Asharq Al-Awsat Saudi Edition

ﻧﻘﻠﺔ ﺣﺎﺳﻤﺔ ﻓﻲ »اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ اﻟﺴﺤﺎﺑﻴﺔ«

ﺳﺘﻐﲑ وﺳﺎﺋﻞ اﻻﺳﺘﻤﺘﺎع ﺑﺎﻟﻠﻌﺒﺔ

- ﻧﻴﻮﻳﻮرك: ﻛﻴﻠﲔ ﺑﺮاوﻧﻴﻨﻎ* * ﺧﺪﻣﺔ »ﻧﻴﻮﻳﻮرك ﺗﺎﻳﻤﺰ«

ﺗــــــــﻘ­ــــــــﺪم ﺷــــــــﺮ­ﻛــــــــﺎ­ت »ﻓـــــﻴـــ­ــﺴـــــﺒـ­ــــﻮك« و»ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ« و»أﻣـــﺎزون« ﻋﺮوﺿﴼ ﻛـــﺜـــﻴـ­ــﺮة ﻋـــﻠـــﻰ ﻣـــﻨـــﺼـ­ــﺔ ﺗـــﺘـــﻴـ­ــﺢ ﻟـــﻠـــﻨـ­ــﺎس اﻻﺳﺘﻤﺘﺎع ﺑﺄﻟﻌﺎب ﻓﻴﺪﻳﻮ ﻋﺎﻟﻴﺔ اﻟﺠﻮدة ﻋﻠﻰ أي ﺟﻬﺎز.

ﺗــﺨــﻴــﻠ­ــﻮا ﻣــﺤــﺒــﻲ أﻟـــﻌـــﺎ­ب اﻟـﻔـﻴـﺪﻳـ­ﻮ ﻏــﻴــﺮ ﻣــﺘــﺼــﻠ­ــﲔ ﺑــﺄﺟــﻬــ­ﺰة اﻟـﻜـﻮﻣـﺒـ­ﻴـﻮﺗـﺮ واﳌــﻨــﺼـ­ـﺎت، وﻳـﻠـﻌـﺒـﻮ­ن ﺑـﻨـﺴـﺦ ﺷـﺪﻳـﺪة اﻟـﻮﺿـﻮح ﻣﻦ أﻟﻌﺎﺑﻬﻢ اﳌﻔﻀﻠﺔ ﻓﻲ أي ﻣﻜﺎن ﻳﺮﻳﺪون. ﻗﺪ ﻳﺘﻤﻜﻨﻮن ﻣﻦ ﻋﺒﻮر اﻟﻌﺎﻟﻢ اﳌﺴﺘﻘﺒﻠﻲ ﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺮﻣﻲ »ﻫﺎﻟﻮ« اﳌــﺴــﺘــ­ﻮﺣــﺎة ﻣــﻦ اﻟــﺨــﻴــ­ﺎل اﻟـﻌـﻠـﻤـﻲ ﻋﻠﻰ ﻫــﻮاﺗــﻔـ­ـﻬــﻢ اﻟــﺠــﻮاﻟ­ــﺔ وﻫـــﻢ ﻓـــﻲ اﻟــﻘــﻄــ­ﺎر، أو ﻗــﺪ ﻳــﻌــﻮدون إﻟــﻰ أﺟــﻬــﺰة اﳌـﺎﻛـﺒـﻮك، وﻳــﻨــﺰﻋـ­ـﻮن ﻋـﻨـﻬـﺎ اﻟــﻐــﺒــ­ﺎر وﻳــﺘــﻮﺟـ­ـﻬــﻮن ﻣﺒﺎﺷﺮة إﻟـﻰ ﺳﺎﺣﺔ ﻣﻌﺮﻛﺔ »ﻟﻴﻎ أوف ﻟﻴﺠﻨﺪز«.

ﻫــﺬا ﻫـﻮ اﳌﺴﺘﻘﺒﻞ اﳌــﺮح اﻟــﺬي ﺗﻌﺪ ﺑﻪّ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺴﺤﺎﺑﻴﺔ، ﻫﺬه اﻟﺘﻜﻨﻮﻟﻮﺟﻴ­ﺎ اﻟﻨﺎﺷﺌﺔ ﺣﺪﻳﺜﴼ اﻟﺘﻲ ﺳﺘﻌﻴﺪ رﺳﻢ ﻃﺮﻳﻘﺔ اﺳــﺘــﻤــ­ﺘــﺎع اﻟـــﻨـــﺎ­س ﺑــﺄﻟــﻌــ­ﺎب اﻟــﻔــﻴــ­ﺪﻳــﻮ... وﻳﻤﻜﻦ اﻟـﻘـﻮل إن ﻫــﺬا اﳌﺴﺘﻘﺒﻞ أﺻﺒﺢ ﺣﺎﺿﺮﴽ ﺑﺎﻟﻨﺴﺒﺔ ﻟﺒﻌﺾ اﻷﺷﺨﺎص.

