Tekenen met pixels
Misschien had je het al door, maar b iCreate kunnen we ons enthousiasme voor retro 8- bit pixels in b voorbeeld games maar zelden verbergen. We vinden het gewoon ontzettend gaaf hoe ontwikkelaars ondanks de beperkingen van deze zogeheten pixel- kunst het voor elkaar kr gen om atmosferische scènes te bouwen. Soms z n 32 x 32 pixels genoeg om meer uit te drukken dan in een iPhonefoto van 12 miljoen pixels. Maar hoe maak je dat soort pixel-tekeningen eigenl k het best? Met Adobe Photoshop kan het, maar dat voelt meer alsof je met een kettingzaag probeert je brood te sn den. Op de Mac hebben we een t dje terug het programma Aseprite besproken (iCreate 108) en lieten we je zien hoe je daarmee zelf pixelkunst ontwerpt. Nu hebben we op onze iPad de nieuwste versie van de app Pixaki Pro ontdekt. En het moet gezegd: pixel-kunst op een iPad met de Apple Pencil tekenen, is hiermee weer stukken toegankel ker. Wat maakt Pixaki dan zo goed?
Geen gewone beeldbewerking
Op het eerste gezicht voelt Pixaki aan als gewone beeldbewerking, maar dan met veel minder gereedschappen. Je hebt standaard maar een zeer beperkt kleurenpalet en slechts zes gereedschappen (tekenen, gummen, vullen, vorm toevoegen, verplaatsen en selecteren). Alleen de lagen aan de rechterkant verklappen dat je hier niet met de de iPad-versie van MS Paint te maken hebt. Is dat dan wel voldoende om te tekenen? Zeker wel, en dat komt omdat de beschikbare gereedschappen allemaal z n toegespitst op het maken van pixel-kunst. Wanneer je b voorbeeld met het pen- gereedschap tekent, worden automatisch overbodige pixels verw derd, zodat alleen een ‘pixel- perfecte’ l n overbl ft. Of je tekent met een zogeheten ‘ Matrix Dither’-penseel waarmee je de illusie van een kleurverloop kunt wekken – ondanks dat je in feite slechts twee kleuren gebruikt. En het op het oog beperkte kleurenpalet is zo erg nog niet als je doorhebt dat je andere paletten kunt kiezen, die allemaal een computer of console uit het verleden representeren. Wilde je ooit in de st l van de Apple II- computer of Game Boy tekenen? Met Pixaki is het zo gebeurd. Uiteraard kun je ook andere paletten van internet downloaden om je eigen favoriete st l toe te voegen. Zo teken je dan ook met het kleurenpalet van de NES of C64. Ook handig is de mogel kheid om kleuren in de tekening te vervangen. Op ons wensenl stje stond eerst nog een gereedschap om op een gemakkel ke manier symmetrisch te tekenen. Veel pixel-beelden z n symmetrisch opgebouwd, en het zou een hoop werk schelen als je b voorbeeld gemakkel k maar één helft van een gezicht hoeft te tekenen. Deze functie heeft de ontwikkelaar daadwerkel k t dens onze test toegevoegd.
Het werken met lagen l kt dan weer erg op ‘gewone’ beeldbewerkers, al heb je ook hier ietwat minder gereedschappen door het ontbreken van opties voor overvloeien. Erg leuk is de mogel kheid om een referentiefoto toe te voegen. Ongeacht de grootte van je (meestal) erg kleine canvas, wordt zo’n referentiefoto passend erop geplaatst. Op die manier kun je dan erg gemakkel k een bestaande foto omtoveren naar pixelkunst, gewoon door hem over te trekken.
Geen gewone beeldbewerking
Veel pixel-artiesten kiezen ervoor om hun kunstwerken als een geanimeerde gif uit te brengen. Dat is ook de grote ‘ killer-feature’ van Pixaki ten opzichte van andere beeldbewerkingsoftware. Er is een animatie-paneel waarmee je gemakkel k nieuwe frames aan je tekening toevoegt en zo bewegende beelden creëert. Hierb helpt het dat je een transparante weergave van het vorige frame kunt tonen. Het is klagen op hoog niveau, maar we missen hierb in het lagen-paneel een simpele hint die aangeeft dat een laag bewerkt is ten opzichte van het vorige frame. Is je tekening of animatie klaar, dan kun je deze exporteren in verschillende formaten. Voor iedereen die met pixels wil tekenen op de iPad, is Pixaki de beste app. Daar brengt ook het flinke pr skaartje geen verandering in. Overigens is er ook een gratis versie van de app, Pixaki 4 Intro – voor als je het eerst wilt uitproberen. (Sven Lamers)