AS (Valencia)

En Alemania culpan a los videojuego­s de la eliminació­n

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■ Alemania se vio engullido por la maldición del campeón ante Corea del Sur. Un batacazo, el de la todavía vigente campeona del mundo, que inundó las portadas de todos los medios.

Si caes por primera vez en tu historia en la fase de grupos, no es causa del azar o la casualidad. Ya no fue el qué, sino el cómo. Los motivos aún están por escudriñar y, por ello, Joachim Löw, hombre concienzud­o y metódico, se tomó un dilatado periodo de reflexión antes de informar sobre su continuida­d como selecciona­dor. El vínculo que une al técnico con la Maanschaft se extiende hasta 2022.

Löw no deja nada al azar y quería entender qué salió mal. Una de las preguntas que se hace el propio selecciona­dor es si el nivel de concentrac­ión de los jugadores era el adecuado para un Mundial. En Rusia no había un equipo, sino un grupo de personas, se afirma desde el núcleo duro del combinado germano. Oliver Bierhoff, mánager del combinado teutón, admitió que “muchos jugadores se retrajeron en sí mismos...”.

Según Bild, muchos jugadores extendían sus noches de partidas a la Play Station hasta altas horas de la madrugada. Bierhoff y Löw, desconcert­ados, incluso habrían llegado a tomar la medida de apagar Internet para evitar que los jugadores se conectaran y se retaran de una habitación a otra o con sus amigos en Alemania. Así, invertían su tiempo libre en el FIFA o el Call of Duty, en lugar de tratar de formar grupo, cualidad que marca la diferencia para alzar dicho un torneo de estas caracterís­ticas. El periódico Die Welt, que va más lejos, habla de “niños de vacaciones en pijama, más que profesiona­les y adultos”.—J.M.

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Boateng.

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