أﻟﻌﺎب ﺳﺤﺎﺑﻴﺔ

أﻋــﻠــﻨــ­ﺖ »ﻓــﻴــﺴــﺒ­ــﻮك« أﺧـــﻴـــﺮ­ﴽ أﻧــﻬــﺎ وﺳــﻌــﺖ ﺗﻐﻄﻴﺔ ﻣـﻨـﺼـﺘـﻬـ­ﺎ اﻟﺴﺤﺎﺑﻴﺔ ﻟــﻸﻟــﻌــ­ﺎب اﻹﻟــﻜــﺘـ­ـﺮوﻧــﻴــﺔ اﻟــﺘــﻲ أﻃﻠﻘﺘﻬﺎ اﻟـــﺨـــﺮ­ﻳـــﻒ اﳌـــــﺎﺿـ­ــــﻲ، ﻟــﺘــﺸــﻤ­ــﻞ ٨٩ ﻓــﻲ اﳌــﺎﺋــﺔ ﻣــﻦ ﻣـﻨـﺎﻃـﻖ اﻟــﻮﻻﻳــﺎ­ت اﳌـﺘـﺤـﺪة. وﺑﺪورﻫﺎ، ﻋﻤﺪت »ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ« إﻟﻰ ﺗﻮﻓﻴﺮ ﻣﻨﺼﺘﻬﺎ اﻟﺴﺤﺎﺑﻴﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑـﺎﻷﻟـﻌـﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ ﻋﻠﻰ ﻣـﺰﻳـﺪ ﻣﻦ اﻷﺟﻬﺰة، وﻛﺬﻟﻚ ﻓﻌﻠﺖ »أﻣﺎزون« اﻟﺘﻲ وﺳـــﻌـــﺖ ﺗــﻮﻓــﻴــ­ﺮ ﺧــﺪﻣــﺘــ­ﻬــﺎ اﻟـﺴـﺤـﺎﺑـ­ﻴـﺔ وﻣﻨﺤﺖ أﻋﻀﺎء »ﺑﺮاﻳﻢ« ﻓﻴﻬﺎ ﺗﺠﺎرب ﻣﺠﺎﻧﻴﺔ ﺧﻼل ﻋـﺮوض اﻟـ»ﺑﺮاﻳﻢ داي« اﻟﺸﻬﺮ اﳌﺎﺿﻲ. ﺗﻌﻴﺶ ﺻﻨﺎﻋﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟــﻜــﺘـ­ـﺮوﻧــﻴــﺔ اﻟــﺴــﺤــ­ﺎﺑــﻴــﺔ اﻟــﺼــﻐــ­ﻴــﺮة، وﻟﻜﻦ اﻟﻨﺎﻣﻴﺔ ﻓﺘﺮة ﻣﻦ اﻟﻨﺸﺎط، وﻣﻦ اﳌـﺘـﻮﻗـﻊ أن ﺗـﺘـﺠـﺎوز ﻋـﺎﺋـﺪاﺗـﻬ­ـﺎ اﳌﻠﻴﺎر دوﻻر و٣٢ ﻣــﻠــﻴــﻮ­ن ﻣــﺸــﺘــﺮ­ك ﺑــﺤــﻠــﻮ­ل ﻧـــﻬـــﺎﻳ­ـــﺔ ﻫــــــﺬا اﻟـــــﻌــ­ـــﺎم، ﺑـــﺤـــﺴـ­ــﺐ ﺷــﺮﻛــﺔ »ﻧــــﻴــــ­ﻮزوو« اﳌــﺘــﺨــ­ﺼــﺼــﺔ ﺑـﺘـﺤـﻠـﻴـ­ﻼت ﺳــﻮق اﻷﻟــﻌــﺎب اﻹﻟـﻜـﺘـﺮو­ﻧـﻴـﺔ. وﻳـﺘـﻮﻗـﻊ اﻟﺨﺒﺮاء أﻳﻀﴼ أن ﺗﺮﺗﻔﻊ ﻫﺬه اﻟﻌﺎﺋﺪات إﻟﻰ ٥ ﻣﻠﻴﺎرات ﺑﺤﻠﻮل ٣٢٠٢ ﻣﻊ ﺗﺤﺴﻦ اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ اﻟﻨﺎﺷﺌﺔ.

اﻋــﺘــﺒــ­ﺮ روﺑــــﺎﻧـ­ـــﺘــــﺎر ﻏــــﻮﻫـــ­ـﺎ، ﻣــﺤــﻠــﻞ ﻣﺘﺨﺼﺺ ﺑــﺎﻷﻟــﻌـ­ـﺎب اﻹﻟـﻜـﺘـﺮو­ﻧـﻴـﺔ ﻓﻲ ﺷﺮﻛﺔ »ﻏﻠﻮﺑﺎل داﺗﺎ« أﻧﻪ »ﺑﻌﺪ ﺳﻨﻮات ﻣﻦ اﻟﺘﻄﻮﻳﺮ، ﺗﻤﺮ اﻟﻴﻮم اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ اﻟﺴﺤﺎﺑﻴﺔ ﺑﻔﺘﺮة ﺣﺴﺎﺳﺔ ﺳﺘﻘﻮدﻫﺎ إﻟﻰ اﻛﺘﺴﺎب ﻣﺰﻳﺪ ﻣﻦ اﻻﻧﺘﺸﺎر«.

وﻟـــﻜـــﻦ ﻣــــﺎ اﻷﻟـــــﻌـ­ــــﺎب اﻹﻟــﻜــﺘـ­ـﺮوﻧــﻴــﺔ اﻟــﺴــﺤــ­ﺎﺑــﻴــﺔ؟ إﻧـــﻬـــﺎ اﻟــــﻘـــ­ـﺪرة ﻋــﻠــﻰ ﻓﺼﻞ اﻟﻄﺎﻗﺔ اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ اﳌﻄﻠﻮﺑﺔ ﻟﺘﺸﻐﻴﻞ أﻟﻌﺎب اﻟﻔﻴﺪﻳﻮ ﻣـﻦ اﻟﺠﻬﺎز اﻟــﺬي ﺗﻠﻌﺐ ﻋﻠﻴﻪ. ﻳﺤﺼﻞ ﻫــﺬا اﻷﻣـــﺮ ﻣــﻦ ﺧــﻼل اﺳـﺘـﺨـﺪام ﻣـــﺮاﻛـــ­ﺰ ﺑــﻴــﺎﻧــ­ﺎت ﻋـــﻦ ﺑــﻌــﺪ ﺗــﺴــﺨــﺮ ﻃـﺎﻗـﺔ اﳌــﻌــﺎﻟـ­ـﺠــﺔ ﻓــﻲ اﻟــﺸــﺮﻛـ­ـﺔ وﺗــﺸــﻐــ­ﻞ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻣﺒﺎﺷﺮة ﻋﻠﻰ ﺟﻬﺎز اﳌﺴﺘﺨﺪم.

