Rojstvo prestižne serije
Možen vzpon naključnega šaha sproža določene polemike
LJUBLJANA • Pretekli teden sta Magnus Carlsen in nemški poslovnež Jan Henric Buettner na skupni tiskovni konferenci predstavila novo serijo šestih turnirjev v naključnem šahu, ki naj bi s 25 najboljšimi igralci aktualne ratinške lestvice v naslednjih dveh letih gostovala na šestih celinah. Do te odmevne napovedi je prišlo mesec dni po turnirju osmerice v prestižnem letovišču Weissenhaus na severu Nemčije, katerega lastnik je Buettner, in kjer je Carlsen z zmago proti Fabianu Caruani v velikem finalu prišel do svoje prve velike lovorike v naključnem šahu. Večina igralcev se je na povabilo k sodelovanju odzvala pozitivno, med udeleženci bosta tudi Američana Wesley So in Hikaru Nakamura, ki sta bila zmagovalca dveh dosedanjih uradnih svetovnih prvenstev v naključnem šahu pod okriljem FIDE leta 2019 in 2022. Sila pomembna spodbuda za nastopajoče bo zagotovo nagradni sklad, ki je pred mesecem dni znašal 200 tisoč dolarjev, v toku serije pa naj bi se postopoma zviševal od pol milijona do celega milijona dolarjev na turnir. Znana so tudi že prizorišča za prihodnje leto, med katerimi bo ponovno Weissenhaus, preostala tri pa so Chicago, kolumbijska Cartagena in Cape Town. Uvodni turnir serije bo novembra letos v Indiji, zaključni pa leta 2026 v Avstraliji.
Odloča žreb
Zasebni kapital, združen z daleč največjo in najbolj prepoznavno ikono sodobnega šaha, Magnusom Carlsnom, bi z novo serijo potencialno lahko pomenil velik izziv za ustaljene strukture kraljevske igre na čelu z njeno krovno organizacijo FIDE. Kot je znano je Carlsen po desetih letih brez boja predal svoj naslov svetovnega prvaka v standardnem šahu, saj je prepričan, da je aktualni format pod vodstvom FIDE postal zastarel in nezanimiv.
Potem, ko je osvojil vse, kar je mogoče osvojiti v praktično vseh oblikah igre, je svojo pozornost očitno usmeril v naključni šah, pri katerem je postavitev figur na osnovni vrsti določena z žrebom. V tekmovalnem smislu to odpira številne nove možnosti, saj odpade ogromen del akumuliranega in računalniško podprtega znanja, zaradi katerega se na najvišji ravni vedno večji odstotek partij končuje z delitvijo točke. Vsi pa nad novo različico nikakor niso navdušeni. Izpostavljajo namreč pomen zgodovinskega razvoja igre, ki je z razlogom dosegla svojo veliko prepoznavnost in doseg v obliki, s kakršno v svojem izhodiščnem položaju zagotavlja jasno notranjo logiko in najbolj harmonično postavitev.