UDAHNULI ŽIVOT PUPINU I TESLI
Najbolji polaznici besplatnog obrazovnog programa Nordeus fondacije i letnje prakse “Crater Training Centra” napravili su dve igre o našim slavnim naučnicima Nikoli Tesli i Mihajlu Pupinu.
Igre su premijerno prikazane u Muzeju nauke i tehnike na izložbi „Razvoj i primena rendgenske tehhnologije kod Srba - od Tesle i Pupina do danas“.
Deo Nordeus fondacije, Obrazovni centar “Nordeus Hub”, koji se bavi edukacijom u oblasti razvoja igara, darovitim mladim ljudima zainteresovanim da nauče kako da osmisle i razviju svoje video igre, tokom juna je omogućio besplatni četvoronedeljni onlajn program “Game Design Bootcamp”. Obrazovni program pohađalo je gotovo 400 mladih entuzijasta iz cele Srbije koji su razrađivali koncepte video igara na temu Teslinog i Pupinovog rada na razvoju iks-zraka, a odabrana su dva najoriginalnija.
MISTERIJE IKS-ZRAKA Jednu od te dve videoigre, pod nazivom “Misterije iks-zraka”, razvio je tim liderke i gejm dizajnerke Tatjane Gadže (26), koji čine gejm diveloper Aleksa Petrović, artista Andrija Vasiljević, animatorka Marina Perović i 2D artistkinja Teodora Zanoškar.
Ova avanturistička igra, inspirisana istinitim istorijskim događajima, sastoji se od dva nivoa po uzoru na dva naša naučnika, Nikolu Teslu i Mihajla Pupina, koji se bave istraživanjem rendgenskih zraka. Tako igrač preuzima ulogu Teslinog i Pupinovog asistenta i pomaže naučnicima u njihovim istraživanjima, odnosno ima zadatak da sakupi četiri elementa potrebna da se napravi uređaj za iks-zrake.
Kako ističe Tatjana Gadža, osim zabavnog, ova igra ima i edukativni karakter.
- Reč je o istorijski tačnim podacima, ali s obzirom na to da su nam ciljna grupa i mlađa i starija publika, trudili smo se da to bude predstavljeno kroz interesantnu priču i prirodnu atmosferu. Mlađi igrači naučiće šta je potrebno da se napravi rendgenski snimak, a stariji ljubitelji igara saznaće nešto novo o počecima radiologije i upoznaće se sa ulogom naših naučnika u usavršavanju tehnologije rendgenskih zraka. Dosta vremena nam je bilo potrebno za kreiranje igre i trudili smo se da maksimalno usavršimo izgled i funkcije igre - priča Gadžo.
NAUČNIKOVE ODAJE Kada je reč o drugoj video-igri - “Naučnikove odaje: put otkrića”, njen idejni tvorac je gejm dizajner Ivan Ljujić (26). On je sa svojim timom, koji čine gejm dizajnerka Ljubica Marinković, gejm developer Dragan Kuburović i 2D artistkinja Marija Bogdanović, napravio igru namenjenu publici koja želi dublje da razume izume, njihove delove i način na koji funkcionišu.
- Zadatak igre je da razložimo čitav rendgenski uređaj iz perspektive tri naučnika koji su predmet ove izložbe, i na taj način ćemo zapravo da naučimo kako rendgenski uređaji rade. Cilj igre je da svako od posetilaca postane asistent naučnika i dublje razume od čega se svaki od rendgenskih uređaja sastoje. Tu su kratki delovi iz naučnikovih biografija, zatim konkretan doprinos naučnika u razvoju rendgenskih uređaja, kao i kratko objašnjenje kako uređaj funkcioniše - priča Ljujić.
Kako dodaje, igrica je napravljena tako da može svako da je igra, a što se tiče izrade igrice, priznaje da zaista jeste