Video’s met een extra dimensie
Het maken van een 360-graden video is behoorlijk lastig. Maar met deze tips stap je probleemloos de wereld van deze virtuele realiteit binnen!
Stap de wereld van virtuele realiteit binnen!
Virtual reality (VR) wordt alsmaar populairder en steeds meer mensen willen de sprong naar deze nieuwe dimensie wel eens wagen. Met VR is het bijvoorbeeld mogelijk om vanuit de woonkamer een live-concert bij te wonen of een wandeling te maken door een stad of een bos in een compleet ander land. Lange tijd was dit nog toekomstmuziek, maar tegenwoordig is het dankzij allerlei moderne technieken te realiseren. Het staat allemaal nog wel in de kinderschoenen, want je ziet nog niet veel mensen die de sprong naar VR gewaagd hebben.
Desondanks kom je het toch wel eens tegen. Wanneer je bijvoorbeeld van plan bent om een huis te kopen, kun je soms virtueel al een kijkje nemen in de woning met behulp van een 360-graden foto of -video. Het meest worden echter nog steeds normale foto’s en video’s gebruikt. Dat is eigenlijk niet zo heel gek, wanneer je bedenkt dat er bij het maken van een 360-graden video behoorlijk wat komt kijken. Met de juiste tools en een goede workflow kun je echter met een beperkt budget ook spectaculaire 360-graden video’s maken en ze eenvoudig op internet delen.
Meer te zien in VR
Het maken van een 360-graden video stelt andere eisen dan het opnemen van een standaardvideo. Dit geldt niet alleen voor de apparatuur, maar ook voor het afspelen van de video. Een standaardcamera heeft een beperkte beeldhoek. En hoewel het mogelijk is om met een standaardcamera 360-graden video’s te fabriceren, kost dat veel tijd en het is behoorlijk arbeidsintensief. Om echt alles om je heen vast te leggen heb je een camera met minimaal twee lenzen nodig. Betaalbare camera’s die deze functies hebben komen van Ricoh, Samsung en GoPro. Je moet er wel op rekenen dat je zo’n 500 euro kwijt bent voor een redelijke camera.
Vaak hebben deze camera’s twee lenzen, met elk een kijkhoek van 180 graden (zowel in de hoogte als in de breedte). Deze lenzen bevinden zich aan weerszijden van het apparaat. Daarnaast moet je bedenken dat je bij een 360-graden video maar een gedeelte
van het hele beeld ziet. Je kijkt dus niet naar het volledige beeld dat de camera heeft opgenomen, maar ziet een klein gedeelte dat qua grootte vergelijkbaar is met een normale video of foto. Wanneer je een camera met twee lenzen hebt en beide lenzen nemen in 4K op, dan houd je uiteindelijk vaak maar een resolutie over die nog onder de resolutie van full-HD ligt. De meeste instapcamera’s met twee lenzen beschikken over een resolutie van 5.7K. Daarom zien 360-graden video’s, die gemaakt zijn door deze toestellen er vaak wat wazig uit. Er is simpelweg niet genoeg beeldinformatie beschikbaar om de details netjes weer te geven.
Voor gevorderden
Voor wat meer power en een betere resolutie moet je toch richting de zogenaamde 360-graden rigs gaan kijken. Hierin worden meerdere camera’s op een speciale manier geplaatst dat ze samen een compleet 360-graden beeld vormen. Meestal worden hiervoor zes actioncams gebruikt die in een soort kubus worden geplaatst. Elke kant heeft dan een eigen camera. Je moet hiervoor wel behoorlijk diep in de buidel tasten, want je hebt in totaal zes van die camera’s nodig. Hierdoor krijg je uiteindelijk een scherpere video met een hogere resolutie. Het kost je echter wel wat meer moeite om al het materiaal te bewerken.
Een apart geval is de Insta 360 Pro 8K. Dit apparaat heeft zes lenzen die in een cirkel zijn vastgemaakt en allemaal centraal worden aangestuurd. Bij deze camera is de nabewerking minder lastig en heeft het materiaal een resolutie die afdoende is (8K). Daarnaast kan deze camera ook 3D-opnames in 360-graden laten zien, waarmee je dus ook echt de diepte in kunt kijken.
Een ander interessant apparaat is de Panono 360. Dit bolletje maakt met 36 camera’s een 360-graden foto met een resolutie van 108 megapixel. Je kunt met dit bolvormige apparaat echter geen video’s maken.
Beter met surround sound
De kwaliteit van het geluid laat vaak nog wel wat te wensen over, want de meeste camera’s hebben een interne microfoon. Vaak klinkt het geluid nogal vlak en moet je een of meerdere externe microfoons gebruiken om de video’s van beter geluid te voorzien. Een manier om ruimtelijk geluid beter op te nemen is met een ambisonic-microfoon. Deze microfoon heeft een speciaal ontwerp waarmee omringend geluid vanaf één centraal punt kan worden vastgelegd. Jammer genoeg zijn deze microfoons vaak wel behoorlijk prijzig (rond de
1000 euro).
