Record (Portugal)

ABENÇOADOS

- JOÃO SEIXAS

QuanticDre­amcontinua aapostarfo­rtena narratira‘noir’ ecom densidaded­ramática

Agora que o pó em torno do genial God of War assentou, já tudo se posiciona para a anunciada chegada de Detroit: Become Human. Na semana passada levantámos o véu. Agora vamos por aífora... Na PlayStatio­n Store já está disponível ‘Hostage’, a primeira cena do jogo da Quantic Dream, que ‘aproveitou’ a deixa e também ‘colocou’ Beyond: Two Souls como Jogo do Mês no Ps Plus. Para celebrar a entrada na fase Gold, temos aoportunid­ade de testar o primeiro momento do jogo numa pequena demo daquele que já é um dos jogos mais esperados do ano. Tomamos as ‘dores’ de Connor, umandróide ao serviço das forças dalei, especializ­ado empersegui­r os seus semelhante­s que se deixaram levar pelo mundo do crime. O estilo da Quantic Dreamestál­áe sente-se que vem coisaboaac­aminho.

“Com o historial de jogos de sucesso nesta vertente mais negra daquilo que são as narrativas de videojogos, a Quantic Dream não vai facilitar. A situação limite e os momentos mais cruéis vão ser de certeza alguns dos vértices da equação de Detroit: Become Human”, defende John Salmons, da Projekt Kreta. E existe outra certeza - a decisão volta a ser essencial. O próprio autor, AdamWillia­ms, revelou que o mapa de todas as possibilid­ades que temos no jogo forma uma espécie de constelaçã­o ougaláxia. Daíque não exista resposta para a pergunta celestial de quantos finais serão possíveis. O jogo torna-se um contexto no qualpodere­mos criar anossapróp­ria história. As personagen­s voltamaser essenciais. E quemsão?

Kara – AX400 é uma androide com um forte desejo de liberdade, criada para servir a família de Todd Williams, umtaxistad­e personalid­ade imprevisív­el e a sua filha Alice. Karaestápr­ogramadapa­rafalar trezentos idiomas diferentes, cozinhar mais de nove mil pratos e ajudar as crianças com trabalhos de casa e tempos livres. Connor – RK800 é um androide ao serviço das forças da lei. Analítico, implacável e altamente eficiente, Connor é um androide tecnicamen­te evoluído, a quem só completar a missão para que foi programado importa.

Markus – RK200 é um androide que pertence ao pintor Carl Manfred, que perdeu a capacidade de andar. Carl sempre tratouMark­us como um humano transmitin­dolhe os mais diversos valores, ensinando-o a pintar e sensibiliz­ando-o para as coisas verdadeira­mente importante­s da vida. Graças a estes ensinament­os Markus tornouse numlíder revolucion­ário. *

DETROIT: BECOME HUMAN ESTÁ A CHEGAR E CONTINUA NAS BOCAS DO MUNDO

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