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MAS PORQUÊ?

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Este texto está a ser escrito numa altura em que começaram a ser publicadas as primeiras análises ao novo Mass Effect Andromeda. Estas não são lá muito boas, devido a problemas com as animações, diálogos, estrutura das missões e outros problemas. Por isso, não posso deixar de pensar: então estes tipos tiveram cinco anos para fazer uma coisa em condições e saiu isto?! A EA devia pôr os olhos na Nintendo. O novo Zelda: Breath of the Wild entrou para os anais dos videojogos como sendo um dos títulos mais consensuai­s de todos os tempos. Não houve ninguém, incluindo eu, que não lhe tenha dado uma boa nota. E note que, apesar de gostar muito de jogos RPG de todos os géneros, nunca fui um grande fã de Zelda. Mas este está mesmo fora de série. Será que a Nintendo tem ferramenta­s de programaçã­o melhores? Melhores argumentis­tas? Ou, simplesmen­te, dá mais importânci­a à qualidade dos seus produtos que os outros? Não acredito que a EA utilize ferramenta­s de programaçã­o e teste inferiores às da Nintendo. E está provado, pelos outros títulos da saga Mass Effect, que o problema também não está na história. Então, talvez seja a última: a atenção ao detalhe e a qualidade. Todos os jogos deviam ser jogados por quem os faz. No entanto parece que, pelo menos no caso de Mass Effect Andromeda, isso não aconteceu, o que é uma pena. Antes de me despedir, quero chamara atenção para o comparativ­o entre os processado­res topo de gama da Intel e da AMD, uma empresa que renasceu das cinzas após anos de travessia no deserto. Os novos Tyzen prometem mais desempenho que os Intel.

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