»ﺣﻠﺒﺎت اﻟﺮﻳﺎﺿﺔ اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ« ﺗﺠﺘﺎح أﻣﻴﺮﻛﺎ
أﺻـــــــــﺒـــــــــﺢ ﻫــــــــــــــــــﻮاة اﻷﻟـــــــــﻌـــــــــﺎب اﻹﻟـــﻜـــﺘـــﺮوﻧـــﻴـــﺔ ﻫـــﻢ اﻟـــﻨـــﺠـــﻮم اﻟــﺠــﺪد وﺑــــﺎﺗــــﺖ ﺣــﻠــﺒــﺎت »إي ﺳــﺒــﻮرﺗــﺲ« ﺻـــــﺎﻻت اﻟــﺴــﻴــﻨــﻤــﺎ اﻟـــﺠـــﺪﻳـــﺪة. وﻗــﺪ ﺑـــــــــﺪأت أﻟــــــﻌــــــﺎب اﻟــــﻔــــﻴــــﺪﻳــــﻮ ﺑـــﻔـــﺮض ﺳـﻴـﻄـﺮﺗـﻬـﺎ ﻋـﻠـﻰ اﻟــﻌــﺎﻟــﻢ اﻟﺤﻘﻴﻘﻲ، ﻓﻘﺪ ﺑﺎﺷﺮت اﻟﺸﺮﻛﺎت ﻓﻲ أﻣﻴﺮﻛﺎ ﻫﺬا اﻟﻌﺎم ﺑﺘﺤﻮﻳﻞ اﳌﺠﻤﻌﺎت اﻟﺘﺠﺎرﻳﺔ وﺻـــــــــــﺎﻻت اﻟـــﺴـــﻴـــﻨـــﻤـــﺎ وواﺟــــــﻬــــــﺎت اﳌـﺤـﻼت وﻣــﺮآب رﻛــﻦ اﻟـﺴـﻴـﺎرات ﻓﻲ اﻷﺣــﻴــﺎء إﻟــﻰ ﺣـﻠـﺒـﺎت ﺧـﺎﺻـﺔ ﺑـــ»إي ﺳﺒﻮرﺗﺲ «esports أي اﻟﺮﻳﺎﺿﺎت اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ.
ﻓﻲ اﻟﻮﻗﺖ ﻧﻔﺴﻪ، ﻳﺪور ﻣﻨﺘﺠﻮ اﳌﺤﺘﻮى ﻓﻲ أرﺟﺎء اﳌﺪن ﻣﺜﻞ ﻟﻮس أﻧﺠﻠﻴﺲ، ﺣﻴﺚ ﻳﻨﻈﺮ ﻫـﺆﻻء اﻟﻴﻮم إﻟﻰ ﻫﻮاة أﻟﻌﺎب اﻟﻔﻴﺪﻳﻮ ﻋﻠﻰ أﻧﻬﻢ ﺷــﻜــﻞ ﺟــﺪﻳــﺪ وﻣــﻤــﻴــﺰ ﻣــﻦ اﳌـﺸـﺎﻫـﻴـﺮ اﻟـﺬﻳـﻦ ﻳﺠﺐ ﺗﺒﻨﻴﻬﻢ وﺗﻄﻮﻳﺮﻫﻢ... اﻟﻨﺼﻒ رﻳﺎﺿﻴﻮن واﻟﻨﺼﻒ اﻵﺧﺮ ﻣــــﺆﺛــــﺮون أي ﻳــﺴــﺎﻫــﻤــﻮن ﻓـــﻲ دﻓــﻊ اﻟﺸﺒﺎن إﻟﻰ اﻟﺤﻀﻮر.
ﻳﻌﻮد ﺟﺰء ﻛﺒﻴﺮ ﻣﻦ ﻫﺬه اﻟﻨﻈﺮة إﻟـــــﻰ اﻟــــﻬــــﻮس اﻟــــــﺬي ﻳــﺴــﻴــﻄــﺮ ﻋـﻠـﻰ اﻟﺒﻌﺾ ﺑﻠﻌﺒﺔ واﺣﺪة ﻫﻲ »ﻓﻮرﺗﻨﺎﻳﺖ «Fortnite ﻓﻘﺪ ﻗﻀﻰ أﻓﺮاد اﻟﺠﻤﻬﻮر اﻟﺸﻬﺮ اﳌﺎﺿﻲ ﻣﺎ ﻳﻘﺎرب ٨٢١ ﻣﻠﻴﻮن ﺳﺎﻋﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﻮﻗﻊ »ﺗﻮﻳﺘﺶ «Twitch ﻳﺸﺎﻫﺪون أﺷﺨﺎﺻﴼ آﺧﺮﻳﻦ ﻳﻠﻌﺒﻮن »ﻓــﻮرﺗــﻨــﺎﻳــﺖ«، اﻟـﻠـﻌـﺒـﺔ اﻟــﺘــﻲ ﺗﺮﺗﻜﺰ ﻋـﻠـﻰ أﻓــﻀــﻞ ﻋـﻨـﺎﺻـﺮ أﻟــﻌــﺎب اﻟـﺒـﻨـﺎء وإﻃـﻼق اﻟﻨﺎر واﻟﻨﺠﺎة، ﻣﺪﻣﺠﺔ ﻓﻲ ﻟﻌﺒﺔ واﺣﺪة.