Daarna moet je nog beslissen hoe je het geluid wilt laten horen. Vaak ben je beperkt tot twee speakers, maar wil je echt het beste voor je publiek? Dan kom je terecht bij 5.1-surroundgeluid, dat bestaat uit twee speakers voor en twee achter. Daar komt dan nog een centerspeaker bij en een subwoofer voor de lage tonen. Het nadeel van deze techniek is het ontbreken van het geluid bij de tussenliggende kanalen. Dit geluid moet dan geïnterpoleerd worden.
Voor de echte purist is er de audiotechnologie die gebaseerd is op ‘objecten’. Hiermee zijn geluiden driedimensionaal hoorbaar. Je kent de techniek misschien wel uit de bioscoop, waarin films met Dolby Atmos worden getoond. Met dit systeem is er geen vast aantal speakers en zijn geluiden vanaf elke plek te horen.
Kijken, maar niet aanraken
Voor een goede weergave van een 360-graden video heb je ook speciale hardware nodig.
“Een goedkope 360-graden camera heeft vaak een matige beeldkwaliteit.”
Gelukkig heeft vrijwel iedereen tegenwoordig een geschikt apparaat in de broekzak zitten. Je kunt je smartphone met een aantal handigheidjes razendsnel in een VR-bril omtoveren. Zonder extra’s zal de telefoon VR-video’s meestal als een normale video laten zien. Je kunt dan rondkijken in de video door met je vinger over het scherm te vegen. De makkelijkste manier om je smartphone in een VR-bril om te toveren is met behulp van Google Cardboard. Zo’n kartonnen bril heb je al voor minder dan tien euro. Het gros van het werk wordt echter door de bijbehorende app uitgevoerd. Deze toont de VR-video in twee aparte beelden op het beeldscherm: een beeld voor elk oog. Net als bij 3D-films krijg je op deze manier ook daadwerkelijk het idee van diepte.
Daar komt bij dat de meeste telefoons bewegingssensors hebben. De app gebruikt deze functies en zorgt ervoor dat bij het draaien
“Met een goede sound creëer je sfeer.”
van je hoofd het juiste gedeelte van de video getoond wordt.
Wanneer je besluit om een ‘volwaardige’ VR-bril aan te schaffen, zoals die van Oculus of van HTC, krijg je een compleet pakket. Afhankelijk van de versie hebben de schermpjes in de bril een hogere resolutie en kunnen sommige brillen zelfs ruimtes in de echte wereld afbakenen en herkennen. Sommige hebben zelfs geen extra pc of laptop meer nodig om de programma’s of de apps te draaien.
Vooruit kijken
Wanneer je van plan bent om VR-video’s te maken, moet je eerst beslissen waar je video over moet gaan. Dit soort video’s zijn vooral geschikt om de kijker het gevoel te geven ergens op locatie te zijn. Daarom is het vaak interessant om een bekende locatie of een bezienswaardigheid te kiezen. Je hoeft dan alleen je 360-graden camera neer te zetten, op opnemen te drukken en te laten zien.
Het wordt een stuk lastiger wanneer je verschillende scènes op wilt nemen en je een aantal creatieve keuzes wilt maken. Het vervelende bij 360-graden video’s is dat je altijd en overal alles kunt zien. Er zijn geen ‘blinde vlekken’ waar je iets uit zicht kunt plaatsen. Het maken van een set voor je film is dus vaak geen optie en je moet andere manieren bedenken om bijvoorbeeld je licht goed te krijgen.
Het filmen in VR heeft ook andere nadelen. Sommige mensen krijgen bij het kijken van dit soort films last van bewegingsziekte. Dit resulteert in hoofdpijn en misselijkheid. Het wordt veroorzaakt door snelle bewegingen in de video. Wanneer je in VR beweegt, maar je zit zelf stil, dan kun je er last van krijgen. Niet iedereen is er echter gevoelig voor en je raakt er langzaam aan gewend.
Daarom kun je beter voor een rustige (en gelijkmatige) beweging kiezen in je video’s. Behandel de camera als een extra persoon, die je tijdens het maken van de video aan de hand neemt. Denk wel even na waar je de camera in een bepaalde scène neerzit. Wanneer je bijvoorbeeld aan een ronde tafel zit, ben je al snel geneigd om de camera in het midden van de tafel neer te zitten. De toeschouwer kan dan rustig rondkijken en iedereen die aan de tafel zit bekijken. Realistisch is deze positie van de camera echter niet. Daarom is het beter om de toeschouwer in de scene te betrekken en hem op een lege stoel neer te zetten. Wanneer je met dit soort zaken rekening houdt, staat niets je nog in de weg om de virtuele wereld binnen te stappen.