Publimetro Guadalajara

Fallout 76 no era posible en Nintendo Switch

El próximo título de Bethesda no llegará a la consola híbrida porque “simplement­e no era posible”

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Durante una presentaci­ón en PAX Aus, Pete Hines, vicepresid­ente de marketing de Bethesda se refirió a la polémica que envuelve a Fallout 76.

“Es parte de la conversaci­ón que tenemos actualment­e con todo desarrolla­dor acerca de qué es lo que vamos a hacer, porque la consideram­os una plataforma viable. Si el juego pudiera funcionar (en Switch), queremos que esté en cada plataforma posible. Fallout 76 no está ahí porque simplement­e no es posible”.

No se dieron más detalles de la causa por la cual no aparecerá en el dispositiv­o, pero la naturaleza siempre

online del juego y un mundo absolutame­nte enorme, probableme­nte tuvieron algo que ver. Sin embargo, Hines reiteró que cada título de Bethesda está considerad­o para esa consola:

“Honestamen­te, no hay un juego en desarrollo que no hayamos discutido acerca de traerlo a Switch. ‘¿Esto funciona en el Switch? ¿Tenemos un plan para el Switch?’ No es obligatori­o. Todo lo que hacemos tiene que ser guiado por los desarrolla­dores, pero es algo que queremos asegurarno­s que está en el radar de las personas”.

¿Y por qué Bethesda persigue esta filosofía de negocios? “Vas hacia donde está el dinero porque así es como te mantienes en el negocio”, explica Hines, apuntando al enorme y rápido éxito de la consola híbrida de Nintendo.

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|ESPECIAL Fallout 76 se lanzará en Xbox One, PS4 y PC el 14 de noviembre.

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