وﺣﺼﻞ ﻣﺤﺘﻮى »ﻓﻮرﺗﻨﺎﻳﺖ« ﻋـــﻠـــﻰ ٤٫٢ ﻣـــﻠـــﻴـــﺎر ﻣــــﺸــــﺎﻫــــﺪة ﻋــﻠــﻰ ﻳــــﻮﺗــــﻴــــﻮب ﻓــــــﻲ ﻓــــﺒــــﺮاﻳــــﺮ )ﺷـــــﺒـــــﺎط( وﺣـــــﺪه، ﺣــﺴــﺐ ﻣــﻮﻗــﻊ »ﺗــﻴــﻮﺑــﻴــﻮﻻر إﻧﺴﺎﻳﺘﺲ«. ﻟﺬا، ﻳﺤﺐ اﻟﻨﺎس اﻟﻠﻌﺐ ﺑــﺄﻟــﻌــﺎب اﻟــﻔــﻴــﺪﻳــﻮ، وﻟــﻜــﻨــﻬــﻢ أﻳـﻀـﴼ ﻳﺤﺒﻮن ﻣﺸﺎﻫﺪة أﺷـﺨـﺎص آﺧﺮﻳﻦ ﻳﺘﻨﺎﻓﺴﻮن ﻓﻴﻬﺎ. وﺑـﻬـﺬا، أﺻﺒﺤﺖ »إي ﺳﺒﻮرﺗﺲ« أﺧﻴﺮا، رﻳﺎﺿﺔ ﻛﺄي رﻳﺎﺿﺔ أﺧﺮى.
ﺗﺼﻮروا، ﻫﻨﺎك ﻣﺎﺋﺔ وﺧﻤﺴﻮن ﻣﻠﻴﻮن ﻻﻋﺐ ﻓﻴﺪﻳﻮ ﻳﺮﻳﺪون اﻟﺘﺠﻤﻊ ﻓــﻲ أﻣـﻴـﺮﻛـﺎ. ﻳــﺮﻳــﺪون اﻟـﺠـﻠـﻮس إﻟﻰ ﺟـــﺎﻧـــﺐ ﺑــﻌــﻀــﻬــﻢ اﻟـــﺒـــﻌـــﺾ، اﻟــﻜــﻮع إﻟﻰ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﻜﻮع، وﻣﻘﺒﺾ اﻟﺘﺤﻜﻢ إﻟـــﻰ ﺟــﺎﻧــﺐ آﺧــــﺮ. ﻳـــﺮﻳـــﺪون إﺿـــﺎءة ﻣﻤﻴﺰة، ووﺟﺒﺎت ﺳﺮﻳﻌﺔ، وﻣﻨﻀﺪة ﻟـــﻠـــﻤـــﺸـــﺮوﺑـــﺎت. وﺑــــﻌــــﺪ أن ﺷــﻬــﺪت ﺻــــــﺎﻻت اﻟــﺴــﻴــﻨــﻤــﺎ اﻟــــﻌــــﺎم اﳌـــﺎﺿـــﻲ ﺗــﺮاﺟــﻊ ﻧـﺴـﺒـﺔ اﻟــﺤــﻀــﻮر إﻟـــﻰ أدﻧــﻰ ﻣﺴﺘﻮﻳﺎﺗﻬﺎ ﻓﻲ آﺧـﺮ ٥٢ ﺳﻨﺔ، ﻧﺮى اﻟـــﻴـــﻮم ﺣـــﻀـــﻮر ٠٠٠٨٣٦ ﺷــﺨــﺺ، ﻛـﻤـﺎ ﺣــﺪث أﺧــﻴــﺮا، ﻋـﺮﺿـﺎ ﳌﺸﺎﻫﺪة اﳌــﻮﺳــﻴــﻘــﻲ اﻟــﺸــﻬــﻴــﺮ دراﻳــــــﻚ ﻳـﻠـﻌـﺐ »ﻓﻮرﺗﻨﺎﻳﺖ«. ﻫﺬا ﺑﺎﻹﺿﺎﻓﺔ إﻟﻰ أن ﻫﻨﺎك ﻣﺤﺎدﺛﺎت ﻟﻜﻲ ﺗﺸﻤﻞ »اﻟﺪورة اﻷوﳌﺒﻴﺔ ﻓﻲ ﺑﺎرﻳﺲ ٤٢٠٢« اﺣﺘﻤﺎل إدراج أﻟــــﻌــــﺎب اﻟـــﻔـــﻴـــﺪﻳـــﻮ ﻛــﺮﻳــﺎﺿــﺔ ﻣﻌﺮوﺿﺔ.
