Cómo se podrá compartir el contenido de PlayStation 5
La tecnología podría recrear una escena exactamente como la experimentó un jugador y luego crear un “fantasma” para competir contra ellos
Ua nueva patente presentada por Sony para una tecnología llamada “etiquetado de escenas” podría sugerir que la creación y el intercambio de contenido generado por el usuario será una gran parte de PlayStation 5.
La presentación explica que “el etiquetado de escenas se utiliza para caracterizar el contenido generado por el usuario asociado con la información de juego con los títulos”, lo que significa que probablemente se vincule con la próxima consola.
Esto se explica como una forma de generar metadatos automáticamente para videos de juegos y capturas de pantalla creadas por usuarios, “como detalles
sobre dónde se tomó la grabación o captura de pantalla, quién se incluyó en el contenido generado por el usuario y qué objetos se encuentran en el contenido generado”.
El objetivo de crear esta información es facilitar a los jugadores la búsqueda de contenido específico; dice que puede buscar por personaje, objeto y ubicación. Entonces, digamos que estás atrapado en un acertijo en particular, podrías poner un término de búsqueda y mostrar el juego de otras personas para ver cómo lo resolvieron.
La solicitud de patente también agrega que “los metadatos asociados con el contenido generado por el usuario permitirían a los espectadores experimentar los mismos eventos que fueron grabados”.