TOY STORY REGRESA PARA CONQUISTAR A LAS NUEVAS GENERACIONES
JOSH COOLEY Y JONAS RIVERA
Veinticuatro años después del estreno de la primera película de Toy Story, que se convirtió en el primer largometraje totalmente animado por ordenador, llega la cuarta y última entrega de la serie de Pixar. Publimetro conversó con el productor y el director de esta cinta
¿Cómo se sintieron al formar parte de Toy Story, una de las películas más queridas por niños y adultos? — Jonas Rivera (JR): Es un gran honor, creo que sentimos un gran orgullo.
— Josh Cooley (JC): En los últimos dos años ha sido realmente genial. La gente pregunta: ‘¿En qué estás trabajando?’ Y tú dices: ‘Toy Story’ y se emocionan. Y sientes lo mucho que significa para la gente. Jonas, has sido parte de Toy Story desde la primera película. Háblame de ese viaje.
— JR: Sí, es casi difícil ponerlo en palabras porque entré en la compañía como interno recién salido de la escuela de cine. Vine y vi la escena del soldadito desde la primera película antes de que se hiciera y me enamoré de ella. Sabía que quería trabajar allí para siempre y trabajar en estas películas. De alguna manera me las arreglé para hacerlo. Josh, ¿qué te parece ser el director de la última película de Toy Story? ¿Es una gran responsabilidad?
— JC: Crecí con Toy Story, y ya sabes, tuve la experiencia primero como espectador. Todavía no trabajaba en Pixar, pero me siento muy orgulloso de haber asumido este reto. Me asustó porque quería hacer lo correcto con los personajes y con el mundo, pero me encantó trabajar con estos personajes, me encantó trabajar con el elenco y el equipo. Tenemos algunos de los miembros originales del equipo de la primera película y también algunos de los miembros del equipo cuyo primer filme fue Toy Story. ¿Fue difícil hacer la última entrega de Toy Story?
— JR: Sí, y no lo diseñamos para que fuera [la última]. No empezamos diciendo: ‘Bien, hagamos la última película de Toy Story’. Empezamos diciendo: ‘Bien, hagamos la siguiente y asegurémonos de que sea digna de las tres anteriores’. Pero en el camino, nos dimos cuenta de que para que valiera la pena necesitaba tener suficiente cambio y suficiente dramatismo. Lo dramatizamos para que fuera el final de la historia.
— JC: Recuerdo el día que lanzamos eso. Fue como, ‘ok, vamos a lanzar una gran idea aquí’, y fue fascinante ver a la gente darse cuenta lentamente de eso... — JR: Y decir,
21 de junio es la fecha de lanzamiento de Toy Story 4.
‘¿puedes hacer eso?’ Y sin embargo, se sentía innegable.
— JC: Fue un momento poderoso. En esta película podemos ver una historia de amor entre Bo Peep y Woody.
— JC: Quiero decir, siempre ha estado ahí. Su relación fue muy coqueta en Toy Story 1 y 2. Pero parte de la razón por la que empezamos a hacer Toy Story 4 fue por Bo Peep. Queríamos ver dónde había estado y en Toy Story 3 hay una pequeña mención de ella. Podemos ver que Woody tiene una verdadera respuesta emocional a eso. Y siempre pensé que eso era realmente poderoso. Poder profundizar más en eso, siempre me pareció realmente fascinante. Así que, sabiendo que Woody va a tener que pasar por un gran cambio y sabiendo que vamos a traer de vuelta a Bo Peep, se sintió natural que su relación sea la base de todo esto. También hay un cambio radical en Bo.
— JR: Sí, pensamos en reintroducirla casi como un nuevo personaje. Ha pasado por tantas cosas en las últimas películas… y pensando en ella como en un juguete perdido que Woody siempre ha evitado ser. Lo ha dicho en voz alta, es su mayor temor. ¿Y si se enfrenta cara a cara con su mayor miedo. Pero es a Bo Peep a quien ama, quien le importa. Sólo queríamos que fuera poderosa y sincera. Hablando de Woody, ¿pueden hablarnos de su transformación?
— JC: Está en una habitación nueva, con un niño nuevo, juguetes nuevos, todo es nuevo para él, y es nuevo para nosotros porque nunca lo hemos visto en esta posición antes. Hablemos de Forky. — JR: Sí, nos encanta Forky. ¿Cómo se le ocurrió este personaje? — JC: Hacemos las mismas preguntas que todo el mundo. ‘¿Cómo está Buzz Light Year? Se cree un guardaespaldas espacial, pero también se cae al suelo como un juguete’. Todas estas preguntas naturalmente forman parte de Toy Story… Si Bonnie simplemente coge una piedra y empieza a jugar con ella, ¿significa que la roca está viva? Así que simplemente seguimos este camino de ver cómo nuestros hijos hacen proyectos de arte y juegan con cajas, y todo tipo de cosas, que no son juguetes producidos. Y si tuviéramos uno que cobrara vida, ¿Cómo sería ese personaje? Y se convirtió en uno muy divertido que nos encanta.