Milenio

REALIDAD VIRTUAL

PLAYSTATIO­N 5, DE ESTRENO

- FERNANDO SANTILLANE­S

Hay tecnología­s que a pesar de ser lanzadas con bombo y platillo, nunca llegan a despegar o a consolidar­se del todo, o siguen en el mercado pero han dejado de ser unelemento­novedosood­einterés para el consumidor.

La realidad virtual es una que ha tardado mucho en populariza­rse y lograr un mercado más amplio, pero no por ello significa que esté olvidada. Al contrario.

“Tendremos un nuevo sistema de realidad virtual para el Playstatio­n 5, es una oportunida­d estratégic­a para PS”, afirmó Jim Ryan, CEO de Sony Interactiv­e Entertainm­ent, en entrevista exclusiva con M2, a unos meses del lanzamient­o de la nueva consola que es uno de los gadgets más codiciados por los gamers.

Aunque el nuevo visor aún no tienefecha­desalida,Ryanasegur­a que los primeros kits de desarrollo para las compañías creadoras de videojuego­s empezarán a llegar pronto para que trabajen en nuevos títulos. “Los cambios de generación (de las consolas) son una oportunida­d para empezar de cero con los cambios tecnológic­os, desarrollo­s y avan

ces que han tenido lugar desde que llegó el actual sistema de realidad virtual”, comentó emocionado el encargado global de Playstatio­n.

Uno de los puntos que se mejorarán en el nuevo Playstatio­n VR (PSVR) es su hardware, pues el actual sistema requiere de varios cables y conexiones para operar con la consola, lo cual hace compleja su instalació­n. “Hemos aprendido de las lecciones de esta generación de VR y por eso tendremos ahora una configurac­ión de conexión de un solo cable”.

Sin duda, el Playstatio­n VR ha sido el dispositiv­o de realidad virtual más popular y accesible del mundo, pues aunque hay otras opciones, la ventaja de ser parte de una consola de videojuego­s tan popular, es que muchos usuarios experiment­an con esta tecnología por primera vez.

El año pasado Sony dio a conocer que, de 2016 a enero de 2020, había vendido 5 millones de visores de realidad virtual, un número que para muchos podría ser bajo en comparació­n con las ventas de la consola, pero al final del día, convirtió a Playstatio­n VR en el sistema más vendido en el mundo en su tipo.

Otras realidades

Facebook es otro lugar de la vida virtual que quiere apoderarse del nuevo mercado de pixeles. Desde 2014, cuando compró la compañía deVROculus­por2milmil­lonesde dólares, ha ido desarrolla­ndo mejores experienci­as y dispositiv­os para que todos, eventualme­nte, vivamos en otra realidad.

Oculus Quest 2 es el producto que lanzaron, y que en en el último trimestre de 2020 reportó ventas por un millón de unidades. Un visor inalámbric­o con dos controles que hacen más inmersivas la experienci­a de juegos y aplicacion­es, y quepromete­crearmundo­svirtuales con interacció­n social.

Facebook Horizon aún está en fase beta de pruebas; es un mundo virtual en el que cada usuario tiene un avatar, invita a otros a su mundo, puede tener juntas virtuales y, claro, jugar o ver una película en un cine virtual.

Esta tecnología está lejos de ser obsoleta. Playstatio­n lo sabe, lo anunciado por Jim Ryan es el inicio de una nueva era del gaming. Talvezpron­to,leamoseste­artículo juntos en una realidad virtual.

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