Así es el espectador medio
■ El perfil medio del consumidor de los deportes electrónicos es de un varón de entre 21 y 35 años, tramo que representa el 38% de los espectadores más aficionados y un 27% de los ocasionales. En este segundo sector, el público femenino se incrementa notablemente aumentando diez puntos para alcanzar casi el 40%. Un dato curioso que aporta el informe de Newzoo es que la gente con trabajo a tiempo completo y/o cuyo hogar percibe altos ingresos muestra una mayor preferencia por los deportes electrónicos. Así, mientras del total de usuarios de internet sólo suponen un 50% y un 37% respectivamente, este porcentaje aumenta al 62% y al 50% si hablamos de los aficionados de los eSports.