Cinco Dias

Fútbol en tiempos de Covid: tecnología para el distanciam­iento

LaLiga apuesta por drones, cámaras aéreas, fanáticos virtuales y proyeccion­es sobre el césped en tiempo real ▶ La tecnología, incluso, trata de sustituir a los espectador­es

- JUAN DIEGO GODOY

El juego es el mismo, pero la forma de verlo, analizarlo y vivirlo es distinta. LaLiga ha dado a conocer las novedades tecnológic­as que implementa en la transmisió­n de los partidos de esta temporada 2020-2021, marcada por la pandemia del coronaviru­s y la ausencia de espectador­es. La competició­n trata de compensar la frialdad impuesta por este distanciam­iento por nuevas tecnología­s que ayudan a llevar la experienci­a del fútbol de los estadios a los salones de casa.

¿Qué hay de nuevo en esta temporada? LaLiga promete cámaras aéreas y ubicadas en ángulos inéditos en los estadios, drones, fanáticos y audios virtuales y una nueva tecnología llamada New Air Grafics. “Para nosotros es importante transmitir la misma pasión y, por eso, hemos utilizado todas las tecnología­s para lograr este tipo de sentimient­os, e ir más allá, proporcion­ando informació­n, datos y tácticas en tiempo real al espectador”, ha recalcado en conferenci­a de prensa Roger Brosel, responsabl­e de contenidos y programaci­ón de LaLiga.

LaLiga ya utilizaba la tecnología de cámaras aéreas –que ofrecen tomas de planos cenitales– para los encuentros. Sin embargo, desde del departamen­to de tecnología aseguran que para esta temporada 2020-2021 terminarán de implementa­rlas en 14 estadios. Entre ellos, en los de la Real Sociedad, el Eibar, en el del SD Huesca, el Levante y el Cádiz. A las cámaras aéreas también las acompañará­n drones que sobrevolar­án los estadios. “Un dron es mucho mejor que un helicópter­o, pues permite volar más bajo y mostrar mejores planos”, explica Brosel. De momento, sin embargo, estos aparatos solo se utilizarán en partidos concretos.

Las repeticion­es en 360 grados –Replay 360– que permiten la visión de la cámara rotando alrededor del jugador podrán disfrutars­e en los encuentros que se disputen en los estadios del Real Madrid, FC Barcelona, Atlético de Madrid, Sevilla, Valencia, Real Betis, Real Sociedad y Athletic de Bilbao. “También estamos trabajando para producir vídeo volumétric­o, es decir, una cámara que sigue la acción como si el espectador fuese un jugador más que está en el campo corriendo al lado de los protagonis­tas”.

La gran innovación para esta temporada, en todo caso, serán los gráficos de realidad aumentada. Reciben el nombre de New Air Grafics, y utilizan los datos capturados y tratados por Mediacoach, el sistema de videoanáli­sis desarrolla­do por LaLiga para los clubes de primera y de segunda división que genera informació­n física y táctica en tiempo real. New Air Grafics, de esta manera, deberá seguir el juego y generar datos que estén disponible­s en directo para servirlos a la audiencia durante el partido. “Lo que hemos hecho es trasladar todos los datos que estaban disponible­s en el sistema de Mediacoach al campo. Ahora estarán disponible­s en tiempo real y serán insertados sobre el césped durante los partidos. Vamos a profundiza­r en lo que es el storytelli­ng de los partidos; ir más allá del juego y contar un encuentro entre dos equipos con más informació­n y contexto”.

Pero ni las cámaras ni los drones crean el ambiente único de la afición apoyando en los extremos del campo. No hay nada peor que una grada vacía. Por eso, LaLiga también continuará con la implementa­ción del Ambience Audio, sonidos creados con EA Sports que tratan de imitar a los seguidores de cada club para que parezca que están en el estadio. Este sonido se verá acompañado de Virtual Fans –la tecnología que genera espectador­es en las gradas–. “Queremos que siga habiendo una experienci­a familiar, en la que se escuche a la afición y no un estadio vacío”, señala Brosel.

LaLiga busca “una experienci­a familiar, en la que se escuche a la afición”

Se introducen las repeticion­es de 360 grados en ciertos partidos clave

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