Fallout 76 no era posible en Nintendo Switch
El próximo título de Bethesda no llegará a la consola híbrida porque “simplemente no era posible”
Durante una presentación en PAX Aus, Pete Hines, vicepresidente de marketing de Bethesda se refirió a la polémica que envuelve a Fallout 76.
“Es parte de la conversación que tenemos actualmente con todo desarrollador acerca de qué es lo que vamos a hacer, porque la consideramos una plataforma viable. Si el juego pudiera funcionar (en Switch), queremos que esté en cada plataforma posible. Fallout 76 no está ahí porque simplemente no es posible”.
No se dieron más detalles de la causa por la cual no aparecerá en el dispositivo, pero la naturaleza siempre
online del juego y un mundo absolutamente enorme, probablemente tuvieron algo que ver. Sin embargo, Hines reiteró que cada título de Bethesda está considerado para esa consola:
“Honestamente, no hay un juego en desarrollo que no hayamos discutido acerca de traerlo a Switch. ‘¿Esto funciona en el Switch? ¿Tenemos un plan para el Switch?’ No es obligatorio. Todo lo que hacemos tiene que ser guiado por los desarrolladores, pero es algo que queremos asegurarnos que está en el radar de las personas”.
¿Y por qué Bethesda persigue esta filosofía de negocios? “Vas hacia donde está el dinero porque así es como te mantienes en el negocio”, explica Hines, apuntando al enorme y rápido éxito de la consola híbrida de Nintendo.