ﻓــﻲ اﻟــﺴــﻴــﺎق ﻧــﻔــﺴــﻪ، ﻻ ﺑـــﺪ ﻣﻦ اﻻﻟـــﺘـــﻔـــﺎت إﻟــــﻰ أن اﻟـــﻼﻋـــﺒـــﲔ ﺑــــﺪأوا وﻣﻦ ﻣﺪة ﺑﺎﻟﻠﻌﺐ ﺳﻮﻳﴼ، واﻟﺘﻮاﺻﻞ ﻣــــﺒــــﺎﺷــــﺮة ﻋـــﺒـــﺮ ﺳــــﻤــــﺎﻋــــﺎت اﻟــــــﺮأس وﺗﻄﺒﻴﻘﺎت اﻟﺘﺮاﺳﻞ ﺧﻼل اﻟﺘﺠﻮال ﻓﻲ ﻋﻮاﳌﻬﻢ اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ اﻟﺠﻤﻴﻠﺔ.
ﺗــــﺠــــﻤــــﻊ ﻓــــــﻲ ﺣــــﻠــــﺒــــﺔ ﺟــــﺪﻳــــﺪة اﻓــﺘــﺘــﺤــﺘــﻬــﺎ ﺷـــﺮﻛـــﺔ »آي أوﻛــــﻼﻧــــﺪ« ﻟﻠﺮﻳﺎﺿﺔ اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ »إي ﺳﺒﻮرﺗﺲ« ﻧﺤﻮ ٠٠٠٤ ﺷﺨﺺ ﻓﻲ ﻣﺒﻨﻰ ﻣﺮآب اﻟــــﺴــــﻴــــﺎرات اﻟـــﻘـــﺪﻳـــﻢ وﻓـــــﻲ اﻟـــﺸـــﺎرع اﳌﺤﻴﻂ ﺑﻪ، وﺗﺤﺪﻳﺪﴽ ﻓﻲ وﺳﻂ ﻣﺮﺑﻊ ﺟﺎك ﻟﻨﺪن اﻟﺴﻴﺎﺣﻲ.
وﺷــــﻬــــﺪت اﻟــﺤــﻠــﺒــﺔ أﺟـــــــﻮاء ﻣـﻦ اﻟــــﺘــــﺄﺛــــﻴــــﺮات اﻟـــﺼـــﻮﺗـــﻴـــﺔ اﻟـــﺨـــﺎﺻـــﺔ وﻣــــﺌــــﺎت اﻷﻳــــــــﺪي اﻟـــﺘـــﻲ ﺗــﻨــﻘــﺮ ﻋـﻠـﻰ ﻣـــﻘـــﺎﺑـــﺾ اﻟـــﺘـــﺤـــﻜـــﻢ، وﻓــــﺘــــﺢ ﻣــﺌــﺎت أﻛﻴﺎس رﻗﺎﺋﻖ اﻟﺒﻄﺎﻃﺎ، وﺻﺮﺧﺎت اﳌﺸﺠﻌﲔ ﺗﺼﺪح ﻣﻦ وﻗﺖ إﻟﻰ آﺧﺮ، أﺛﻨﺎء اﻟﺘﻌﻠﻴﻖ ﻋﻠﻰ ﻣﺠﺮﻳﺎت اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻟﻠﺒﺚ اﳌﺒﺎﺷﺮ اﻟﺬي ﻳﺸﺎﻫﺪه ﻋﺸﺮات اﻵﻻف.
