ANDREW KINABREW
Llevando el cuadrilátero al Nexo
Blizzard rinde tributo a la lucha libre con Nexomania dentro de Heroes of the Storm. Hablamos con el artista dentro del equipo de desarrollo de este MOBA para saber más sobre la inspiración detrás de los personajes y el trabajo realizado para llevar este deporte al Nexo ¿Cómo fue la preparación para diseñar estos personajes inspirados en la lucha libre?
— Todo comenzó con Diablo, tiene su poder “arrollar” y alguien en el equipo comentó que parecía un movimiento de lucha. Hace mucho tiempo en nuestra comunidad alguien comentó que sería una buena idea que hubiera un skin de lucha libre para Diablo o incluso un movimiento específico. Estuve empujando la idea para realizarla, tomar esta dirección. Pasó mucho tiempo y terminé haciendo un concepto para un Diablo
Luchador y comenzó a tomar fuerza. Más adelante, Óscar Vega, uno de nuestros artistas conceptuales, de Costa Rica, tomó lo que hice y mejoró la idea que tenía y la extendió a otros personajes como Garrosh y Lunara. Hizo que el diseño fuera más colorido, más vibrante y artístico. Agregó detalles como las máscaras, las costuras grandes y más diseños.
¿Hubo alguna preparación en especial? ¿El equipo vino a México a ver algo de lucha libre o sólo buscaron detalles en general?
— No hubo ningún viaje. Yo crecí en Albuquerque, Nuevo México, y hay cierta historia y cultura relacionada. Fui expuesto a esto durante gran parte de mi vida. Pero tenemos gente en nuestro equipo que conoce mucho, ha ido a varios encuentros y sabe del impacto que tiene en esta cultura. También hicimos la mayor cantidad de investigación posible. Vimos encuentros en YouTube, vimos varios disfraces. Algo muy importante es que hablamos con el equipo latinoamericano aquí en Blizzard y queríamos darnos cuenta de cómo íbamos con los diseños.
Realizamos muchos artes conceptuales para Nexomania y en esos conceptos nos fijamos mucho en los detalles, queríamos estar seguros que las máscaras, los disfraces, los colores fueran representativos.
Ya mencionaron que esto está inspirado por Diablo. ¿Pero cómo eligieron a los demás personajes para adaptar a este evento?
— Tenemos a varios personajes que se adaptan muy bien para cuestiones de lucha libre, pero también queríamos que hubiera representaciones a la cultura. Por ejemplo, tenemos a Lunara
Parca, la cual representa al Día de los Muertos. También buscamos traer variaciones de colores entre los distintos participantes de Nexomania para que rindieran tributo a esa fecha. Elegimos a ETC no sólo por sus movimientos, sino porque también tiene un aspecto de Mariachi.