ALZA DEL DÓLAR MATÓ GUSTO POR LOS VIDEOJUEGOS RETRO
Consolas clásicas reportan un encarecimiento que dificultan su oferta y demanda
Para Alfonso Verón Contreras, propietario hasta hace cuatro meses de la empresa Retro Games (Videogames and Retro Consols), firma que manejaba productos de Atari, Nintendo, Snes, GameBoy, N64, entre otras, el boom que surgió a finales de la década pasada y principios de ésta por las consolas, cartuchos y demás componentes retro de Atari y Nintendo, se desinfló a partir del alza del dólar frente al peso.
“Las razones por las que decidí dejar el negocio fueron: primero por el encarecimiento del producto a partir del alza del dólar; y segundo, porque mis proveedores cada vez me conseguían menos productos. Para mí ya no era negocio. Lo poquito que lograba encontrar con mis proveedores ya estaba muy caro y en muy malas condiciones. Implicaba dedicarle mucho tiempo y pérdida de dinero”, explicó el experto en videojuegos.
Del resurgimiento por lo retro, el empresario señaló: “Sucede que hay una generación que se ha criado jugando con estas consolas y ahora empieza a tener dinero, por lo que quieren darse el gusto que antes no podían. Además, muchos quieren seguir jugando pero no pueden, porque no tienen mucho tiempo y los juegos de ahora son largos y complejos. Además, está esa parte de la añoranza y regresar al recuerdo”.
Verón Contreras menciona que Retro Games inició hace cuatro años. “Fue por el auge que tuvo lo retro en los videojuegos. La gente me hablaba y les conseguía los juegos. Un tiempo estuve en Los Sapos y me fue muy bien, pero poco a poco fue decayendo”.
Desde entonces, explicó, lo que más vendía eran las consolas Nintendo y Nintendo NES. Recordó que la primera estuvo de moda en 1985, cuando se disputaba el mercado con Atari. Señaló que aunque el fabricante del Pac Mac tuvo auge y aceptación en México, entre los coleccionistas se pidieron pocos.
“Era raro que me pidieran alguna consola o cartucho Atari. No me lo pedían mucho a mí. En otras partes del país sí se vende mucho Atari, pero aquí, en específico en la ciudad de Puebla, lo que más vendía era el Nintendo, pero no era muy solicitado”, comentó.
Asimismo, apuntó que la consola Atari se vendió más en Estados Unidos que en México, donde la pasión se desbordó por Nintendo.
Resaltó que su mecánica de trabajo fue a través de anuncios en los periódicos e internet: “Compraventa de videojuegos y componentes retro”, menciona el texto de sus anuncios.
El experto en videojuegos señaló que en el traspaso de mercancía, también se involucraban sus propios clientes, “pero la gente nueva era la que me traía más cosas. Me decían ‘ tengo en mi casa tal o cual producto, no te interesa, ya se está empolvando y echando a perder’. Así se daba el traspaso y dependiendo de lo que me ofrecían, descartaba o aceptaba los productos, porque había muchas cosas que no eran comerciales para mí, como los videojuegos, que no salían”.
Reveló que por, su experiencia, fijó el precio para adquirir un producto al 30 por ciento de su valor comercial, pues tenía que dedicar una buena parte a su rehabilitación, limpieza y hasta cambio de piezas.
“Si un producto lo lograba vender en mil pesos, yo lo adquiría en 300 pesos, pero la ganancia no era neta. Hay que dedicarle mucho en rehabilitarlo”, expresó.
En cuanto a los juegos que le llegaban a solicitar, apuntó que continúan los clásicos y más populares, entre ellos: Mario Bros, Zelda, Metroid, Tortugas Ninja, Megaman y Star foxs, así como algunos de deportes, “hay mucha gente fanática a los videojuegos de deportes, en específico al futbol”.
Verón Contreras destacó que, actualmente, en Galerías Serdán se encuentra un módulo que atiende a aficionados de videojuegos; “el propietario es mi amigo, se llama Fernando Lizárraga. Él sigue mo- viendo todo este tipo de mercancía, de productos viejos, pero obviamente trata de conseguir todo en las mejores condiciones posibles para que se puedan vender bien y el cliente esté satisfecho”.
Agregó que en la Ciudad de México, cercano a al Palacio de Bellas Artes, se encuentra la Arlequín Plaza, sitio donde se reúnen fanáticos y seguidores de estos juegos, quienes venden o intercambian sus productos.
Por último, presumió que cuenta con una consola de Nintendo montada para su exhibición en una esfera: “un tiempo la traté de vender, pero para el consumidor nacional es muy cara. Los que se interesaron fueron del extranjero, pero el costo del envío es alto y las transacciones no se concretaron (...) actualmente ha de estar por arriba de los 60 mil pesos”.
Cabe citar que Atari Inc. era una de las productoras de videojuegos independientes más grande en Estados Unidos. Es propiedad de Infogrames Entertainment. La empresa que actualmente maneja el nombre Atari fue fundada en 1993 bajo el nombre de GT Interactive.
Mientras, Nintendo Company Limited es una empresa multinacional dedicada al mercado de los videojuegos y a la electrónica de consumo, con sede en Kioto, Japón. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889, por el japonés Fusajiro Yamauchi.