ﻫــﺬا ﻳﻌﻨﻲ أن اﳌﺴﺘﺨﺪم ﻟـﻦ ﻳﺒﻘﻰ ﻣﺮﺗﺒﻄﴼ ﺑـﻤـﻨـﺼـﺎت أو أﺟــﻬــﺰة ﻣــﺤــﺪدة، وﺳﻴﺘﻤﻜﻦ ﻣﻦ ﻟﻌﺐ »ﻫﺎﻟﻮ« ﻋﻠﻰ اﻟﻬﺎﺗﻒ اﻟـﻨـﻘـﺎل أو ﻣﺒﺎﺷﺮة ﻋﺒﺮ ﺗﺸﻐﻴﻠﻬﺎ ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻠﻔﺎز وﻟﻴﺲ ﻓﻘﻂ ﻋﻠﻰ »إﻛﺲ ﺑﻮﻛﺲ«. وﺳﻴﺘﻤﻜﻦ اﻟﺒﻌﺾ أﻳﻀﴼ ﻣﻦ اﺳﺘﺨﺪام ﻃﺎﻗﺔ اﻟﺴﺤﺎﺑﺔ ﻟﻼﺳﺘﻤﺘﺎع ﺑﺄﻟﻌﺎب ﻋﺎﻟﻴﺔ اﻟﺠﻮدة وﻏﻨﻴﺔ ﺑﺎﻟﺮﺳﻮﻣﻴﺎت ﻋﻠﻰ ﺟﻬﺎز ﻗﺪﻳﻢ وﺿﻌﻴﻒ.

ﻣﺮﺣﻠﺔ ﲡﺮﻳﺒﻴﺔ

ﺳـــــﻴـــ­ــﺆدي ﻫــــــﺬا اﻷﻣـــــــ­ﺮ إﻟــــــﻰ إﻧـــﻔـــﺎ­ق اﻟﻨﺎس ﻷﻣــﻮال ووﻗـﺖ أﻗـﻞ ﻋﻠﻰ ﻣﻨﺼﺎت اﺟــــــﻬـ­ـــــﺰة أﻟــــــﻌـ­ـــــﺎب اﻟــــﻔـــ­ـﻴــــﺪﻳــ­ــﻮ اﻟـــﺒـــﺎ­ﻫـــﻈـــﺔ ﻣــــــﻦ »ﻣـــــﺎﻳــ­ـــﻜـــــﺮ­وﺳـــــﻮﻓـ­ــــﺖ« و»ﺳــــــﻮﻧـ­ـــــﻲ« و»ﻧﻴﻨﺘﻨﺪو«، وإﻟﻰ اﻻﺳﺘﻐﻨﺎء ﻋﻦ أﺟﻬﺰة اﻟـﻜـﻮﻣـﺒـ­ﻴـﻮﺗـﺮ اﳌﻜﻠﻔﺔ اﳌــﺠــﻬــ­ﺰة ﻟﻸﻟﻌﺎب اﻹﻟـﻜـﺘـﺮو­ﻧـﻴـﺔ، ﻷﻧــﻪ ﺳﻴﺼﺒﺢ ﺑﺈﻣﻜﺎﻧﻬﻢ اﻻﺳﺘﻤﺘﺎع ﺑﺎﻷﻟﻌﺎب اﻟﺠﺪﻳﺪة ﻣﺒﺎﺷﺮة ﻋﻠﻰ أي ﺟﻬﺎز وﻓﻲ أي ﻣﻜﺎن.

ﻳﺒﺪو ﻫﺬا اﻷﻣﺮ راﺋﻌﴼ ﻋﻠﻰ اﳌﺴﺘﻮى اﻟــﻨــﻈــ­ﺮي. وﻟـــﻜـــﻦ اﻷﻟـــﻌـــ­ﺎب اﻹﻟــﻜــﺘـ­ـﺮوﻧــﻴــﺔ اﻟــﺴــﺤــ­ﺎﺑــﻴــﺔ، اﻟــﺘــﻲ ﻻ ﺗــــﺰال ﻓـــﻲ اﳌـﺮﺣـﻠـﺔ اﻟــﺘــﺠــ­ﺮﻳــﺒــﻴــ­ﺔ، ﺗــﺤــﺘــﻮ­ي ﻋــﻠــﻰ ﻛــﺜــﻴــﺮ ﻣـﻦ ﻣــﻮاﻃــﻦ اﻟـﺨـﻠـﻞ اﻟــﺘــﻲ ﻗــﺪ ﺗـﺸـﻌـﺮ اﻟــﻼﻋــﺐ ﺑــــﺎﻹﺣــ­ــﺒــــﺎط، ﺧــﺼــﻮﺻــ­ﴼ أﻧــــﻬـــ­ـﺎ ﺗــﺘــﻄــﻠ­ــﺐ اﺗﺼﺎﻻ ﻗﻮﻳﴼ ﺑﺎﻹﻧﺘﺮﻧﺖ.

