Mediapro producirá la Copa Latinoamericana de eSports
La final se celebra hoy en el DirecTV Arena argentino
Hoy se disputa la final de la Copa Latinoamericana Sur Clausura del videojuego LoL (League of Legends) de eSports. Los equipos Isurus Gaming y Kaos Latin Gamers se enfrentarán en el Estadio DirecTV Arena de Buenos Aires, Argentina, para decidir cuál será el representante regional en el Mundial 2017 de LoL, el evento de eSports más importante del planeta, que se celebrará en China del 23 de septiembre al 4 de noviembre. La Copa del Mundo será transmitida en 18 idiomas y se espera que supere los 432 millones de espectadores, cifra que alcanzó en su última edición.
La producción técnica del evento es responsabilidad de Mediapro Argentina, filial del Grupo Mediapro, de forma íntegra. A su vez, la cita será retransmitida por ESPN a través de su señal ESPN+. En su objetivo de seguir buscando e incorporando contenidos innovadores para el mercado latinoamericano, Mediapro Argentina también ha comercializado los derechos de transmisión de la cita para otros medios.
La intención del Grupo Mediapro es expandir sus actividades en el mercado latinoamericano, aprovechando su presencia internacional con sedes en 41 ciudades de 24 países. La entrada de Mediapro en el mercado argentino de los eGames forma parte de la estrategia comenzada en octubre de 2016, con la integración en el Grupo de la LVP (Liga de Videojuegos Profesional), la principal liga de videojuegos de España, con el ambicioso plan de llevarla a más de nueve países en los próximos cinco años.
La LVP es la competición líder de audiencia de todo el mercado hispano y ocupa una de las posiciones más destacadas en el sector de eSports del mercado
Audiencia El último mundial de LoL alcanzó 432 millones de espectadores
europeo. Ostenta además los derechos de retransmisión de las principales competiciones internacionales de LoL, uno de los juegos más populares en España y en el mercado de habla hispana.
Lol es un juego en línea, que fusiona la velocidad y la intensidad de la estrategia en tiempo real con elementos de juegos de rol en el que dos equipos, cada uno con un diseño y un estilo de juego únicos, compiten a través de diferentes campos de batalla y modos de juego.