ﻟﻔﺖ ﺗﺎﻳﻠﺮ إﻳﻨﺪرﻳﺲ، اﻟﺸﺮﻳﻚ اﳌﺆﺳﺲ ﻓﻲ ﺣﻠﺒﺔ »إي ﺳﺒﻮرﺗﺲ« إﻟـــﻰ أﻧـــﻪ اﺿــﻄــﺮ إﻟـــﻰ اﻟــﺤــﺪﻳــﺚ أﻣــﺎم أرﺑــــﻌــــﺔ ﺗــﺠــﻤــﻌــﺎت ﺷــﻌــﺒــﻴــﺔ ﻹﻗــﻨــﺎع اﻟـﻨـﺎس ﻓﻴﻬﺎ أﻧـﻬـﻢ ﺳﻴﺤﺒﻮن ﺣﻠﺒﺔ »إي ﺳﺒﻮرﺗﺲ«. وﻗﺪ ﺟﺮى اﻟﺤﺪث ﻓﻲ ﻣﺴﺎﺣﺔ ﺻﻨﺎﻋﻴﺔ ﻛﺒﻴﺮة ﺗﻀﻤﻨﺖ ﻣـــﻨـــﺼـــﺔ ﻋـــﺎﻟـــﻴـــﺔ ﻹﺧـــــﻔـــــﺎء اﻷﺳــــــﻼك اﻟـــﻜـــﺜـــﻴـــﺮة، وﻣــﺼــﻤــﻤــﺔ ﺑــﺸــﻜــﻞ ﻣـــﺮن ﻳــﻨــﺎﺳــﺐ ﻣـﻨـﺼـﺔ أﻟــﻌــﺎب إﻟـﻜـﺘـﺮوﻧـﻴـﺔ ﻛــﺒــﻴــﺮة أو ﻟــﻠــﻴــﺎﻟــﻲ اﻟــﺘــﻲ ﻗـــﺪ ﻳـﺮﻏـﺐ ﻓــﻴــﻬــﺎ ﻋــــــﺪد أﻛــــﺒــــﺮ ﻣــــﻦ اﻷﺷــــﺨــــﺎص ﺑﺎﻟﻠﻌﺐ، ﻣﻊ وﺟــﻮد إﻋــﺪادات ﻹدارة ﺷﺘﻰ اﻷﻟﻌﺎب ﻋﻠﻰ أﺟﻬﺰة اﻟﺘﻠﻔﺰﻳﻮن واﻟﻜﻮﻣﺒﻴﻮﺗﺮات.
وﻋــــــﻠــــــﻰ اﳌـــــﻨـــــﺼـــــﺔ اﳌـــــــﻀـــــــﺎءة، ﺗــﺒــﺎرى اﺛــﻨــﺎن ﻣــﻦ أﻓــﻀــﻞ اﻟـﻼﻋـﺒـﲔ وﺳـﻂ ﺗﺸﺠﻴﻊ اﻟﺠﻤﻬﻮر واﳌﻌﻠﻘﲔ اﻟــﺠــﺎﻟــﺴــﲔ ﻋــﻠــﻰ ﻛـــﺮاﺳـــﻲ ﻣـﺮﺗـﻔـﻌـﺔ ﻳــــــــﺮوون ﻣــــﺎ ﻳــﺤــﺼــﻞ ﺑــﺎﻟــﺘــﻔــﺼــﻴــﻞ. وﺗــﺠــﺪر اﻹﺷـــــﺎرة إﻟـــﻰ أن آﻟـــﺔ ﻟﻨﻔﺚ اﻟــﺪﺧــﺎن ﻛــﺎﻧــﺖ ﺗـﻌـﻤـﻞ ﻃـــﻮال اﻟـﻮﻗـﺖ ﺧﻼل اﻟﻠﻌﺒﺔ.
ﻛﻤﺎ ﻋﻤﻞ ﺳﺘﺔ أﺷـﺨـﺎص ﻋﻠﻰ إدارة اﺳـﺘـﻮدﻳـﻮ ﺧﻠﻔﻲ ﻟﺒﺚ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻣــــﺒــــﺎﺷــــﺮة، ﺑـــﻤـــﺎ ﻓـــﻴـــﻪ ﻣـــــﻦ إﺿـــــــﺎءة وﺻــﻮﺗــﻴــﺎت وﻏــﺮاﻓــﻴــﻜــﺲ وإﻋـــــﺎدات ﻓــــﻮرﻳــــﺔ. وﻗــــــﺎل ﻫـــﻴـــﺮب ﺑـــﺮﻳـــﺲ )٧٧ ﻋﺎﻣﴼ(، ﻣﺼﻤﻢ اﻟﺤﻠﺒﺔ: »ﻳﻨﺘﻤﻲ ﻫﺬا اﻟﺠﻤﻬﻮر إﻟــﻰ اﻟﺤﻘﺒﺔ اﻟﺤﺎﻟﻴﺔ ﻣﻦ ﻋﺼﺮ اﻟﻜﻮﻣﺒﻴﻮﺗﺮ، وﻟﻜﻨﻨﻲ ﺷﻌﺮت ﺑﺎﻟﺪﻫﺸﺔ ﻣﻦ ﻗﺪرﺗﻬﻢ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﻘﺪ... ﻳﻤﻠﻜﻮن أﻓﻜﺎرﴽ وأذواﻗﴼ ﻣﻬﻤﺔ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﺗﺠﺎﻫﻠﻬﺎ«.