Un E3 del futuro
MUCHOS ANUNCIOS SE DIERON EN ESTE EVENTO EN LOS ÁNGELES, LA EXPOSICIÓN MÁS IMPORTANTE DE VIDEOJUEGOS EN EL MUNDO, AUNQUE MUCHOS DE LOS TÍTULOS TARDARÁN AL MENOS UN AÑO EN LLEGAR AL MERCADO MEXICANO
Cada vez que llega al Centro de Convenciones de Los Ángeles, California, el famoso E3, que congrega ahora, no solo a periodistas y expertos de la industria de los pixeles, sino también a público en general, los editores y las compañías que desarrollan los juegos de video, intentan sorprender, ya sea con gráficos hiperrealistas, modos de juego adictivos o grandes historias.
Este año no ha sido la excepción y aunque para algunos quedó a deber un poco más de juegos que emocionen, también demostró que poco a poco cada consola está enfocándose a su público en específico, que aunque pareciera que las empresas hacen juegos para todos, la realidad es que no es así. Microsoft con Xbox One X, hizo que millones de gamers gritaran por el regreso del personaje más importante en la historia de la consola, Master Chief con Halo
Infinite, que solo mostró unas cuantas imágenes, ni siquiera de modo de juego, pero que le dio a estos fans el gusto de saber que llegará el tan deseado juego con los gráficos de nueva generación que esperaban, pero eso tardará un poco más porque solamente ha sido una prueba de algo que por lo menos tardará un año más en llegar.
El golpe duro de Microsoft fue el presente y el futuro con Gamepass, un producto que, sin duda, ha dado los primeros pasos para que las copias físicas de los videojuegos dejen de existir, algo que a los retailers, las tiendas que venden los discos, no les ha caído mucho en gracia, pero que es lo mismo que pasó con las tiendas de rentas de películas, lamentablemente están destinados a casi desaparecer, y más porque con una suscripción mensual tienes acceso a una buena cantidad de juegos por un menor precio que el que pagarías comprándolos.
Sin duda, Microsoft está la vanguardia en este nuevo modo de vender y obtener videojuegos.
Pero PlayStation demostró que es la consola para los gamers maduros, los que buscan una buena historia más que un buen multijugador, aquellos que se fijan más en el director del videojuego que en los packs de expansión.
El avance que se mostró del tan esperado The Last Of Us Part II, con Gustavo Santaolalla tocando en vivo algo de la música que ha compuesto para el juego, dejó claro que será de nuevo uno de los más aclamados en la historia de los pixeles, no solamente por su calidad gráfica, sino porque sus creadores se han encargado de escribir una buena historia, de utilizar el poder gráfico del PlayStation 4 Pro para contarla, y demostrar que los videojuegos están al nivel del cine.
La meta de Sony y su consola es la de contar historias que dejen huella en la memoria y vaya que lo están logrando, aunque en el proceso hay quienes se sintieron un poco abandonados por la aparente falta de anuncios para el PS4, pero hay que recordar que al final no todos los juegos del E3 son exclusivos y muchos comparten la misma fecha de lanzamiento en todas las plataformas.
Nintendo, por su parte, sigue haciendo su propio juego, lo que quiere decir que apuesta por sus propias franquicias, como es el caso de Mario Tennis Aces y Super Smash Bros. Ultimate, aunque sorprende que un juego tan popular entre la comunidad como Fortnite haya llegado a la consola de Nintendo y que, además, incluyera la opción del chat en línea, algo a lo que la empresa le ha tenido pánico desde siempre.
El año entrante vence el contrato de la ESA (los organizadores del E3) con el Centro de Convenciones de Los Ángeles, por lo que 2019 en teoría, es el último en esta sede, algo que no le conviene a la ciudad, pero que probablemente sea lo mejor para el show, y es que el formato actual necesita una renovación para que medios y fans puedan disfrutar del evento por completo.
Además, los publishers deberían querer estar presentes, no optar por salirse del piso de exhibición como lo hizo EA hace tres años y Microsoft en éste. Al final, no nos queda otra más que preguntarnos ¿Quién sigue en abandonar el
show? y si vale la pena continuar organizando el E3 anualmente. Game On! LA