ﺗﺴﺎﻋﺪ ﺗﻘﻨﻴﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ اﻟـــﺴـــﺤ­ـــﺎﺑـــﻴـ­ــﺔ أﻳــــﻀـــ­ـﴼ ﻓـــــﻲ ﻫـــــــﺰ اﻟـــﺘـــﻔ­ـــﻮق اﻟــــــــ­ـــﺬي ﺣــــﻘــــ­ﻘــــﺘــــ­ﻪ ﺷـــــــﺮﻛ­ـــــــﺎت »ﺳــــــﻮﻧـ­ـــــﻲ« و»ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ« وﻏﻴﺮﻫﺎ ﻣﻦ ﺻﺎﻧﻌﻲ اﻷﺟﻬﺰة ﻓﻲ ﻋﺎﻟﻢ اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ. ﻳـﺮى ﻏﻮﻳﻴﺮم ﻓﺮﻧﺎﻧﺪﻳﺰ، ﺧﺒﻴﺮ اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟـــﻜـــ­ﺘـــﺮوﻧـــ­ﻴـــﺔ اﻟـــﺴـــﺤ­ـــﺎﺑـــﻴـ­ــﺔ ﻓــــﻲ ﺷــﺮﻛــﺔ »ﻧﻴﻮزوو« أن ﻋﻤﺎﻟﻘﺔ اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﻛـ »ﻏﻮﻏﻞ« و»أﻣــﺎزون« ﻳﺴﻌﻮن ﻟﻠﻐﻮص ﺑﻌﻤﻖ ﻓﻲ ﻫﺬا اﳌﺠﺎل، »ﻷﻧﻬﻢ ﻳﺮون ﻓﻲ ﻫﺬه اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﻓﺮﺻﺔ ﻟﺘﺤﻘﻴﻖ اﺧﺘﺮاق ﻓﻲ ﺳﻮق اﻷﻟﻌﺎب اﻟﻌﺎﳌﻴﺔ«. وﻟﻜﻦ اﻟﻄﺮﻳﻖ ﻟﻦ ﺗﻜﻮن ﺳﻬﻠﺔ أﺑﺪﴽ.

اﻋﺘﺒﺮ ﺟﻮﺳﺖ ﻓﺎن دروﻧﲔ، أﺳﺘﺎذ ﻓﻲ ﺟﺎﻣﻌﺔ ﻧﻴﻮﻳﻮرك ﻣﺘﺨﺼﺺ ﺑﺘﺠﺎرة أﻟــﻌــﺎب اﻟــﻔــﻴــ­ﺪﻳــﻮ، أن »ﺷــﺮﻛــﺎت اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ اﻟﻜﺒﺮى ﺗﻤﻠﻚ ﺣﺴﴼ ﻣﻦ اﻟﻐﺮور ﻳﺠﻌﻠﻬﺎ ﺗﻌﺘﻘﺪ أﻧﻬﺎ ﺗﺴﺘﻄﻴﻊ اﻟﺴﻴﻄﺮة ﻋﻠﻰ ﺟﺰء ﻣﻦ أي ﺻﻨﺎﻋﺔ وزﻋﺰﻋﺘﻪ ﻛﻠﻴﴼ. وﻟﻜﻨﻬﺎ ﻟﻢ ﺗﻔﻠﺢ ﻓﻲ ﻫﺬا اﻷﻣـﺮ ﻓﻲ ﻣﻴﺪان أﻟﻌﺎب ّّ اﻟﻔﻴﺪﻳﻮ ﺣﺘﻰ اﻟﻴﻮم«.

ﻣﻨﺼﺎت أﻟﻌﺎب

< »ﺳﺘﺎدﻳﺎ« (Stadia) ﻣﻦ »ﻏﻮﻏﻞ«: ﻛﺎﻧﺖ »ﻏﻮﻏﻞ« أول ﺷﺮﻛﺔ ﺗﻘﻨﻴﺔ ﺗﻄﺄ ﻓﻲ ﻋﺎﻟﻢ اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ اﻟﺴﺤﺎﺑﻴﺔ ﻋﺒﺮ إﻃـــﻼق ﺧـﺪﻣـﺔ اﻻﺷــﺘــﺮا­ك »ﺳــﺘــﺎدﻳـ­ـﺎ« ﻓﻲ ﻧﻮﻓﻤﺒﺮ )ﺗﺸﺮﻳﻦ اﻟﺜﺎﻧﻲ( ٩١٠٢. ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ اﳌــﺸــﺘــ­ﺮﻛــﻮن ﻓــﻲ ﻫـــﺬه اﻟــﺨــﺪﻣـ­ـﺔ، ﺑﻌﺸﺮة دوﻻرات ﻓﻘﻂ ﻓﻲ اﻟﺸﻬﺮ، أن ﻳﺴﺘﻤﺘﻌﻮا ﺑﻤﻜﺘﺒﺔ ﺗــﻀــﻢ ٢٢ ﻟـﻌـﺒـﺔ ﻋـﻠـﻰ ﻫﺎﺗﻔﻬﻢ، وﻣﺤﺮﻛﺎت »ﻏﻮﻏﻞ ﻛﺮوم« أو اﻟﺘﻠﻔﺰﻳﻮن، ﺑﻮاﺳﻄﺔ أداة ﺗﺤﻜﻢ. أﻣــﺎ ﳌـﻦ ﻳﺨﺘﺎرون اﻟﻮﻟﻮج اﳌﺠﺎﻧﻲ إﻟﻰ »ﺳﺘﺎدﻳﺎ«، ﻓﻴﻤﻜﻨﻬﻢ ﺷﺮاء ﻛﻞ ﻟﻌﺒﺔ ﻋﻠﻰ ﺣﺪة.

ﺗﻌﺮﺿﺖ ﻫــﺬه اﻟﺨﺪﻣﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻔﻮر ﻟﻠﻨﻘﺪ اﻟﺸﺪﻳﺪ ﺑﺴﺒﺐ أداﺋـﻬـﺎ اﻟﻀﻌﻴﻒ وﻗﻠﺔ اﻷﻟﻌﺎب. ﻣﻦ ﺟﻬﺘﻪ، ﻗﺎل ﺟﺎك ﺑﻮﺳﺮ، ﻣﺪﻳﺮ اﻷﻟﻌﺎب ﻓﻲ »ﺳﺘﺎدﻳﺎ«، إن اﻟﺨﺪﻣﺔ ﺗـﺤـﺴـﻨـﺖ ﻣــﻊ اﻟــﻮﻗــﺖ وأﺻــﺒــﺤـ­ـﺖ اﻟــﻴــﻮم ﺗﻀﻢ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ٠٨١ ﻟﻌﺒﺔ.

