VideoAfición
junio de 2018
En 2012, un pequeño corto, un video de 7 minutos impactó internet. En este veíamos cómo un androide, Kara, tomaba conciencia de que era un producto de consumo, pero que al mismo tiempo pareciera que podía sentir emociones, y era desmantelada brutalmente.
Aunque en ese momento se decía que no tenía que ver con ningún juego que estuviera en desarrollo, ese corto era el primer vistazo de lo que David Cage lanzaría 5 años y medio después en exclusiva para el PlayStation 4.
Detroit Become Human continúa la tradición de los juegos escritos y dirigidos por Cage, en los cuales más que tener el control de los personajes, ayudas a que realicen ciertas acciones y, por ende, tomen decisiones que afectan el curso de la historia.
En este nuevo título, las ramificaciones de cada capítulo pueden ser muy amplias, haciendo que el gamer obtenga resultados muy distintos dependiendo de si toma un objeto o habla con un determinado personaje, dándole un nivel de rejugabilidad a este título como pocas veces hemos visto. Quantic Dreams, el estudio responsable del juego, aprendió también de la última entrega, llamada Beyond Two Souls, donde la enredada trama acabó aburriendo a los usuarios. Esta vez todo es un poco más lineal, y al mismo tiempo más interesante y fácil de digerir.
Detroit Become Human te lleva por la historia de tres androides, que representan y te muestran el inicio de una revolución, debido a que su avanzada Inteligencia artificial los ha hecho tener algo parecido a los sentimientos y, por lo tanto, se han dado cuenta de que no son más que meros esclavos de los humanos que los han comprado.
A diferencia de otras historias de ciencia ficción donde la Inteligencia artificial toma conciencia de su existencia, en este caso no pretenden conquistar al mundo y acabar con los humanos por sentirse superiores a nosotros, no es Terminator, es la lucha por la igualdad ante la segregación de los androides por parte de la raza humana.
Con unos gráficos sorprendentes, de lo mejor que hemos visto en la industria los últimos años, y que gracias al PlayStation 4 Pro logra verse en 4k HDR con una calidad que pocos juegos logran, Detroit Become Human puede enganchar al usuario muy fácilmente al querer encontrar todos los posibles finales a cada capítulo, y que afectan la conclusión del juego entero.
Para muchos es un juego que puede resultar monótono o aburrido, ya que literalmente estás viendo y jugando la historia, y la acción al estilo un First Person Shooter o algo por el estilo, no tiene cabida en un juego de David Cage.
La emoción se logra mediante los reflejos del jugador que tendrá que apretar ciertos botones en determinados momentos para lograr una acción determinada, aunque a pesar de tener momentos inolvidables y de mucha acción, el juego flaquea un poco en ciertas animaciones de los personajes que le hacen verse demasiado mecánico y que aunque son androides, me queda claro que no era la idea que se vieran tan acartonados.
Fuera de eso es un título para aquellos que buscan una buena historia, un reto que de jugarse en nivel difícil, que te podría hacer perder a uno de los personajes con un final totalmente inesperado, y que para los gamers maduros es un clásico instantáneo.
Sin duda, con este tipo de títulos PlayStation se consolida como la consola en la que puedes encontrar todo tipo de juegos y que no solamente está dirigido a un público específico, sino que es la consola para todos. Game On!