Shadow of the Tomb Raider
(Eidos-Montréal, Crystal Dynamics, Nixxes software, vanaf € 55, uitgever: Square Enix)
Lara Croft is in het derde deel van de reboottrilogie vooral eindelijk zelf aan zet. Ze jaagt nog steeds op de mensen achter Trinity, een grote organisatie die op oude artefacten met geheime krachten aast en Lara ink dwarszit. Het begint niet echt lekker, als ze een belangrijk artefact voor de neus van Trinity weggrist, alleen heeft die actie ongewild desastreuze gevolgen voor de lokale bevolking. Je wordt snel in het verhaal gezogen (met dank aan de goede voice acting) en bent vlot fanatiek puzzels aan het oplossen of op al dan niet sneaky wijze Trinity-leden aan het omleggen.
Lara beschikt inmiddels over een inke set skills om zich relatief veilig langs Trinityleden te bewegen. Er zijn allerlei fraai vormgegeven tempels en onderwaterlocaties waar ze ink aan de bak moet, ook moet er veel geklauterd worden. De trouwe vriend Jonah helpt Lara met z'n spierballen hier en daar een stuk op weg. Een aantal skills worden tijdens het spelen van het spel automatisch vrijgegeven, de rest is een kwestie van punten uitdelen in de skill tree. Punten verzamel je gaandeweg en/of door de challenges te spelen. Ook het resources verzamelen is weer deel van het spel. We konden vooral de sneaky skills waarderen: van touwpijlen om bad guys in de bomen te trekken en uit het zicht te verbergen tot jezelf met modder insmeren en opgaan in de omgeving. Het detailniveau is zeer hoog, waardoor veel scènes en gebieden zeer indrukwekkend ogen. Even een pauze nemen om rustig om je heen te kijken levert adembenemende uitzichten op. Alle pracht en praal aanzetten vereist wel een inke game-pc. gra ische pracht en praal, adembenemende uitzichten goede voice acting & sfeervolle muziek