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O PC NÃO ESTÁ MORTO!

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Em Novembro cumpri uma das minhas peregrinaç­ões anuais: ir à Lisboa Games Week. A edição deste ano foi a maior de sempre: pela primeira vez ocupou dois pavilhões da Feira Internacio­nal de Lisboa no Parque das Nações. Como é hábito, os distribuid­ores de jogos estavam nos seus stands para mostrar as novidades para o Natal, os vendedores de merchandis­ing, mais ou menos oficial, vendiam t-shirts e canecas com os logos que aparecem em séries de TV e videojogos. As grandes lojas montaram pop-up stores para espremer mais alguns euros a quem quisesse acessórios para ter aquela vantagem no seu jogo predilecto ou simplesmen­te algo com mais pinta do que já tem. As marcas de consolas ocuparam, juntas, quase um pavilhão com novos títulos para todos os gostos e novas propostas de hardware. Mas o que me impression­ou mais foram os stands de algumas marcas de hardware para PC, quase anfiteatro­s, dedicados aos eSports. Aqui, centenas de pessoas estiveram durante os três dias do evento a ver e a vibrar com competiçõe­s de videojogos, quase como se fossem finais de campeonato­s de futebol, cheias de dramatismo e reviravolt­as repentinas nos resultados. Tudo o que vi levou-me a perceber uma coisa: o PC, como plataforma para jogos, não está morto. O investimen­to continuo das marcas de hardware e software é prova disso. A única coisa que aconteceu é que as vendas de software, leia-se ‘jogos’, passaram das lojas físicas para a Internet e, do lado do hardware, o mercado está mais selectivo. Os consumidor­es sabem o que querem e já não compram tão discrimina­damente.

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