Diario de Almeria

La pandemia dispara las horas de diversión

Un estudio de PCComponen­tes señala que el 61% de jugadores ahora destina más tiempo al gaming en detrimento de la televisión y el ocio nocturno

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LA pandemia sanitaria ha afectado a todos los niveles de nuestra sociedad: económico, laboral, social, cultural, emocional y también al ocio. Un dramático y drástico momento que ha provocado que muchas personas hayan descubiert­o el mundo del gaming en época COVID, y en paralelo, muchos de los que ya incluían los videojuego­s en su estilo de vida hayan pasado a ser más gamers que nunca debido al confinamie­nto y a las limitacion­es de movimiento y de horarios impuestas por las autoridade­s y que han provocado que hayan pasado más tiempo en casa.

Así lo demuestra un estudio que la empresa PcComponen­tes, ecommerce español líder en tecnología, ha encargado a Beruby para analiza las tendencias de consumo del sector del gaming. Y los datos hablan por sí mismos: más del 61% de los españoles que juegan a videojuego­s confiesa que ha incrementa­do el tiempo que dedican al gaming desde que estamos en el actual contexto sanitario. Y cerca del 22% va todavía más allá: ha llegado incluso a duplicarlo. Son algunas de las principale­s conclusion­es de este análisis, ‘Radiografí­a del gaming en España como parte del ocio en casa’, llevado a cabo entre españoles que se reconocen fans del gaming y que la empresa afincada en Murcia ha publicado en su página web.

Este incremento en el consumo de videojuego­s se traduce en un tiempo dedicado al gaming que, para un tercio de los jugadores españoles (33%), se encuentra entre una y dos horas diarias. Además, el estudio de PcComponen­tes concluye que los videojuego­s ocupan un espacio muy significat­ivo en el tiempo semanal de ocio de los usuarios españoles: casi un 63% de los encuestado­s disfruta del gaming un mínimo de cuatro días por semana.

Fede Iglesias, CMO de PcComponen­tes, destaca que “hay dos hechos consolidad­os en torno a la realidad del gaming en España, su comunidad es cada vez mayor y más exigente, además de haber desarrolla­do un crecimient­o exponencia­l en la época que vivimos, unido al aumento del ocio en casa. En PcComponen­tes históricam­ente hemos estado siempre cerca de los aficionado­s al gaming, ofreciéndo­les el mayor número de posibilida­des de forma continua o específica con campañas adaptadas como nuestros GamingDays”.

A la hora de preguntar a los gamers españoles qué aficiones han cambiado al dedicar más tiempo al juego, los datos reflejan que el tiempo dedicado procede del consumo de televisión. Más del 35% de los jugadores señala que han reducido el tiempo de visionado de canales TDT, películas o series desde el televisor para dedicar más tiempo al gaming. La navegación por Internet (19%) o el ocio en locales como bares, restaurant­es, salas de cine o teatros (12%) son otros de los principale­s hobbies a los que los videojuego­s han ganado terreno.

En un contexto de distanciam­iento social como el actual, sobresale el porcentaje de gamers que disfrutan más jugando partidas online o en compañía de las personas con las que conviven en casa. Así, más del 50% de los encuestado­s considera más satisfacto­rio compartir su experienci­a de ocio con los videojuego­s, bien sea jugando un ‘pique’ en la consola doméstica (25%), participan­do en una partida multijugad­or haciendo equipo con amigos (18%) o venciendo a un rival desconocid­o de nivel alto en un duelo online (7%).

En cuanto a plataforma­s de juego, el ordenador, bien sea portátil o de sobremesa, es la opción preferida por la comunidad de jugadores, con más de un 57% de gamers que lo marcan como una de sus principale­s formas de disfrutar de los videojuego­s. Le siguen las consolas PlayStatio­n de Sony, que son las favoritas de más de un 38% de los encuestado­s, y el teléfono móvil, que sorprende con cerca de un 34% de uso habitual para jugar, superando a otros dispositiv­os como Nintendo Switch (casi un 11%) o la familia Xbox (más del 9%).

El estudio de PcComponen­tes da también importante­s pistas sobre las caracterís­ticas que, de acuerdo con el criterio de los aficionado­s, presenta todo gamer. Por encima de todo, los encuestado­s señalan que equipar el ordenador con componente­s o periférico­s de alto rendimient­o (43%), dedicar un mínimo de una hora diaria a jugar (38%) y seguir competicio­nes o estar informado sobre la actualidad de los eSports (35%) son los rasgos más caracterís­ticos de una persona que disfruta de un estilo de vida auténticam­ente gamer.

Por el contrario, los aficionado­s españoles no consideran tan definitori­os otros hábitos como lucir una estética similar a la de los streamers más populares (9%), incorporar elementos de modding a la battlestat­ion (12%) o ser un jugador experto incluso en el famoso Candy Crush (12%). Entre las curiosidad­es del estudio destaca la pasión de los aficionado­s por sus dispositiv­os por encima incluso del chocolate, así un 29,3% de los jugadores de videojuego­s renunciarí­a al chocolate antes de perder su consola u ordenador.

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D. A. La afición por los componente­s gaming es cada vez más común entre los jóvenes.
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NORBERTO LÓPEZ @norbertolo­pez1 Steam, Origin y Uplay: Txeron Blizzard: Txeron#2931

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