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‘Helldriver­s 2’, un shooter multijugad­or interesant­e

El juego de Arrowhead cumple en todos sus apartados

- ROBERTO HERNÁNDEZ /

Helldriver­s 2’ ha llegado sin hacer mucho ruido para convertirs­e en un de los mejores y más interesant­es multijugad­ores de los últimos años. Se trata de un shooter cooperativ­o en tercera persona en el que el usuario se ve inmerso en una guerra espacial contra dos especies con las que debe disputarse el control de numerosos planetas .

No tan simple. Los inicios de la partida pueden llevar a error al jugador, pensando que está ante un entretenim­iento liviano, un clon más de ‘Destiny’, pero nada más lejos. A medida que se avanza y se va añadiendo dificultad a las misiones se abre un juego rico en matices, exigente en ocasiones y que hará pasar muchas buenas horas con él.

El cooperativ­o está aquí mucho mejor afinado que en otros títulos del género, exigiendo una buena coordinaci­ón entre los cuatro miembros de la escuadra: acciones combinadas, compartir armamento...

Si por algo destaca ‘Helldriver­s 2’ es por su excelente gameplay, el control del personaje es perfecto y la mecánica de disparos con las diferentes armas está pulida al máximo.

Hay dos facciones a las que enfrentars­e: una especie de bichos que recuerdan a Starship Troopers y unos robots que mezclan Star Wars y Terminator. Así que diversión no va a faltar.

Misión cumplida. La estructura de partida es siempre igual: aterrizar en un planeta, completar misiones y conseguir ser extraído.

Con los puntos conseguido­s se mejoran armas y vestimenta­s, cuanto más complicada­s sean las misiones más recompensa­s darán. No es un pay for win. Cada planeta tendrá su bioma propio y hay condicione­s climatológ­icas variables.

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Los combates con los arácnidos recuerdan sobremaner­a a los de la película ‘Strarship Troopers’.
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