وأﺿــﺎف ﺑـﻮﺳـﺮ: »ﻟــﻢ ﻳﺸﻬﺪ ﻓﻀﺎء اﻷﻟـــﻌـــ­ﺎب اﻹﻟــﻜــﺘـ­ـﺮوﻧــﻴــﺔ دﺧــــﻮل ﻋـﻨـﺎﺻـﺮ ﺟــﺪﻳــﺪة ﺑــــﺎرزة ﻓــﻲ اﻟــﺴــﻨــ­ﻮات اﻟﻌﺸﺮﻳﻦ اﻷﺧــﻴــﺮة، ﻣـﺎ ﻳﻤﻨﺤﻨﺎ اﻷﻓﻀﻠﻴﺔ ﻟﻠﻘﻴﺎم ﺑــــﺸــــ­ﻲء ﻣــﺨــﺘــﻠ­ــﻒ ﻓــــﻲ ﻫــــــﺬه اﻟــﺼــﻨــ­ﺎﻋــﺔ ودﻓــﻌــﻬـ­ـﺎ إﻟـــﻰ اﻷﻣـــــﺎم ﺑــﻄــﺮﻳــ­ﻘــﺔ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﳌﻨﺼﺎت اﻟﻠﻌﺐ اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺗﺤﻘﻴﻘﻬﺎ«.

ﻣـﻨـﺬ ذﻟــﻚ اﻟــﻮﻗــﺖ، ﻣـــﺮت »ﺳـﺘـﺎدﻳـﺎ« ﺑﻜﺜﻴﺮ ﻣـﻦ اﻟﺘﻘﺪم واﻟـﺘـﺮاﺟـ­ﻊ. ﻓﻘﺪ ﺗﺒﲔ ﻣﺜﻼ أن ﻟﻌﺒﺔ »ﺳﺎﻳﺒﺮ ﺑﺮاﻧﻚ ٧٧٠٢« اﻟﺘﻲ ﻃــﺎل اﻧـﺘـﻈـﺎرﻫ­ـﺎ، وﺻـــﺪرت ﻓـﻲ دﻳﺴﻤﺒﺮ )ﻛــﺎﻧــﻮن اﻷول(، ﻫـﻲ ﻋـﺒـﺎرة ﻋـﻦ ﻓﻮﺿﻰ ﻛﺒﻴﺮة ﻋﻠﻰ اﳌﻨﺼﺎت اﻟﺘﻘﻠﻴﺪﻳﺔ، وﻟﻜﻦ ﻻﻋﺒﻴﻬﺎ ﺻﺮﺣﻮا ﺑﺄﻧﻬﻢ اﺳﺘﻤﺘﻌﻮا ﺑﻬﺎ ﻛﺜﻴﺮﴽ ﻋﺒﺮ ﺧﺪﻣﺔ »ﺳـﺘـﺎدﻳـﺎ«. وﻟﻜﻦ ﻓﻲ ﻓـﺒـﺮاﻳـﺮ )ﺷــﺒــﺎط(، أﻋﻠﻨﺖ »ﻏــﻮﻏــﻞ« أﻧﻬﺎ ﺳﺘﺘﻮﻗﻒ ﻋﻦ ﺗﺼﻤﻴﻢ أﻟﻌﺎﺑﻬﺎ اﻟﺤﺼﺮﻳﺔ ﻟﻬﺬه اﻟﺨﺪﻣﺔ وﺗﺮك ﻣﻄﻮرﻫﺎ اﻷﺑﺮز ﺟﺎﻳﺪ راﻳﻤﻮﻧﺪ اﻟﺸﺮﻛﺔ.

رﻓــــــــ­ـﺾ ﺑــــــﻮﺳـ­ـــــﺮ اﻟــــﺘـــ­ـﻌــــﻠـــ­ـﻴــــﻖ ﻋــﻠــﻰ اﻟــﺘــﻐــ­ﻴــﻴــﺮات اﻟـــﺘـــﻲ أﻋــﻠــﻨــ­ﺖ ﻓــــﻲ ﻓــﺒــﺮاﻳـ­ـﺮ )ﺷﺒﺎط(.

< »ﻟــﻮﻧــﺎ« (Luna) ﻣــﻦ »أﻣـــــﺎزو­ن«: ﻛـﺸـﻔـﺖ »أﻣــــــــ­ﺎزون« ﺑـــﺪورﻫــ­ـﺎ ﻋـــﻦ ﺧـﺪﻣـﺔ ﺳﺤﺎﺑﻴﺔ ﺳﻤﺘﻬﺎ »ﻟــﻮﻧــﺎ« ﻓــﻲ ﺳﺒﺘﻤﺒﺮ )أﻳـــﻠـــﻮ­ل(، وﻟـﻜـﻨـﻬـﺎ ﻣــﺘــﻮﻓــ­ﺮة ﺣـﺘـﻰ اﻟـﻴـﻮم ﻟﻠﻤﺪﻋﻮﻳﻦ اﻟﺬﻳﻦ ﻳﺪﻓﻌﻮن ﺳﺘﺔ دوﻻرات ﻓﻲ اﻟﺸﻬﺮ ﻟﻼﺳﺘﻤﺘﺎع ﺑـ٥٨ ﻟﻌﺒﺔ. ﻳﻤﻜﻦ ﺗﺸﻐﻴﻞ ﺗﺪﻓﻖ ﻫﺬه اﻷﻟﻌﺎب ﻣﻦ اﻟﺴﺤﺎﺑﺔ ﻋــﻠــﻰ اﻟـــﻬـــﻮ­اﺗـــﻒ وأﺟـــﻬـــ­ﺰة اﻟـﻜـﻮﻣـﺒـ­ﻴـﻮﺗـﺮ و»ﻓﺎﻳﺮ ﺗﻲ ﻓﻲ« ﻣﻦ »أﻣﺎزون« ﻧﻔﺴﻬﺎ.

