Mario y Rabbids, un cóctel que mezcla muy bien
Sparks of Hope es un RPG táctico bonito y entretenido
Tras cinco años, Mario y los Rabbids vuelven a juntar sus caminos en un juego que une lo mejor de sus dos compañías, Nintendo y Ubisoft.
Después del estupendo Mario + Rabbids: Kingdom Battle, han vuelto a repetir la fórmula, pero mejorando todos sus aspectos y convirtiendo a Sparks of Hope en uno de los títulos más atractivos de la Switch .
De todo un poco. Fundamentalmente estamos ante un juego de estrategia, pero se abandona el sistema clásico por turnos y con un mapeado de rejilla por un movimiento dinámico en el que se pueden combinar acciones (desplazamiento y ataque) a gusto del jugador y en el que mundo puede ser explorado de una manera más orgánica.
Aquí hay un salto cualitativo ya que se trata de un escenario abierto, con varias opciones de ruta y en el que se ha potenciado de manera notable las misiones secundarias y los objetivos endgame.
Combate variado. El usuario dispone de hasta 9 personajes jugables tomados del universo Nintendo con los que tiene que formar un equipo de tres. Cada uno de ellos posee un tipo de ataque y unas habilidades que se van a ir potenciando hasta el nivel 30.
A ello hay que sumar 30 sparks, criaturas formadas por la fusión de Lumas y Rabbids que han sido esclavizadas por una entidad maligna, Cursa. Al liberarlos otorgarán habilidades únicas a los héroes.
Combinando ambos factores se amplía de manera exponencial las posibilidades de combate, que son en esta entrega mucho más dinámicos.
Hay cinco mundos para explorar con un diseño de niveles en los que se nota la mano de Nintendo. A ello se suma un prólogo y un epílogo para un total de 30 horas de juego.