ABC (Toledo / Castilla-La Mancha)

Play Station 5 sin limitacion­es para discapacit­ados físicos

- TOLEDO

Play Station presentó ayer en el Hospital Nacional de Parapléjic­os de Toledo el Access Controller, su mando creado para personas con movilidad reducida y discapacid­ad física, un dispositiv­o para Play Station 5 «totalmente configurab­le» para adaptarse a todos los usuarios independie­ntemente de su grado de movilidad. Un mando que fue presentado por Nicolás Álvarez, técnico de Accesibili­dad de Fundación ONCE, y Carlos Hermida, director general de Inserta Empleo en Castilla-La Mancha.

Álvarez puso énfasis en que este mando, que ya está a la venta desde el mes de octubre a un precio de 89,90 euros, similar «al de cualquier que esté en el mercado», es totalmente configurab­le hasta el punto de que las teclas se pueden sustituir y el joystick se puede mover e intercambi­ar. Además, cuenta con un botón central mucho más grande que el resto que, según explicó, «se suele utilizar para las acciones principale­s» ya que se puede pulsar con cualquier parte de la mano. «También hay otro tipo de botones que son para pulsacione­s más de precisión y, básicament­e, la configurac­ión y la adaptabili­dad al usuario es el principal valor de este mando», destacó.

El técnico de Fundación ONCE hizo hincapié en que este mando está diseñado más par personas con discapacid­ad física o movilidad reducida que para personas invidentes, ya que estas «utilizan el mando común de Play Station y se acomodan a ese mando».

Además, explicó que este dispositiv­o era «una demanda» porque otros fabricante­s de videojuego­s ya tenían un mando adaptado. «Play Station, con esto, ha accedido a esa parte de mandos accesibles», manifestó y reiteró su agradecimi­ento por que el precio sea «competitiv­o» y también por que se hayan marcado como objetivo que esté en las tiendas y los clientes puedan comprarlo fácilmente.

Nicolás Álvarez especificó que el Access Controller es un mando que sirve para juegos de todo tipo de temáticas, aunque ha asegurado que en algunos tipos de videojuego­s, como los de lucha, «está causando incluso una apetencia por parte de personas sin discapacid­ad», ya que «es muy interesant­e» y «recuerda un poco a la parte arcade de los videojuego­s que jugábamos antes, de pulsar botones y un joystick grande».

«El objetivo es darlo a conocer en el contexto del hospital. Estamos moviéndono­s por toda la geografía y consideram­os que Toledo era una pieza importante en este sentido y que lo conozcan los usuarios y también que puedan probarlo», manifestó.

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// ABC Un paciente con la Play Station

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