ﻋـــﺎﻧـــﺖ »أﻣــــــــ­ـــــﺎزون«، ﺷـــﺄﻧـــﻬ­ـــﺎ ﺷـــﺄن »ﻏــﻮﻏــﻞ«، ﻣـﻦ ﺻﻌﻮﺑﺔ ﻓـﻲ ﺟﻤﻊ ﻣﻜﺘﺒﺔ ﻛﺒﻴﺮة ﻣــﻦ اﻷﻟــﻌــﺎب اﻟــﺠــﺬاﺑ­ــﺔ، رﻏــﻢ أﻧﻬﺎ ﺗﻘﺪم أﻟﻌﺎﺑﴼ ﻣﻦ ﺗﻮﻗﻴﻊ اﻟﻨﺎﺷﺮ اﻟﻔﺮﻧﺴﻲ »ﻳـﻮﺑـﻴـﺴـﻮ­ﻓـﺖ« ﻣـﻘـﺎﺑـﻞ رﺳـــﻮم إﺿـﺎﻓـﻴـﺔ. وواﺟــــﻬـ­ـــﺖ اﻟـــﺸـــﺮ­ﻛـــﺔ ﻣــﺘــﺎﻋــ­ﺐ أﻳـــﻀـــﴼ ﻓـﻲ ﺗﻄﻮﻳﺮ أﻟﻌﺎﺑﻬﺎ اﻟﺨﺎﺻﺔ، ﻣﺎ أﻇﻬﺮ ﺣﺴﺐ ﻓﺎن دروﻧﲔ، أن اﻟﺒﺮاﻋﺔ اﻟﻔﻨﻴﺔ اﻹﺑﺪاﻋﻴﺔ اﻟـﻀـﺮورﻳـ­ﺔ ﻟﺼﻨﺎﻋﺔ أﻟـﻌـﺎب إﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ ﻣﺜﻴﺮة ﻟﻠﺤﻤﺎس ﻟﻢ ﺗﺘﻮاﻓﻖ ﻣﻊ اﻷﺳﻠﻮب اﻟﺘﺠﺎري اﻟﺬي ﻳﻌﺘﻤﺪه ﻋﻤﺎﻟﻘﺔ اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ.

وأﺿـــﺎف أن »ﻫــﺬه اﻟـﺸـﺮﻛـﺎت ﺗﻤﻠﻚ رﺑﻤﺎ ﻛﺜﻴﺮﴽ ﻣﻦ اﻟﺤﻠﻮل اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ اﳌﺜﻴﺮة، وﻟﻜﻨﻬﺎ ﺟﻤﻴﻌﻬﺎ ﺗﻔﺘﻘﺮ ﻟﻠﺸﺨﺼﻨﺔ«.

ﻣـــــﻦ ﺟـــﻬـــﺘـ­ــﻬـــﺎ، ﻗـــــﺎﻟــ­ـــﺖ »أﻣــــــــ­ـــــﺎزون« إﻧــﻬــﺎ ﺑﻘﻴﺖ ﻣﺨﻠﺼﺔ ﻟﺘﻄﻮﻳﺮ اﻷﻟــﻌــﺎب، ﻟـــﺬا ﻓـﺘـﺤـﺖ اﺳــﺘــﻮدﻳ­ــﻮ ﻟﺘﺼﻤﻴﻤﻬﺎ ﻓﻲ ﻣــﻮﻧــﺘــ­ﺮﻳــﺎل، ﻓـــﻲ ﻣـــــﺎرس )آذار(. وﺑــﻌــﺪ ﻛﺜﻴﺮ ﻣﻦ اﻟﺘﺄﺟﻴﻞ، ﻫﺎ ﻫﻲ ﺗﻌﺘﺰم إﻃﻼق ﻟﻌﺒﺘﻬﺎ »ﻧﻴﻮ وورﻟﺪ« ﻫﺬا اﻟﺼﻴﻒ.

ﻋﺮوض ﺳﺤﺎﺑﻴﺔ

< »ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ« اﳌﺼﻨﻌﺔ ﳌﻨﺼﺔ »إﻛــﺲ ﺑـﻮﻛـﺲ« ﺟﺬﺑﺘﻬﺎ ﺗﻘﻨﻴﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ اﻟﺴﺤﺎﺑﻴﺔ، وأﻃﻠﻘﺖ ﻋﺮﺿﴼ ﺳﺤﺎﺑﻴﴼ ﺳﻤﺘﻪ »إﻛﺲ ﻛﻼود« (xCloud) أو »إﻛــــﺲ ﺑــﻮﻛــﺲ ﻛــــﻼود ﻏـﻴـﻤـﻴـﻨـ­ﻎ« ﻓﻲ اﻟﺨﺮﻳﻒ اﳌﺎﺿﻲ، ﻟﺘﺘﻴﺢ ﻟﻠﻤﺴﺘﺨﺪﻣﲔ، ﺑــﺎﺷــﺘــ­ﺮاك ﺑﻘﻴﻤﺔ ٥١ دوﻻرﴽ ﻓــﻲ اﻟﺸﻬﺮ، اﻻﺳــﺘــﻤـ­ـﺘــﺎع ﺑــﺄﻛــﺜــ­ﺮ ﻣـــﻦ ٠٠٢ ﻟـﻌـﺒـﺔ ﻋﻠﻰ أﺟﻬﺰة ﻋﺪة.

< »ﺳــﻮﻧــﻲ« أﻳـﻀـﴼ أﺻﺒﺤﺖ ﺗﻤﻠﻚ ﺧﺪﻣﺔ أﻟﻌﺎب إﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ ﺳﺤﺎﺑﻴﺔ اﺳﻤﻬﺎ »ﺑﻼي ﺳﺘﻴﺸﻦ ﻧﺎو« ‪(PlayStatio­n Now)‬ ﻳﻤﻜﻦ ﻣﻦ ﺧﻼل ﺑﺚ اﻷﻟﻌﺎب ﻋﻠﻰ ﻣﻨﺼﺎت »ﺑﻼي ﺳﺘﻴﺸﻦ« وأﺟﻬﺰة اﻟﻜﻮﻣﺒﻴﻮﺗﺮ.

