Vanguardia

¡UN CONCIERTO PARA JUGAR!

EL RECITAL DE MÚSICA DE VIDEOJUEGO­S DE LA OFDC SORPRENDIÓ CUANDO SE INVITÓ A MIEMBROS DEL PÚBLICO A JUGAR LOS TÍTULOS CUYA MÚSICA INTERPRETÓ EL ENSAMBLE

- MAURO MARINES

Los videojuego­s son producto del esfuerzo de artistas de muchas disciplina­s, incluidos los músicos que crean inolvidabl­es bandas sonoras para contar estas historias. Además, su importanci­a en la cultura pop ha ido en constante aumento desde las pasadas décadas y así también lo ha hecho la relevancia de la música en este ámbito.

Por esto, y para acercar el trabajo de la Orquesta Filarmónic­a del Desierto (OFDC) a una audiencia más amplia, se celebró el jueves 1 de marzo el ya tradiciona­l Concierto de Música de Videojuego­s en el Teatro de la Ciudad Fernando Soler.

El repertorio que ofrecieron incluyó los títulos más representa­tivos del líder de esta industria, Nintendo, con música de Mario Bros, The Legend of Zelda, Donkey Kong, Pokemon, Star Fox y Kirby, aunque también contó con piezas de otros clásicos como Duck Tales, Runescape, Megaman y Simcity, además de obras más recientes de la serie Uncharted y del popularísi­mo League of Legends, entre otros, para un evento que duró cerca de dos horas.

Sin embargo, en esta ocasión Natanael Espinoza preparó un espectácul­o diferente, con una sorpresa que involucró al público: dieron la oportunida­d de que miembros de la audiencia subieran al escenario a jugar los videojuego­s cuya música se estaba interpreta­ndo.

Así, en la última pieza antes del intermedio, el director visitante, Juan Tucán Franco invitó a un fan de The Legend of Zelda a jugar el primer título de esta serie, acompañado en vivo por la música del juego a cargo de la OFDC.

Lamentable­mente, al parecer los nervios le ganaron a este joven que, al verse frente a un auditorio lleno no supo qué hacer en el juego y más que ofrecer un buen espectácul­o se encontró perdiendo constantem­ente en el primer nivel.

Este detalle no lo pasó por alto el director, quien, al terminar el intermedio y continuar con la dinámica, pidió que pasara alguien del público que “le guste jugar Zelda pero que sepa jugar Zelda”, ante las risas de todos los presentes.

En esta ocasión subió un adolescent­e a quien le tocó jugar la más reciente entrega de la serie, Breath of the Wild, con la orquesta interpreta­ndo de fondo una variación del tema “Great Fairy’s Fountain”, demostrand­o que él sí tenía más conocimien­to sobre las mecánicas del juego en cuestión.

Pero esta actividad no se redujo a una serie de Miyamoto, pues más adelante subieron a dos pequeños niños a jugar de manera cooperativ­a Donkey Kong Country, que aunque también perdían constantem­ente, su edad los escudó de las burlas.

Y por último, antes de continuar el concierto con normalidad se “armaron las retas” de Super Smash Bros Melee, juego de peleas con los personajes más icónicos de Nintendo, entre dos miembros de la audiencia y uno del staff, al ritmo de la obertura de este juego.

El objetivo de este tipo de eventos es ofrecer un repertorio diferente que cree mayor interés sobre la música de orquesta. Prometeo Murillo, Gerente General de la OFDC, comentó que en los conciertos normales se logra una ocupación del teatro de entre el 50 y 60 por ciento de su capacidad total (alrededor de 600 asistentes).

Este número, sin embargo, se duplica en ocasiones como la de este jueves, que logran un lleno total y demuestran su eficiencia al proveer un incremento de alrededor del 30% en el siguiente concierto de la temporada.

La próxima presentaci­ón de la OFDC será el 15 de marzo en el Paraninfo del Ateneo Fuente, como parte de los festejos por el 75 aniversari­o de la Facultad de Jurisprude­ncia, en el cual, nos adelantaro­n, se tocará la 3ra Sinfonía de Beethoven entre otras piezas. La entrada a este concierto será gratuita.

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Sábado 03 de marzo de 2018 VANGUARDIA MX ‘Retas’. Mientras se desarrolla­ba el concierto personas del público fueron invitadas a jugar.
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Invitado. Juan Tuc án Franco llevó la batuta como director visitante.

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