Samsung Odyssey VR-headset
Samsung Odyssey: Windows-mixedreality voor fijnproevers
Bijna alle virtual-reality-headsets voor Windows-MR zijn technisch identiek. Er is één uitzondering: de Samsung Odyssey. Die biedt een geintegreerde hoofdtelefoon en heeft geen flauwe lcd's, maar kleurrijke oled-schermen. Hij wordt in Europa echter niet uitgebracht. Is importeren de moeite waard?
Onder VR-liefhebbers geldt de Samsung Odyssey als een verborgen schat. Deze VR-headset heeft een hogere resolutie dan de dominante Oculus Rift en HTC Vive. Per oog krijg je 1440 × 1600 in plaats van 1080 × 1200 pixels te zien. Het oled-scherm is contrastrijker en de geïntegreerde hoofdtelefoon heeft een AKG-label. Het is wel een beetje jammer dat de Odyssey in Europa (nog) niet officieel verkrijgbaar is en je hem zelf moet importeren. We hebben er een uit de VS besteld voor 500 dollar en waren inclusief verzending en douanekosten voor circa 550 euro klaar.
Zware klasse
Meteen bij het opzetten valt op hoe hoog het gewicht van de Odyssey is. De headset weegt maar liefst 650 gram. Lenovo's Windows-MR-bril, de Lenovo Explorer, weegt maar 400 gram. Maar die heeft geen hoofdtelefoon ingebouwd, zoals bij de Odyssey. Zoals bij Samsung tegenwoordig gebruikelijk is, is de hoofdtelefoon van de Odyssey voorzien van een AKG-label. Dat label heeft echter niets te maken met de Oostenrijkse hififabrikant AKG. Dat merk is sinds 2016 in handen van Samsung en de productiefaciliteiten in Wenen zijn al lang gesloten. De Odyssey-hoofdtelefoon heeft dan ook geen hifikwaliteit: de lage tonen zijn redelijk aanwezig, maar de hoge zijn te scherp en neigen tot vervorming.
De oleds in Samsungs VR-bril bieden een overtuigende beeldkwaliteit. Geen enkele andere virtual-reality-bril op de markt heeft zo'n goed beeld. De scherpte is ten opzichte van andere Windows-mixed-reality-brillen (met lcd) vergelijkbaar – maar verticaal dan wel met 200 pixels meer – maar contrast is hoger en de kleuren zijn dieper. De Oculus Rift en HTC Vive werken ook met oled-displays, maar die hebben een duidelijk lagere resolutie. De extra 200 pixels verticaal merk je in het blikveld ('field of view'). Je ziet boven en onder meer van het beeld dan bij de Rift, Vive en andere Windows-MR-headsets. Horizontaal zagen we echter weinig verschil.
Tracking- en handcontrollers zijn bij de Odyssey identiek aan andere Windows-MR-brillen. In plaats van externe tracking-oplossingen zoals bij de Rift en Vive worden alleen twee in de bril ingebouwde camera's gebruikt. Dat is handig, want daardoor heb je alleen een hdmi- en usb-kabel naar je pc nodig. De tracking is wel iets minder dan bij andere systemen.
Conclusie
De Odyssey laat qua beeldkwaliteit de concurrentie achter zich, in elk geval tot de Vive Pro op de markt komt. Perfect is de Samsung-bril echter niet: door het hoge gewicht is het draagcomfort minder dan bij Oculus en HTC. Bovendien is de tracking niet zo nauwkeurig als bij Oculus en HTC. (mdt)