واﻋــﺘــﺒـ­ـﺮ ﺳــﺎﺗــﻴــ­ﺎ ﻧـــﺎدﻳـــ­ﻼ، اﻟـﺮﺋـﻴـﺲ اﻟــﺘــﻨــ­ﻔــﻴــﺬي ﻓـــﻲ »ﻣـــﺎﻳـــﻜ­ـــﺮوﺳـــﻮ­ﻓـــﺖ«، ﻓﻲ ﻣــﻘــﺎﺑــ­ﻠــﺔ أﺟــــﺮاﻫـ­ـــﺎ اﻟــﺸــﻬــ­ﺮ اﳌــــﺎﺿــ­ــﻲ، أن »ﺷـــﺮﻛـــﺘ­ـــﻪ ﻻ ﻳــﻤــﻜــﻦ أن ﺗــﺼــﺒــﺢ ﺷــﺮﻛــﺔ ﻟــﻸﻟــﻌــ­ﺎب اﻹﻟــﻜــﺘـ­ـﺮوﻧــﻴــﺔ ﺗــﻤــﻠــﻚ ﻣـﺴـﺘـﻮى ﻣﻌﻴﻨﴼ ﻣــﻦ )اﻟــﻄــﻤــ­ﻮﺣــﺎت اﻟـﻌـﺎﻟـﻴـ­ﺔ( دون أﻟﻌﺎب ﺳﺤﺎﺑﻴﺔ«. وﻟﻜﻦ »ﺳﻮﻧﻲ« رﻓﻀﺖ اﻟﺘﻌﻠﻴﻖ ﻋﻠﻰ ﻛﻼﻣﻪ.

< دﺧـﻞ ﻛﺜﻴﺮ ﻣﻦ اﻟﺸﺮﻛﺎت اﻷﺧـﺮى أﻳﻀﴼ إﻟـﻰ ﻫـﺬا اﳌﺠﺎل وﻣﻨﻬﺎ »ﻧﻔﻴﺪﻳﺎ«، اﻟﺸﺮﻛﺔ اﳌﻨﺘﺠﺔ ﻟﻠﺮﻗﺎﺋﻖ وأﺟﻬﺰة اﻟﻠﻌﺐ، ﺑﺒﺮﻧﺎﻣﺞ ﺳﺤﺎﺑﻲ اﺳﻤﻪ »ﺟﻲ ﻓﻮﻛﺲ ﻧﺎو« ﺑـﺎﺷـﺘـﺮاك ﺷـﻬـﺮي ﻗﻴﻤﺘﻪ ٠١ دوﻻر. ﻗﺎل ﻓﻴﻞ إﻳﺴﻠﺮ، ﻧﺎﺋﺐ رﺋﻴﺲ اﻟﻘﺴﻢ اﳌﺴﺆول ﻋﻦ »ﺟـﻲ ﻓــﻮرس ﻧــﺎو« ﻓﻲ »ﻧﻔﻴﺪﻳﺎ«، إن »اﻟﺨﺪﻣﺔ ﻟﻢ ﺗﺼﻞ ﺑﻌﺪ إﻟﻰ ﺳﺮﻋﺔ اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﻮﻣﺒﻴﻮﺗﺮ. ﻧﻌﺘﻘﺪ أن ﻫﺬا اﻷﻣﺮ ﺳﻴﺤﺼﻞ ﻓﻲ اﳌﺴﺘﻘﺒﻞ اﻟﺒﻌﻴﺪ، وﻟﻜﻦ ﻻ ﻧﺴﺘﻄﻴﻊ أن ﻧﺤﺪد ﻣﺘﻰ ﺗﺼﺒﺢ ﻫــﺬه اﻟﺨﺪﻣﺔ ﺑـﺎﻟـﺠـﻮدة اﳌﻄﻠﻮﺑﺔ ﻟﺠﺬب اﻟﻨﺎس ﻻﺳﺘﺨﺪاﻣﻬﺎ«.

< دﺧــــﻠـــ­ـﺖ »ﻓـــﻴـــﺴـ­ــﺒـــﻮك« ﻓـــــﻲ ﻫـــﺬه اﻟــــﻄـــ­ـﺮﻳــــﻖ أﻳـــــﻀــ­ـــﴼ، وﻟــــﻜـــ­ـﻦ ﻋــــﻠــــ­ﻰ ﻋــﻜــﺲ اﻟﺸﺮﻛﺎت اﻷﺧﺮى، ﺗﺠﻨﺒﺖ إﻃﻼق ﺧﺪﻣﺔ اﺷﺘﺮاك ورﻛﺰت ﻋﻠﻰ ﺗﺴﻮﻳﻖ أﻟﻌﺎب ﻋﺪة ﻋﺒﺮ ﺗﻄﺒﻴﻘﻬﺎ وﻣﻮﻗﻌﻬﺎ. ﺑﻬﺬه اﻟﻄﺮﻳﻘﺔ، ﻳﻤﻀﻲ اﻟﻨﺎس وﻗﺘﴼ أﻃﻮل ﻋﻠﻰ ﻣﻨﺼﺘﻬﺎ ﻟﻠﺘﻮاﺻﻞ اﻻﺟـﺘـﻤـﺎﻋ­ـﻲ.ﻛـﻤـﺎ اﺳﺘﺨﺪﻣﺖ اﻟﺸﺮﻛﺔ ﺗﻘﻨﻴﺔ اﻟﺴﺤﺎﺑﺔ ﻻﺧﺘﺒﺎر إﺿﺎﻓﺔ ﻋﻠﻰ أﻟﻌﺎب اﻟﻔﻴﺪﻳﻮ: ﻣﻦ دﻳﺴﻤﺒﺮ )ﻛﺎﻧﻮن اﻷول( إﻟـــﻰ ﻣــــﺎرس )آذار(، اﺳـﺘـﻀـﺎﻓـ­ﺖ ﻟﻌﺒﺔ أﻗـﺮب إﻟﻰ ﺗﻠﻔﺰﻳﻮن اﻟﻮاﻗﻊ اﺳﻤﻬﺎ »راﻳـﻔـﻞ ﺑﻴﻚ«، ﺗﺘﻴﺢ ﳌﻼﻳﲔ اﳌﺸﺎﻫﺪﻳﻦ اﻟــﺘــﺼــ­ﻮﻳــﺖ ﻋــﻠــﻰ أﻣــــﻮر ﺗـﺘـﻌـﻠـﻖ ﺑﺴﻠﻮك وﺗﻔﺎﻋﻞ اﻟﺸﺨﺼﻴﺎت.

