2091, la se­rie a la ca­za de los ga­mers

La pro­pues­ta lle­ga a la te­le­vi­sión es­te mar­tes; Ch­ris­top­her von Uc­ker­mann, Ma­no­lo Car­do­na y An­gie Ze­pe­da ha­blan so­bre la pri­me­ra gran pro­duc­ción de ciencia fic­ción de Fox

Publimetro Ciudad de Mexico - - ENTRETENER - GA­BRIE­LA ACOS­TA SIL­VA @ga­cos­ta13 Lee la no­ta com­ple­ta en

To­do es­tá lis­to pa­ra que es­te mar­tes se es­tre­ne la se­rie 2091 ba­jo la di­rec­ción de Fe­li­pe Mar­tí­nez y Ál­va­ro Curiel. Se tra­ta de la pri­me­ra se­rie de ciencia fic­ción fil­ma­da ín­te­gra­men­te en Amé­ri­ca La­ti­na, un dra­ma futurista tan arries­ga­do co­mo ori­gi­nal, que com­bi­na una his­to­ria de su­per­vi­ven­cia, un elen­co pan­re­gio­nal, per­so­na­jes es­pe­cia­les y un des­plie­gue de efec­tos vi­sua­les que lle­va la apues­ta de pro­duc­ción a un ni­vel iné­di­to en la re­gión.

Ch­ris­top­her von Uc­ker­mann es In­par, un téc­ni­co que vi­ve en un mun­do futurista, don­de los vi­deo­jue­gos es­tán prohi­bi­dos, es­to trae co­mo re­sul­ta­do una com­pe­ten­cia don­de los hu­ma­nos bus­ca­rán ju­gar o mo­rir.

“Me sien­to bas­tan­te con­ten­to, nun­ca se ha vis­to al­go así en La­ti­noa­mé­ri­ca y com­pi­te con las gran­des se­ries mun­dia­les y es­tá he­cha en es­pa­ñol. Es una se­rie apo­ca­líp­ti­ca de vi­deo­jue­gos en la que unos lo­cos reúnen a los me­jo­res ju­ga­do­res y los po­nen a pe­lear en una are­na di­se­ña­da pa­ra me­ter a sol­da­dos y pe­lear en­tre ellos. Mi per­so­na­je es In­par, un jo­ven que co­no­ce el sis­te­ma del vi­deo­jue­go y tie­ne al­go en­tre ma­nos, es un ti­po de­ci­di­do y lí­der na­to que lo mue­ve el amor”, di­jo Ch­ris­top­her en en­tre­vis­ta con Pu­bli­me­tro.

Crea­da y es­cri­ta por el ar­gen­tino Andrés Ge­lós cuen­ta con la di­rec­ción del co­lom­biano Fe­li­pe Mar­tí­nez y el me­xi­cano Ál­va­ro Cu­rie. La se­rie tie­ne un com­bo la­ti­noa­me­ri­cano que ade­más tie­ne el apor­te musical de Aleks Syn­tek y Emi­lio Kau­de­rer.

“Tu­vi­mos la li­ber­tad de de­cir que nos gus­ta, es una se­rie de ami­gos y de fa­mi­lia. Fue­ron du­ras las fil­ma­cio­nes por­que lo hi­ci­mos en el de­sier­to, don­de tar­da­ron me­ses en cons­truir las na­ves y pla­near los es­ce­na­rios que son es­pec­ta­cu­la­res”, com­par­tió Ch­ris­top­her von Uc­ker­mann.

2091 arries­ga en con­te­ni­dos pa­ra atra­par a la au­dien­cia en La­ti­noa­mé­ri­ca y así lo se­ña­ló Ma­no­lo Car­do­na.

“Mi per­so­na­je se lla­ma Ferrán Ba­rros y la tra­ma se desa­rro­lla en un fu­tu­ro apo­ca­líp­ti­co don­de los vi­deo­jue­gos im­pe­ran. Es­ta­mos vi­vien­do un mo­men­to ma­ra­vi­llo­so, es la épo­ca de oro de la te­le­vi­sión, 2091 vie­ne a de­mos­trar que se pue­den ha­cer co­sas dis­tin­tas, es la pri­me­ra se­rie de ciencia fic­ción en latam, la in­vi­ta­ción es pa­ra que la gen­te la vea y las te­le­vi­so­ras se arries­guen a ha­cer otro ti­po de con­te­ni­dos”, aña­dió Car­do­na.

|CORTESÍA

Di­rec­to­res y ac­to­res de to­da Amé­ri­ca La­ti­na par­ti­ci­pan en es­te pro­yec­to que bus­ca com­pe­tir con las se­ries a ni­vel mun­dial.

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