Um candidato a correr por fora
Assetto Corsa é um caso raro no panorama atual dos videojogos: uma produção independente, de um pequeno estúdio italiano, que acaba por rivalizar com os projetos multimilionários do género suportados pela Sony, no caso de Gran Turismo, ou pela Microsoft, no caso de Forza. O sucesso de Assetto Corsa começou a ser desenhado no PC, há cerca de dois anos, e baseou-se na capacidade que o jogo da KUNOS Simulazione tem para transmitir sensações de condução verosímeis. É verdade que, num primeiro olhar, o jogo não oferece a mesma sensação de atenção ao pormenor que pode ser encontrada nos “blockbusters” do género. Como seria de esperar, o orçamento limitado do estúdio italiano não chegou para licenciar as centenas de carros e dezenas de pistas que podem ser vistas em GT ou Forza e, mesmo graficamente, Assetto Corsa está longe de alcançar a qualidade de outras produções. Ainda assim, para quem procura as emoções de um genuíno simulador, esta pode muito bem ser a melhor escolha. Com um motor físico absolutamente impressionante e uma sensação de condução que contribui para a imersão dos jogadores em cada corrida, Assetto Corsa apresenta-se no mercado como o “rookie” do ano. O melhor será que os veteranos não facilitem e tratem de o levar muito a sério.