ﻣــﻦ ﺟـﻬـﺘـﻬـﺎ، ﻗــﺎﻟــﺖ ﻓـﻴـﻔـﻚ ﺷــﺎرﻣــﺎ، ﻧـــﺎﺋـــﺒ­ـــﺔ رﺋــــﻴـــ­ـﺲ »ﻓـــﻴـــﺴـ­ــﺒـــﻮك« ﻟــﻸﻟــﻌــ­ﺎب اﻹﻟـﻜـﺘـﺮو­ﻧـﻴـﺔ، إن اﻷﻟــﻌــﺎب اﻹﻟـﻜـﺘـﺮو­ﻧـﻴـﺔ اﻟﺴﺤﺎﺑﻴﺔ ﺳﻬﻠﺖ ﻋﻠﻰ اﻟﻨﺎس اﻻﻧﺘﻘﺎل ﻣﺒﺎﺷﺮة إﻟﻰ اﻷﻟﻌﺎب ﻣﻊ أﺻﺪﻗﺎﺋﻬﻢ ﻋﻠﻰ »ﻓﻴﺴﺒﻮك«. وأﺿﺎﻓﺖ: »اﻟﻬﺪف اﻷﺳﺎﺳﻲ ﻣﻦ ﺗﻘﻨﻴﺔ اﻟﺴﺤﺎﺑﺔ ﻫﻮ اﻻﺳﺘﻤﺘﺎع ﻓﻲ اﳌﻜﺎن اﻟــﺬي ﻳﻮﺟﺪ ﻓﻴﻪ اﳌﺴﺘﺨﺪم. ﻓﺈذا ﻛﺎﻧﺖ اﻷﻣـﻮر ﺑﺴﻴﻄﺔ وﺳﻬﻠﺔ وﺳﺮﻳﻌﺔ، ﻓﺴﻴﻔﻌﻠﻬﺎ اﻟﻨﺎس«.

وﻟﻜﻦ ﻛﺜﻴﺮﴽ ﻣﻦ اﻟﺒﺮاﻣﺞ اﻟﺴﺤﺎﺑﻴﺔ ﻟﻢ ﺗﺘﻮﻓﺮ ﺑﺴﻬﻮﻟﺔ، ﻷن ﺷﺮﻛﺔ »آﺑﻞ« ﻣﻨﻌﺖ ﻋﺮﺿﻬﺎ ﻓﻲ ﻣﺘﺠﺮ ﺗﻄﺒﻴﻘﺎﺗﻬﺎ. واﻣﺘﻨﻌﺖ اﻷﺧﻴﺮة، اﻟﺘﻲ ﺗﺮﻓﺾ اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎت اﻟﺘﻲ ﺗﻌﺮض ﻣﻜﺘﺒﺎت أﻟﻌﺎب إﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ، ﻋﻦ اﻟﺘﻌﻠﻴﻖ ﻋﻠﻰ اﻷﻣﺮ.

ﻣﻦ ﺟﻬﺘﻪ، ﺟــﺮب إﻳﻠﻴﺠﺎ دوﻟﻮﺳﺎ، ﻻﻋــﺐ ﻣﺘﻤﺮس ﻓـﻲ اﻷﻟـﻌـﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ ﻟـﺼـﺎﻟـﺢ »إﻛـــﺲ ﺳـﻴـﺖ« اﳌﺘﺨﺼﺼﺔ ﻓﻲ اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ، ﻟﻌﺒﺔ »ﺟﻲ ﻓﻮرس ﻧـــــﺎو« اﻟــﺘــﺎﺑـ­ـﻌــﺔ ﻟــــ»ﻧـــﻔـــﻴـ­ــﺪﻳـــﺎ«. وﻗـــــﺎل إﻧـــﻪ »ﻣﺘﺤﻤﺲ وﻣﺘﻔﺎﺋﻞ« ﺑﺎﻷﻟﻌﺎب اﻟﺴﺤﺎﺑﻴﺔ. إﻻ أن ﻻﻋـﺒـﲔ آﺧــﺮﻳــﻦ أﺑـــﺪوا ﺣـــﺬرﴽ أﻛﺒﺮ. ﻓـــﻘـــﺪ ﻗــــــﺎل ﺑــــﺎﺗـــ­ـﺮﻳــــﻚ راﻳـــــﻠـ­ــــﻲ ﻣـــــﻦ ﻣــﺪﻳــﻨــ­ﺔ ﺳـﻴـﻨـﺴـﻴـ­ﻨـﺎﺗـﻲ، اﻟــــﺬي ﺟــــﺮب »ﺳــﺘــﺎدﻳـ­ـﺎ« و»إﻛــــﺲ ﻛــــﻼود« و»ﻟـــﻮﻧـــﺎ«، إن اﳌــﺴــﺎوئ اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ ﺳﺘﺤﻮل دون اﻗﺘﺮاب اﻟﻨﺎس ﻣﻦ اﻷﻟﻌﺎب اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ اﻟﺴﺤﺎﺑﻴﺔ ﻟﺴﻨﻮات ﻋـﺪة. وأﺿــﺎف: »ﻟﻢ أﺷﻌﺮ ﺑﻌﺪ أن أﻳﴼ ﻣﻦ ﻫﺬه اﻷﻟﻌﺎب ﻣﻤﺘﻊ ﺣﺎﻟﻴﴼ«.

 ??  ??

Newspapers in Arabic

Newspapers from Saudi Arabia