MAS PORQUÊ?
Este texto está a ser escrito numa altura em que começaram a ser publicadas as primeiras análises ao novo Mass Effect Andromeda. Estas não são lá muito boas, devido a problemas com as animações, diálogos, estrutura das missões e outros problemas. Por isso, não posso deixar de pensar: então estes tipos tiveram cinco anos para fazer uma coisa em condições e saiu isto?! A EA devia pôr os olhos na Nintendo. O novo Zelda: Breath of the Wild entrou para os anais dos videojogos como sendo um dos títulos mais consensuais de todos os tempos. Não houve ninguém, incluindo eu, que não lhe tenha dado uma boa nota. E note que, apesar de gostar muito de jogos RPG de todos os géneros, nunca fui um grande fã de Zelda. Mas este está mesmo fora de série. Será que a Nintendo tem ferramentas de programação melhores? Melhores argumentistas? Ou, simplesmente, dá mais importância à qualidade dos seus produtos que os outros? Não acredito que a EA utilize ferramentas de programação e teste inferiores às da Nintendo. E está provado, pelos outros títulos da saga Mass Effect, que o problema também não está na história. Então, talvez seja a última: a atenção ao detalhe e a qualidade. Todos os jogos deviam ser jogados por quem os faz. No entanto parece que, pelo menos no caso de Mass Effect Andromeda, isso não aconteceu, o que é uma pena. Antes de me despedir, quero chamara atenção para o comparativo entre os processadores topo de gama da Intel e da AMD, uma empresa que renasceu das cinzas após anos de travessia no deserto. Os novos Tyzen prometem mais desempenho que os Intel.