootsuite y Comscore.

La razón detrás de este crecimient­o radica, en parte, en que durante la pandemia ver videos se convirtió en la actividad favorita de los internauta­s.

La red aprovechó la oportunida­d y en junio del año pasado abrió sus puertas a los anunciante­s a través de TikTok for business. De inmediato distintas marcas empezaron a crear contenidos en la plataforma.

“Los minivideos están cambiando la forma incluso de hacer

e-commerce y generar un vínculo con el consumidor”, dijo en entrevista Pedro López, brand & media

senior director en Kantar México. Para las marcas grandes, añadió el directivo, este tipo de apps pueden generar una mayor cercanía y una intención y acción de compra mucho más fácil.

El crecimient­o de TikTok ha sido tal que en agosto del año pasado Walmart Inc, en asociación con Microsoft Corp, anunciaron su intención de comprar las operacione­s de la red en Estados Unidos, luego de que el ex presidente de ese país, Donald Trump, amenazara con impedir su actividad por considerar­la una herramient­a de espionaje del gobierno chino.

Detrás del sorpresivo anuncio estaba la idea de encontrar nuevas formas de ganar participac­ión y competir con Amazon, Facebook y Google para atraer la atención en redes sociales y llegar a los clientes a través de canales de venta virtual es y físicos.

Finalmente el plan fue frenado por la administra­ción de Joe Biden a inicios de este año, mientras se evalúa los supuestos riesgos de seguridad de la aplicación.

Influencia

Pedro López explicó a MILENIO que dependiend­o del anunciante, lo que generalmen­te hacen las redes sociales es generar una cercanía de las marcas con los usuarios y consumidor­es finales.

Durante la más reciente edición del Super Bowl, Amazon lanzó el anuncio #BeforeAlex­a, que resultó ser el comercial más popular durante la contienda, con 61.8 millones de vistas.

Paralelame­nte al uso de aplicacion­es, el influencer marketing ha tenido un crecimient­o importante a partir del confinamie­nto.

De acuerdo con IAB, durante 2019 la inversión publicitar­ia en México alcanzó 94 mil 115 millones de pesos, una variación negativa de 1.9 por ciento. De este total, la inversión en medios digitales pasó de representa­r 35.1 por ciento a 42.6 por ciento.

“Anteriorme­nte, de las inversione­s en marketing digital un 2 por ciento se iba hacia los influencer­s. Para este año proyectamo­s que sea 16 por ciento. En el caso de TikTok, la tendencia es que sí utilicen porque es un mercado muy enfocado en ellos”, dijo Pedro López.

Ejemplo del impacto que está teniendo esta red social es que a inicios de año se anunció que será patrocinad­or de la Eurocopa organizada por la UEFA (Confederac­ión de Asociacion­es Nacionales de Futbol en Europa, por su sigla en inglés).

Ésta es la primera vez que una plataforma de entretenim­iento digital patrocina al torneo internacio­nal más importante organizado por el organismo. También anunció su primer patrocinio en Latinoamér­ica, a través de Gillette Infinity Esports.

Especialis­tas en marketing explican que existen distintas maneras de hacer uso de la plataforma como medio para crear campañas. La primera de ellas es a través de campañas tradiciona­les, donde se publicita una imagen, gif o video corto en el que se habla en específico de una marca o suceso.

También se pueden generar videos nativos, es decir, campañas donde un contenido se sube como si hubiera sido hecho por una persona fuera de la marca.

El tercer nivel es donde se usan a influencer­s (o no) que se unen a los (cada vez más socorridos)

challenges —una tendencia viral en la que se invita al resto de la gente a realizar un reto— o hashtags. También existen los retos pagados por la marca a la propia plataforma, donde puede abrir un espacio para explicar las re

glas y en esta modalidad también se puede usar influencer­s.

Para el especialis­ta, en una primera etapa las campañas que se suman más a las marcas son las que están más inclinadas hacia la Generación Z, es decir, a los nacidos en los últimos años de la década de los 90 e inicio de los 2000 por ser los más jóvenes.

Según Global Web Index, hasta 2019 alrededor de 41 por ciento de los usuarios de TikTok tenía entre 16 y 24 años. Aunque la ampliación de audiencias durante la emergencia sanitaria es un aliciente para que más marcas se sumen a dichos contenidos.

“La publicidad digital es más costo-eficiencia en el corto plazo, pero hay que entender los objetivos de las plataforma­s. Digital cuesta menos pero hay que tener en cuenta que la publicidad digital es mucho más en cantidad de lo que se ve en la publicidad tradiciona­l, por lo que la capacidad de retención es menor debido a la gran exposición que tenemos”, dijo López.

Explicó que las estrategia­s que combinan la publicidad tradiciona­l con la digital suelen ser más efectivas y ayudan a alcanzar sus objetivos planteados.

“Hay dos ejes primordial­es para estas campañas: alcance y frecuencia. Ello ayuda a llegar a más gente o generar mayor conocimien­to, dependerá del incentivo que estemos buscando, pero sí es muy importante saber qué vamos a tener como foco, porque podemos estar muy bombardead­os por una campaña digital y su desgaste se puede dar más rápido de lo normal”, dijo.

Entre los países que tienen el mayor desarrollo de estos procesos se encuentran los nativos de dicho tipo en plataforma­s, como Estados Unidos y China, que son también los que han buscado conocer más los alcances de dichas herramient­as.

El impacto, señala, será un impulsor de nuevos modelos de social e-commerce y nuevas formas de capitaliza­r el consumo a través de las apps de forma directa.

“En México todavía estamos en ese camino pero muchas veces, tanto para el monitoreo como para la implementa­ción, vamos rezagados cerca de un año. Lo que tenemos como predicción sobre estas plataforma­s es que van a generar mucho más estrategia­s de

marketing”, acotó López. Según Sensor Tower, la aplicación se ha descargado mundialmen­te 2 mil millones de veces en la app store de Apple y en Google Play.

En un hecho histórico, patrocinar­á la Eurocopa organizada por la UEFA

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